在mc当中,不同爱好的玩家对地图的选择也不同。有玩家喜欢选择一个喜欢的地图,一直肝,也成为了我们经常六年存档、五年存档。也有玩家喜欢去挑战不同的地图,一个地图只待一段时间,喜欢地图不同带来的新鲜感,很有优秀的种子地图都是这样而来。最近,有粉丝问十方,mc中存不存在圆,那么种子输入圆,会不会因为名称而生成圆呢?就像666一样!

这位小伙伴肯定笼统地认为,地图生成与名称有关。那么,今天我们就来尝试一下mc中种子输入“圆”,地图会生成圆吗?万万没想到是一个标准结局!

开局画面

以圆作为种子生成的地图,开局画面只能说是正常。没有映入眼帘的村庄,也没有比较稀奇的地形,甚至周围没有一个动物,这样的开局在种子中是正常的。

在地图的旁边有着一个峡谷裂缝,不过这个宽度是十方见过最窄的。因为探索的是地形,所以十方便没有下去找宝藏。

峡谷的旁边发现了一个“老”物件,一根很长的方块柱子。还记得,在开始玩mc经常找不到家,便建造一个“通天柱”来当作标志物。

偶遇一个特性

在地图当中,时不时的都能遇到漂浮的特性方块。十方也是偶然遇到一个,除了方块漂浮,有趣的是在方块上还发现了一颗树木。而在最下方有着一个小方块,这个组合让十方想到了一句梗,“终究还是一个人将抗下所有!”

不过,十方要说的是,这个种子是一个“烂”种子。因为在整个开局周围仅仅只有几头猪,再没有遇到动物,而地形也并不好。在地图周边,十方逛了十分钟,并没有发现村庄,正常进入,生存起来要很难。

第一座村庄

在十分钟后,十方发现了第一座村庄,不过与开局得很远很远。图片中的坐标Z已经显示到2340,而刚开局坐标X是-300多,相差很远。第一个村庄是沙漠村庄,本以为资源丰厚,没想到是一个僵尸村庄,这算是一个典型的标准结局了。

第二座村庄

没多久,十方发现了第二村庄,不过因为地形如果不仔细观看,还真的很难看到这个村庄。

村庄不大,或许因为在森林中地方小的缘故,村民只有一个田园。(PS:史蒂夫都忍不住留点粮食再走)

紧接着十方也发现了冰刺之地,不过跟前面地形一样,并没有发现动物,名副其实的寂静之地。

沉船遗迹

到达了海边,自然少不了对海洋的探索。海里明显要比陆地好许多,没一会便发现了海底沉船。

在找到第一座以后,没过多久也是发现了第二座,两个船的样式也是各有千秋。

在最后的探索中,十方也发现了一座掠夺塔。在塔下,有着三个小屋,不过并不是关的铁傀儡,而是放置了三个工作台,这是要像史蒂夫学习建造的节奏呀。

在漫长的探索当中,十方并没有发现关于圆的踪迹,当然在我的世界正常模式中,也并不存在圆。种子名称与生成地图之前并没有任何的联系,像666代表邪恶,地图比较怪物,这些不过是巧合罢了。我们在mc中见到的有关圆的画面,也都是模组中创造出来的。

相比于其他资源种子,“圆”作为种子这个地图要逊色许多。抱着很大好奇心去探索,结果差强人意,这算是我的世界中的标准结局了。不过,有时候地图难生存也是一个特色,如果你久久找不到比较难生存的种子,或者喜欢挑战资源差的地图来提升生存能力,这个种子是不错的选择!

相关文章