爐石傳說每隔一段時間,就會出現一個新的勢力,比如說之前的怪盜軍團、探險者協會這樣的,而隨着時間的推移,這兩個組織基本上已經沒人提了,或許對應的卡牌還有人在用,但實際上已經是“單卡”的質量壓倒“羣體”的概念了。於是在即將到來的冒險模式中,設計師又給玩家準備了新的組織——鐵鏽軍團。

當然還是一個boss加幾個小boss跟一堆雜兵的組合,其中的首領就是之前隨着幾十包卡一起打包出售的術士皮膚機械加拉克蘇斯。沒想到本來是作爲添頭的一個皮膚,居然能在新的版本里成爲最終boss,也不知道是設計師早好幾個版本就想好了,還是後來因勢利導做出來。當然鐵鏽軍團本身無所謂,關鍵是通關之後可以獲得金色傳說,要是太難的話,金橙可就不好拿了!

這次着重介紹幾個英雄技能,很強,真的很強,但對於玩家來說不見的是好事,畢竟boss越強就越難打。雖說挑戰高難度副本也是一件很有趣的事情,但如果完成所有挑戰就能獲得一張金色傳說,可能大部分玩家還是希望簡單一點吧?(完成所有冒險挑戰可以獲得金色凱爾薩斯)。

以終極巴度的技能墮入鐵鏽爲例,在使用一張隨從牌後,使其獲得劇毒或者潛行。潛行嘛沒什麼好說的,大多數情況下也不會對對局有什麼決定性的影響。但該英雄對應的職業是潛行者,所以相關的配合是肯定不會少的,至少暗心賢者肯定是滿編的。至於劇毒就厲害多了,但好在瓦莉拉沒有恐懼魔王這張卡,不然恐懼魔王加劇毒(回合結束對所有敵方隨從造成一點傷害)絕對是噩夢級的難度。

但考慮到後面會有玩家自行組卡對戰boss的環節,那時候用術士帶個灰髮巫師,搶了對面的被動技能,然後讓恐懼魔王隨機到劇毒的話,說不定原本很難打的對局就分分鐘搞定了呢?

另一個boss瑪瑟裏頓的技能則是在你的回合受到傷害後,召喚一個2/2的鐵鏽邪獸人。屬性爲2/2/2的身材,在該隨從攻擊後,使所有鐵鏽邪獸人獲得+1攻擊力。如果沒有對應的配合,應該是召喚不了多少的,怕就怕這個術士職業的英雄滿編了些奇奇怪怪的東西,比方說鮮血女巫、狗頭人圖書管理員以及尼斐塞特鞭笞者之類的隨從。

至於鐵鏽視線這個技能,說起來很眼熟,但實際上可以說是otk的絕對天敵。雖然看起來還有一個回合可以使用,實際上爐石傳說裏很多卡牌都講究一個使用時機。有時候一張卡直接打出去,那就是白給;但如果有配合的時候打出去,那就是完全不同的效果。所以當玩家面對這個技能時,恐怕要儘量選擇那些單卡質量比較高的了。

最後,不誇張地說,就這三個技能放着,強度已經比之前的怪盜軍團高了。再加上各種專屬法術、隨從卡,冒險的難度不會低。不過想來也是,畢竟通關能得金色傳說的冒險,哪能這麼容易呢?

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