前段時間,三國策略手遊《率土之濱》的“寶物系統”的烏龍在各大平臺鬧得是沸沸揚揚,策劃新推出的寶物系統玩法,原意是想增加遊戲的可玩性,但寶物系統上線之後的效果卻並不能讓大家滿意,許多玩家認爲寶物系統的推出會直接影響到目前的遊戲生態,現有的戰法和武將的實用價值可能會被削弱不說,寶物系統的獲取方式本身也存在問題,多重考慮之下,不少玩家紛紛發生聲向官方喊話,希望能將寶物系統取消或是重做整改。

好在網易足夠重視玩家的意見,短時間內發佈了兩份致歉信,表示官方策劃團隊會重新拾回《率土之濱》一貫以來的“平等、包容、多元與兼濟”的價值觀,並作出了會將寶物系統重新整改的承諾。而在6月15日下午,官方放出公告,寶物系統已經得到了初步的整改,在調整公告裏,將寶物系統的獲取以及鍛造方式都重新做了調整,那調整之後到底結果如何?一起來看!

首先調整的就是寶物系統升級的材料獲取,而這也是之前引得玩家不滿的重要原因,在原本的設計中,升級寶物所需的材料由原來的概率獲取、付費獲取的方式換成了全部免費,而且獲取的多少會由玩家的日常活躍度來保證,金幣、資源,甚至是屯田也能獲取。畢竟這次衝在前面提出抵制的很多玩家都是日常活躍度極高的深度玩家,這樣掛靠活躍度的調整可以說首先就征服了這一部分玩家的心。

其次就是寶物系統中深受詬病的另一玩法:鍛造。在原本的玩法,鍛造必須用玉符,而且只有達到稀世品質的寶物纔可以鍛造,不僅鍛造成本高,鍛造後的效果也很難保證。

而在改版之後,策劃將鍛造材料調整爲更容易獲取的虎符,而且降低了鍛造門檻,任何品質的寶物都可以進行鍛造。

這一改動對於月卡黨而言,可以說是改到了心坎裏,月卡黨可以選擇最低成本的金色詞條寶物獲取方式,即精品階段選擇鍛造,獲取鍛造效果,從而用最快的速度提升自己部隊核心武將的戰鬥力。

簡單總結來說,《率土之濱》的這次調整不僅兼顧了日常活躍的玩家,還照顧到了不少平民玩家與月卡黨,這波知錯就改和迷途知返的保命操作讓不少玩家笑稱看來這遊戲還有救,而不少玩家也在這其中看到了策劃的決心,在這次調整上線之後,寶物系統後續勢必會根據玩家的反應再次做出調整,到時候小編也會持續跟進!

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