大家好,这里是王者格叽,今天要跟大家聊的是甄姬!说到甄姬,可能很多高玩都不屑一提,认为这个英雄没有什么操作性,高端局根本拿不出手……

确实,技能机制决定了甄姬的操作上限,但甄姬在打团方面的控制能力,却是很多所谓的高端局强势法师所无法媲美的,所以我个人觉得,甄姬搭配到一定阵容时,也可以在高端局中发光发热,并非完全上不了台面,例如如果遇到高端局常见的养猪流体系,那么甄姬绝对是首选的法师。

至于在中低端局中,甄姬凭借本身操作机制简单,上手难度低,且兼具爆发跟控制的特性,热度一直高居不下,甚至在官方给出的数据中,甄姬是唯一的T0法师,足可见这个英雄的受欢迎程度有多高!

当然了,尽管甄姬在操作难度方面不算高,但想要确保高胜率却并不简单,这个英雄目前的胜率仅仅只有49%,排在法师职业胜率排行榜的第20名左右,可见很多玩甄姬的小伙伴,其实并没有完全掌握这个英雄的精髓。

而这也正是我今天写下这篇文章的主要原因,希望看完之后,对喜欢用甄姬的你们有所帮助。那么下面我将从以下几点展开跟大家好好聊一聊:

甄姬的技能解析甄姬的优劣势分析甄姬的全局思路甄姬的出装铭文推荐总结——中单甄姬需要具备的大局观

技能解析

技能介绍

被动:甄姬每次技能命中目标都会形成一层印记(持续7秒),叠满三层之后目标会被冰冻1.2秒,且会造成一定法术伤害。

需要注意的是,被动是没有冷却时间的,也就是说可以连续触发,而这也是甄姬在团战中的恐怖之处,毕竟后期技能CD短,且二技能、大招均可以对同一目标造成多次印,所以想要打出连续冰冻效果并不难。

一技能:甄姬的一技能是一个有延迟性的控制技能,释放之后会在指定的地方召唤水柱,1秒之后水柱会冲出地面,对范围内的目标造成一定法术伤害,并击飞一秒。因为技能从释放到触发有延迟,所以一般需要配合其他技能使用或者预判使用才能确保命中率。同时,对已经被冰冻的目标无法触发击飞效果。

二技能:甄姬的二技能由于冷却时间比较短(固定6秒),且是范围内必中的技能,无需瞄准直接释放即可对命中范围内的目标,所以是其主要的输出手段以及消耗手段。当然,如果范围内有多个目标,则需要利用轮盘锁定或者头像锁定选择首要攻击的目标。

甄姬释放二技能,形成的水流可以在敌人之间进行弹射并造成一定法术伤害,最多弹射6次,同一目标可被弹射两次,也就是说可以叠加两层印记,特别是在团战之中,甄姬利用二技能可以很轻松打出一连串的冰冻效果。

大招甄姬的大招是一个持续性的输出技能以及控制技能,释放之后,会在指定方向形成一股不断向前推进的水柱,并对路径上的非英雄单位造成击退效果,且在技能最远距离处形成一个可持续长达5秒钟对范围内目标造成减速效果,以及法术伤害的水域。

值得注意的是,大招只能击退非英雄单位,并且大招的持续伤害是以1秒钟为间隔的,也就是说甄姬的大招最多可以造成5次伤害,也就是可以叠加5层被动效果,可想而知,团战中配合二技能的效果,至少可以将命中目标连续冰冻两次,这就是甄姬在团控方面所无法被取代的优势。

技能连招:

①1232。一技能打出击飞效果,接二技能,然后再大招,触发冰冻效果之后,第二次二技能也基本已经冷却完成了,所以可以再接一发二技能。不过这套连招是建立在蹲草,或者是有队友先手提供控制技能的前提下使用的,毕竟一技能施法到触发击飞有延迟效果。

②231/213。二技能起手消耗敌人血量的同时叠上被动,注意好被动7秒有效时间,等叠上两层之后,只需要再释放一个二技能即可触发冰冻效果,然后在敌人被冰冻的1.2秒时间内,及时接上大招或者一技能即可打出连控效果。

技能小结:

甄姬的技能机制比较简单,不过三个技能均有控制效果,只要我们注意好敌人身上被动的层数,即可利用技能之间的衔接打出非常可观的连续控制,团战中的效果更加明显。

优劣势分析

优势点:控制足,团战作用大。

首先是控制方面,甄姬三个技能均有控制效果,并且只要把握好被动的冰冻效果,可以让甄姬的三个技能产生衔接,打出无缝控制效果。

其次,由于二技能的弹射特性,以及大招的范围性覆盖作用,还有最多可以造成5次伤害的持续输出效果,使得甄姬的控制能力在团战中得以放大,对己方整体团队作用也更加明显。

缺点:机动性差,自保能力不足,爆发伤害不稳定。

当然了,甄姬的缺点也是比较明显的,不仅机动性方面比较差,也没有任何保命手段,同时爆发伤害方面也比较不稳定,对输出环境有较高的要求。

所以我个人建议,想要玩甄姬的小伙伴们,最好不要太快选择,否则一旦敌人拿出像兰陵王、李白这种刺客英雄,甄姬很容易就会被针对,后手选择会比较好。

全局思路

前期玩法:猥琐发育、游走支援

前期的甄姬主要玩法就是在确保自身发育的前提下,尽量游走支援,特别是现版本前4分钟中路兵线血量还被削减了,法师的清线速度都有所提升,所以很大程度上,红蓝双方谁能率先打开局面,拼的就是中单的支援意识。

不过在选择支援的边路时,要根据阵容而定,一般是先帮优势路,例如当己方的对抗路是一个梦奇打吕布这种天然的劣势对线关系,而发育路是己方百里守约对线敌方伽罗的话,那么甄姬要优先帮助守约。

因为有了甄姬的支援,守约可以快速扩大优势,从而形成碾压的局势,才能以最快的速度推掉敌方发育路外塔,至于梦奇的对抗路那边,只需要让其先猥琐,等守约推完塔之后换线就行,这样是建立己方整体前期优势的最快方法,也是甄姬最应该做的。

中期玩法:支援参团

游戏进行到中期的时候,甄姬的核心三件套“回响之杖、痛苦面具、博学者之怒”基本成型,那么这个阶段甄姬的主要任务就是要尽可能跟队友抱团,因为只有在团战中才能充分发挥甄姬的作用。

当然了,也要有意识地让队友优先推塔,因为只要防御塔有了优势,那么敌方的野区资源跟中路河道的远古生物资源,势必会掌握在己方手里,从而才能快速将前期的优势扩大,成功滚起雪球。

后期团战思路

到了游戏后期,输赢其实就是看谁的团战打得好,而对于甄姬来说,团战是其主场,毕竟这个英雄本身的最大优势点就在于团战的控制能力。

那么应该怎么充分发挥出来呢?

明确自身作用。甄姬在后期团战中的作用主要有两个,其一是利用自身控制限制敌人输出的同时,给队友创造输出空间;其二是利用二技能打消耗。所以我们在玩甄姬的时候,不应该上头,或者乱交技能去针对某个敌人,而是要建立在团队的角度去思考,有时候技能用来分割战场产生的作用要远远比击杀敌人来得大得多。

把握技能施法时机。甄姬在后期团战中,技能的施法时机决定了其控制能力的发挥程度。一般情况下,己方阵容中如果有开团英雄的话,甄姬的一技能、大招都应该留着等队友开团打控制的一瞬间借上打出combo,或者是将敌方其他赶来支援的队友分割开。

而如果己方没有开团型英雄,那么甄姬就要利用自身的被动,先消耗挂印记,触发冰冻之后借上一技能、大招来承担开团的作用,或者留着技能保护己方射手,避免其被强开,毕竟甄姬也不是一个开团型的法师,打反手会比较合适些。

出装铭文推荐

出装:秘法之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月、虚无法杖。

鞋子方面,我个人更倾向于有回蓝效果的“秘法之靴”,可以有效缓解前中期甄姬的蓝耗问题,提升续航能力。当然了,有很多小伙伴选择“冷静之靴”也没有什么问题,减少技能CD对于甄姬来说也比较重要,但在蓝量的续航方面,可能就要考虑一下出圣杯了,不然甄姬会需要经常回城补充状态。

法强装备方面,“回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、虚无法杖”这四件常规的法术装备就不过多解释了,出装顺序方面也可以灵活调整,例如敌方法抗装备比较多,可以优先出虚无法杖,增加法穿。至于辉月的话,是用来保命的,毕竟甄姬的自保能力那么差,但需要注意的是,辉月是需要自己主动触发的,如果对于手速没有信心的话,建议换成“炽热支配者”。

工具人出装:抵抗之靴、圣杯、极寒风暴、冰霜法杖、回响之杖、炽热支配者。

这是一套近两个赛季比较火的中单“工具人”玩法,而之所以适合甄姬,主要是由于其本身就是一个团战型的法师,当然了,不论是哪个法师,当成工具人来玩的前提是,阵容允许!

我个人的观点是:己方阵容最好满足有稳定、持续输出来源,特别是核心射手位。例如搭配后羿、伽罗这种站桩射手会比较好一些,如果遇到的是百里守约这种依靠技能且输出极其不稳定的射手,不建议甄姬走工具人路线。

而这套出装的思路就是尽可能让甄姬的控制能力发挥出来,所以可以看到,不仅有圣杯、极寒风暴这种减技能冷却、回蓝的装备,还有冰霜法杖这种增加控制效果的装备。正常来说,从鞋子开始前面四件装备是固定不变的,后面两件可以根据场上的情况选择,如果己方不缺输出的话,完全可以买多两件带坦度的保命装备。

铭文:梦魇、狩猎、心眼。一套常见的带88法穿的通用法师铭文。

总结

甄姬的定位是一个团战型法师,这个英雄从技能机制上来看,是一个偏入门级别的法师,每一个技能的施法都比较简单,但真正想要完全发挥出甄姬超强的”团控“效果并不容易。不仅要把握好技能的施法时机,是预判还是及时接在队友的控制技能之后……还要对敌人身上被动的叠加层数做到心中有数,只有这样才可以将甄姬的控制能力尽可能多地发挥出来。

同时,选择甄姬作为中单,还需要我们要有比较清晰的大局观,知道前、中、后期不同时期的重心是什么,以及要懂得根据阵容灵活调整自身在团队中的角色,是要做一个常规性主输出的C位中单,还是做一个主辅助的“工具人”……

简单概括的话,就是要在足够了解甄姬本身机制的同时,具备一定的中路大局观意识,那么胜率自然会提上去!

以上就是本期给大家带来的中单甄姬上分攻略,希望对喜欢玩甄姬的小伙伴有所帮助,原创不易,感谢阅读!

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