炉石传说每隔一段时间,就会出现一个新的势力,比如说之前的怪盗军团、探险者协会这样的,而随着时间的推移,这两个组织基本上已经没人提了,或许对应的卡牌还有人在用,但实际上已经是“单卡”的质量压倒“群体”的概念了。于是在即将到来的冒险模式中,设计师又给玩家准备了新的组织——铁锈军团。

当然还是一个boss加几个小boss跟一堆杂兵的组合,其中的首领就是之前随着几十包卡一起打包出售的术士皮肤机械加拉克苏斯。没想到本来是作为添头的一个皮肤,居然能在新的版本里成为最终boss,也不知道是设计师早好几个版本就想好了,还是后来因势利导做出来。当然铁锈军团本身无所谓,关键是通关之后可以获得金色传说,要是太难的话,金橙可就不好拿了!

这次着重介绍几个英雄技能,很强,真的很强,但对于玩家来说不见的是好事,毕竟boss越强就越难打。虽说挑战高难度副本也是一件很有趣的事情,但如果完成所有挑战就能获得一张金色传说,可能大部分玩家还是希望简单一点吧?(完成所有冒险挑战可以获得金色凯尔萨斯)。

以终极巴度的技能堕入铁锈为例,在使用一张随从牌后,使其获得剧毒或者潜行。潜行嘛没什么好说的,大多数情况下也不会对对局有什么决定性的影响。但该英雄对应的职业是潜行者,所以相关的配合是肯定不会少的,至少暗心贤者肯定是满编的。至于剧毒就厉害多了,但好在瓦莉拉没有恐惧魔王这张卡,不然恐惧魔王加剧毒(回合结束对所有敌方随从造成一点伤害)绝对是噩梦级的难度。

但考虑到后面会有玩家自行组卡对战boss的环节,那时候用术士带个灰发巫师,抢了对面的被动技能,然后让恐惧魔王随机到剧毒的话,说不定原本很难打的对局就分分钟搞定了呢?

另一个boss玛瑟里顿的技能则是在你的回合受到伤害后,召唤一个2/2的铁锈邪兽人。属性为2/2/2的身材,在该随从攻击后,使所有铁锈邪兽人获得+1攻击力。如果没有对应的配合,应该是召唤不了多少的,怕就怕这个术士职业的英雄满编了些奇奇怪怪的东西,比方说鲜血女巫、狗头人图书管理员以及尼斐塞特鞭笞者之类的随从。

至于铁锈视线这个技能,说起来很眼熟,但实际上可以说是otk的绝对天敌。虽然看起来还有一个回合可以使用,实际上炉石传说里很多卡牌都讲究一个使用时机。有时候一张卡直接打出去,那就是白给;但如果有配合的时候打出去,那就是完全不同的效果。所以当玩家面对这个技能时,恐怕要尽量选择那些单卡质量比较高的了。

最后,不夸张地说,就这三个技能放着,强度已经比之前的怪盗军团高了。再加上各种专属法术、随从卡,冒险的难度不会低。不过想来也是,毕竟通关能得金色传说的冒险,哪能这么容易呢?

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