短劇凝練人性,懸疑不等於無情。

​憑藉細節豐富、節奏緊湊、氣氛緊張、反轉密集等特點,懸疑劇有不少擁躉者。

近兩年來,愛奇藝和優酷分別開闢了迷霧劇場、燃劇場,向懸疑劇愛好者們“定向投餵”。進入六月,懸疑類劇場紛紛新作上新,開始隔空打擂。

作爲愛奇藝迷霧劇場打頭陣的懸疑短劇,朱亞文、金晨、耿樂、劉奕君等人主演的《十日遊戲》繼網劇《心理罪》後,再次開啓“綠藤宇宙”,用更爲短小的12集體量,講述了一場關於10天和400萬的愛情局中局。

細數迷霧劇場待播劇目,除了《十日遊戲》,五元文化還有多部參與出品的12集懸疑短劇要與觀衆見面,短劇製作有何方法論?近日,文娛頭版(ID:wenyutouban)連線五元文化創始人、《十日遊戲》監製五百,《十日遊戲》導演臧溪川,探析劇集製作的故事。

01、情感加量、雙線敘事,“懸疑+”的創作嘗試

與大衆更爲熟知的《白夜行》《嫌疑人X的獻身》《幻夜》等東野圭吾作品不同,《十日遊戲》作爲東野圭吾小說的國內首部改編劇,其實原著《綁架遊戲》在開發上並不具有優勢,比如成書較早(2002年)、名氣較弱、篇幅也較短。但同時,這也爲改編過程的影視化和本土化提供了操作空間。

原著《綁架遊戲》與日本影視化作品《誘拐 g@me.》

這是一個時空交錯的懸疑愛情故事,明面上爲一方策劃的綁架案,實則是另一方在誤殺後的栽贓陷害。

遊戲工作室創業者於海(朱亞文 飾)的項目突遭投資人沈輝(劉奕君 飾)撤資,於海意外遇見沈輝二女兒路婕(金晨 飾)後,兩人合謀策劃假綁架,意圖報復沈輝。“綁架”期間,兩人墜入愛河。十日之後,路婕的屍體卻被發現,當真相大白,原來此路婕非彼路婕。

圖中沈芸即爲與於海合謀綁架案的“假路婕”

原著的描寫圍繞人性之“惡”展開,妹妹失手殺死姐姐,父親想替女兒脫罪,一手策劃了綁架案。可怖的是,父親毫無喪女之痛,主人公殺人後的恐懼也被一筆帶過,父女二人對於嫁禍他人也沒有愧疚之心,男女主情感上的升溫也是爲了獲得栽贓證據的“玻璃渣”。

人人皆是遊戲的參與者,這種冰涼的基調並沒有放大呈現在影視化中。“這部戲所有的犯罪、救贖、躲避、慾望都起源於情感,所以必須把情感元素放大”,從製作角度,五百將“情感”鋪墊視爲整部劇的邏輯支撐。

“一開始說謊確實是爲了騙你,可後來,不說謊就沒法救你。”劇中,所有反轉都以情感爲引,相互保護和因愛犧牲、人與人之間的羈絆拉滿全場,讓懸疑氣氛和最終結局都“很東野圭吾”。

臧溪川將《十日遊戲》的類型總結爲“懸疑+愛情”,男女主之間萌生的愛情被着重描寫,這也是推動劇情發展的關鍵。

同時,爲了讓情感表現更紮實,劇集豐滿了綁架者原生家庭創傷,真正的主謀——父親與女兒、兄弟的情感線,以及警察一方的師徒線索,讓三條敘事脈絡更能自圓其說。

懸疑題材與其他類型題材的融合嫁接並不少見。在五元文化的待播片單中,《非常目擊》《在劫難逃》《致命願望》《白色月光》都是12集懸疑短劇,並在“懸疑+”進行實踐。

五百導演,王千源、鹿晗主演的《在劫難逃》是“懸疑+輕科幻”;馮紹峯、文淇主演的《致命願望》是“懸疑+奇幻”;宋佳、喻恩泰主演的《白色月光》與《十日遊戲》相同,是“懸疑+愛情”。用五百的話說,“懸疑是個非常巨大的題材”,每一部懸疑劇的懸念都會層層揭開,但不同懸疑劇“抖的包袱不一樣”。

再看敘事手法,《十日遊戲》以相差十日的兩條時間線索插敘推進,這也是本劇在觀感上“燒腦”的原因所在。

雙線敘事被臧溪川看作拍攝時的最大挑戰。爲了避免觀衆跳戲,雙線銜接時的天色明暗程度也被納入考慮範圍。劇情開篇,正是通過於、路二人黑夜在燒烤攤的畫面,與警察白天在燒烤攤同一位置的蒙太奇對照,觀衆捕捉到“兩條有時差的時間線”這一信息。

據透露,原定計劃中,“9月15日”“9月24日”等表示時間的字幕被取消,前後時間線的兩種畫面色調也不做區分,時間被徹底模糊,“懸疑”更加徹底,但考慮到觀衆的接受度,終版裏前後時間線的字幕和色調有了區別,以作提示。

懸疑劇好看與否,核心在於是否有一個邏輯嚴密的故事,如五百所說,“影視創作要想辦法創新一點,把細節加固一點”,一邊設局、一邊解謎,最終雙線歸一將情節推向高潮的敘事手法,就是《十日遊戲》爲增加懸疑度所作的巧思。

02、12集短劇,價值在“精”

2017年,五百監製的網劇《白夜追兇》成爲網劇精品化的代表之作,三年過去,羣雄逐鹿的網劇市場類型更爲細分,數量也在井噴。在劇集製作方向上,五元文化也早早佈局短劇內容。

《白夜追兇》劇照

今年2月,國家廣播電視總局印發了《關於進一步加強電視劇網絡劇創作生產管理有關工作的通知》,提倡電視劇網絡劇拍攝製作不超過40集,鼓勵30集以內的短劇創作。

“爲什麼拍12集?是爲了讓觀衆更容易接受。”

劇集體量小,意味着單集信息密度大,就要想辦法讓畫面提供更多信息,拍攝電影出身的臧溪川在《十日遊戲》中就有不少鏡頭語言的設計:“光影和人物之間的關係、氣氛對人物內心的影響等,都需要考量。”劇中,光影明暗對比反映着人物的心境,大量霓虹渲染的光影效果,又在朦朧中透露出危機感。

“運用電影思維進行畫面調度,不是單純追求所謂的‘電影質感’。這實際上是把打造精品化網劇落實到行動上,也就是‘不敷衍,用心拍’。”

對於常規3天一集的拍攝節奏,《十日遊戲》留出了5天拍攝一集的時間,126個大場景、頻繁切換鏡頭,劇集不停地把人物關係、場景關係等信息拋給觀衆。

12集短小精悍,落實到實際拍攝過程,臧溪川坦言首次與短劇“共舞”,可是“一點也不輕鬆”。

可以看到,短劇內容在今年愈發多了起來,懸疑單元劇《唐人街探案》、都市女性劇《不完美的她》、都市荒誕劇《我是餘歡水》、奇幻愛情校園喜劇《我纔不要和你做朋友呢》……2020年,網絡短劇的播出表現十分惹眼。

五元文化此次推出的一批懸疑短劇,也並非五百與12集短劇的第一次接觸,2016年五百導演的漫改劇《畫江湖之不良人》,就曾以12集篇幅與觀衆見面。

“12集的模式實際上已在國內外實踐多年,我個人也認爲12集是一個比較健康的體量。太長了,看不動呀!”五百笑着回憶片刻,一時想不起來上一回追完一部長劇是什麼時候。他談到,從《心理罪》開始,五元文化就一直推崇12集短劇,這次和平臺方合作,在推動劇場模式的同時,五元文化進行了12集懸疑劇的系列策劃。

“既然決定要推動短劇集創作,能推進一點就推進一點,想辦法把它做到一個最好的質量。”五百坦言,影視創作沒有“絕對”,能不能做、要不要做12集短劇還需量體裁衣,不能強求。

《十日遊戲》本週迎來非會員收官,迷霧劇場播出的第二部懸疑短劇《隱祕的角落》今晚“接檔”開播,短劇能否繼續精品?看看接下來劇集的表現。

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