DNF很多老玩家們都知道,深淵爆率還是存在一定規律的。雖然短時間內確實是隨機的,但是實際還是被控制着。一般在新副本的初期,爲了吸引大家入坑,爆率一般是很高!一管疲勞三四個都是正常的,如果在很長時間內沒有一個玩家畢業的話,那麼對於初期開荒來說很不友好,導致玩家脫坑,等你花錢打造之後,然後呢?再慢慢降低爆率,這個時候就算你很鬱悶,但是又不捨得充錢打水漂,只能繼續“肝”下去。

國服已經上線三四周的時間了,最近一位“肝帝”玩家就曬出了自己在這三週時間裏的實際爆率情況,這位玩家是讓人佩服的,版本上線後每天至少有8個角色在打深淵副本,然後對每個角色的爆率進行了大數據分析和精密計算,發現深淵爆率的調整規律。因爲角色多,所以有了一定的參考性。

八個角色中,每個角色在每週都刷了好幾百場深淵副本,這對於個人玩家來說已經非常多了。首周爆率超過百分之十,與官方的說法吻合,第二週10.4%也幾乎是一樣的,但是第三週卻大幅度減少,只有5.8個百分點。所以該玩家確定:爆率肯定是在改動的!

玩家觀點:

玩家1: 大家都說100級比95級好,但是我也想說,我白嫖黨沒衝過錢。100級真的玩不動啊,看不少玩家100級都快畢業了。我連刻印都沒錢。好難呀,不充錢是真玩不動。但是又比較喜歡dnf 。還有最近迴歸活動。爲什麼只有迴歸玩家才能領年寵,我想要年寵啊。不公平啊。哎,能不能提高深淵爆率呀。好難呀。

“肝深淵”累了?深淵爆率太低了?不妨看看大神寫的關於DNF地下城與勇士的爆笑小說,《地下城與勇士之冰心少年》,緩解一下你那緊張的神經吧!心情好,爆率才高,不管是不是玄學,不妨試試,反正也沒有損失!

玩家2:只有SS守恆定律能解釋這情況,每天投入獎池的SS是定量的,只有當SS被分解時,系統纔會往深淵獎池裏投入新SS,並且系統每隔一段時間也會往獎池裏投入SS。一開始爆率高是因爲開始的深淵獎池是飽滿的。玩家刷了一週深淵後獲得了許多裝備,大家肯定會選擇保留下來,這樣就導致原深淵獎池的SS大幅度下降。

個人經歷:我記得剛更新100級的第一天,我閃了好幾個史詩,然後第二天服務器就維護,以後每天深淵基本就出2 3個,然後刷每日副本有時候會出史詩。然而神話裝備就昨天出了一個,太不容易了,我太難了呀,然後昨天一個史詩沒出,就出了一個神話,這深淵真的是難啊。

你們對此怎麼看呢?

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