蒙恬独特的“招小弟”机制,让很多人喜欢上了这位强大的战士,可当上线正式服,掏出13888金币购买玩了几把后,发现根本不是那么回事儿,蒙恬玩起来不仅笨重,技能不好命中不说,而且伤害也十分感人,好不容易控到了对手,结果戳不死人,十分尴尬。

为什么你的蒙恬会这么笨重呢?这不奇怪,毕竟蒙恬才刚刚上线,要是大部分人都能熟练的使用他,那只能说这名英雄的上限也太低了。

因为蒙恬拥有两种攻击方式,使得他的细节非常多,完全不亚于花木兰、上官婉儿等英雄。这一次就跟随许哈皮一起来学习使用蒙恬这个英雄吧。

我可以通过这一篇文章,将蒙恬学到什么程度?

让蒙恬更加灵活熟悉蒙恬技能的所有隐藏机制掌握蒙恬的所有操作技巧你不需要再琢磨技能机制、操作技巧、也无须担心怎么出装了,只需要专注于练习即可。

普通姿态

蒙恬的普通姿态比较灵活,1技能突进末端,2技能盾击都可以获得能量,能量越高,蒙恬防御姿态下普攻的伤害越高,2技能切回普通姿态还能获得50%的移速加成。

连招方面,最常用的连招是1A2A,技能间穿插普攻。1技能路径上的敌人只会造成伤害,只有末端才会击飞敌人,1技能冲锋期间,可以用2技能打断,连招时不宜手速过快,否则1技能会被取消掉,少了一段控制和伤害。

1、2技能的组合很多,比如蒙恬想逃跑时,可以使用1技能过墙,连续按两次2技能获得移速加成,迅速逃跑。

再比如过墙反杀,对方血量不多,还追蒙恬,利用2技能穿墙,往回举盾+普攻蓄力,可以获得50%的免伤,对方攻击还会额外增加能量回复,接着一戳完成反杀,再利用2技能的加速逃跑。

这个小技巧不过墙也可以,对方追蒙恬,2技能后,往回接1技能,再普攻蓄力减少伤害,快速回复能力,普攻出去后关掉2技能,迅速逃跑。2技能的距离很短,只能穿过比较薄的墙,而且角度不能太斜,不然都会撞墙,需要多多练习。

此外,我们还可以通过1技能出去瞬间,接2技能,获得超远距离的突进,这个连招适合追击那些血量较少的敌人。

蒙恬普通姿态下,技巧并不多,只要注意1、2技能尽可能的命中敌人,学会取消2技能获得加速,以及几种连招方式即可。

防御姿态

蒙恬的防御姿态是主要的输出形态,攻击会变成范围伤害,但灵活性会变得很差,很容易被马可波罗、貂蝉这类很灵活的英雄秀到,不过如果能掌握防御姿态的一些细节,被秀的概率会下降很多,甚至反秀对方。

蒙恬使用2技能后,会进入防御姿态,长按普攻可以蓄力,蓄力期间获得免伤、霸体、受伤减敌方速度等效果。此外,防御姿态下,蒙恬受伤会增加能量,普攻蓄力状态下加倍恢复,能量越多,造成的伤害越多,能量满时,额外增加大量的伤害,并且能恢复已损失的生命值。

可以看出,满能量时的蒙恬伤害爆表,两次无能量的普攻,都不如一次满能量时的普攻,如何快速获得能量,成为了蒙恬的必修课。他的能量获得方式有2种:

普通姿态下的1、2技能防御姿态下受到攻击其中,在防御姿态下,蓄力会获得100%的能量恢复速度,效果非常可观。不蓄力可以获得一半的能量,蓄力就会直接满能量!

很多人在玩对抗路蒙恬的时候,怎么也打不过对方,就是没有利用他的普攻蓄力机制。比如对线吕布,吕布方天画戟横扫的时候,用普攻蓄力一下,一来可以增加能量,提高伤害,二来防御姿态+普攻蓄力,可以提供50%的伤害减免,还能免控,吕布横扫扫完,一个蓄力戳非常疼。

普攻蓄力只需要格挡掉对方技能即可,不宜蓄力过长,否则容易被对方躲掉,显得蒙恬很笨重。另外,这个技巧一般只用来对线和小规模的遭遇战,因为5v5团战时,蒙恬很容易受伤,能量很快会满,而且如果被躲会很伤。团战时,普攻蓄力一般用来抵挡对方的关键性控制技能。

防御姿态下,1技能不能冲锋,也不能控制敌人,但CD很短,而且可以调整普攻的方向。利用蓄力普攻和1技能,可以打出很有节奏性的连招:1技能+普攻蓄力,1技能CD好了,再使用1技能,继续普攻蓄力。

无限连需要一把暗影战斧,否则会显得很笨重,有了暗影战斧提供的15%CD后,蒙恬只需要蓄力四分之一不到就可以了。因为普无限连的好处有很多:

1.普攻蓄力抵挡伤害、免控、增加能量恢复

2.可以改变方向,不容易被秀,衔接完美

3.普攻伤害更高

因为有这个机制在,我个人不太推荐出攻速装备,要出的话,买个攻速鞋,卡个攻速阈值就好。因为攻速快了,会立马用掉攒的能量,伤害没蓄力高。蒙恬不太需要攻速装。

大招

蒙恬的大招可以召唤4个“小弟”,他的属性,会被小弟继承,蒙恬干什么,小弟就会干什么。大招第一次释放,小弟朝前一字排列,一字阵阵型,再次使用大招,将开启十字阵阵型,十字阵会减伤20%。

开启大招会有一个伤害效果,但会僵直一会儿,中后期蒙恬的大招CD很短,所以一般大招会提前开启。首先,我们先了解一下一字阵和十字阵的差别。

在伤害上,一字阵和十字阵差别不大,主要是因为一字阵的所有小兵,不可能同时戳到同一个英雄。

伤害的差别主要在群伤方面,一字阵会让小兵朝前攻击,造成更多的群体伤害,而十字阵朝四面八方戳,而且还减伤,更适合被围殴集火的时候开启,毕竟被动+普攻蓄力+十字阵可以减伤70%。当前版本下,大部分情况下都会使用一字阵,因为属性溢出比较严重,不太需要十字阵来打出最高的输出。但这个细节要注意,后续版本可能会用到。

一字和十字的区别还体现在普通姿态下。因为小弟会模仿蒙恬的关系,一字阵会让1、2技能的宽度得到提升,从而增加容错率。

抗塔强杀方面,一些玩家说要走位,让小弟先进塔,这样才能避免蒙恬被攻击。但我测试的时候,正面走位走进敌方塔里也不会被攻击,不知道为什么。蒙恬即便被塔攻击,也不是什么坏事,只需2技能开启防御姿态,防御塔要打你的时候,用普攻蓄力卡一下,可以获得大量的能量,对方要打你,瞬间满能量伤害爆表,戳完后立即开2技能跑开即可。

亲自抗塔强杀有比较大的风险,适合意外情况下强换对方,以及对方没有位移的情况下使用,只能救急,保险起见,还是卡一下走位,先让自己的小弟进塔抗伤害为宜。

打法

蒙恬可以走对抗路,也可以走打野位,对抗路要学会用普攻蓄力抗伤和反打,否则很多英雄都打不过。打野位的话,天敌比较少,而且抓人效率也挺不错的,容易滚雪球。蒙恬走什么位置,都可以,不用太纠结一定要打野,毕竟对于很多能打野的英雄来说,走对抗路都不如走打野,走对抗路的好处是,多了一个闪现技能,开大后1、闪、2、戳还是挺给力的,所以各有优势。

走对抗路时,因为前期缺少回复,尽量避免与有高恢复的英雄打消耗战,清完兵线,立马去中路,或者配合打野支援。蒙恬的清兵速度快,支援能力不算差,利用1、2、2的连招快速赶路。

走打野位时,建议红buff开,刷野效率更高,要抓人时,提前开启大招。蒙恬在野区用比较强的统治力,特别是有大招的时候,对方如果只有辅助+打野,都有一战之力。有大招的时候,可以考虑越塔,但需要给队友发下信号,前期蒙恬一个小弟可以抗两下塔,时间足够击杀对方英雄了。

基本配置

铭文1:10异变、10隐匿、10鹰眼。

铭文2:10祸源、10隐匿、10鹰眼。

铭文要和装备搭配。

第一套出装在高能量时,伤害爆表,所以要学会利用普攻蓄力去抵挡伤害获得能量,对操作的要求比较高。第二、第三套普攻伤害更高,操作难度更低。打野出装需要攻速,出攻速暴击装可以提升打野效果,普攻伤害爆炸。

使用第二、第三套出装时,需将异变换成祸源。隐匿不变,攻速鞋足够卡到阈值了。

以上是蒙恬的一般出装,在实际对局要根据实际情况出装,对方平A射手厉害,可以将反甲换成不祥征兆,对方法师人头很多,优先做个小斗篷。甚至走边路,出了布甲鞋后,再出一双攻速鞋也不是不可以,主要根据局势而定。

总之,如果你能掌握以上的这些技巧,蒙恬不会向现在那么笨重,虽然他也属于重装战士的范畴,但好歹也不会像钟无艳那么笨重。

从体验服到正式服,我玩了很久蒙恬,越玩越发现,蒙恬其实就是翻版的花木兰。

花木兰轻剑位移突进,切换重剑机动能力下降,还免控、减伤。蒙恬正常形态下突进,切换防御姿态机动能力下降,免控、减伤。技能机制相似度在80%以上。

既然如此,为什么没人觉得花木兰很笨重呢?这时因为玩家已经熟练的学会了使用花木兰,知道重剑后要切换轻剑,但现如今大部分人都还在练习蒙恬,很多时候切到防御姿态后,只会一直戳……

所以联系很关键,好了,不知不觉已经码了3000字,有点话痨了,本期内容就到这里,我是许哈皮,下期再见~

相关文章