其實在高端局裏面,還是有很多隊友真的完全忽略出裝問題,陣容可能選擇不錯但是最終就是敗在出裝問題,可見好的陣容成功一半,但是出裝壞了那最終還是可能戰敗的。

觀察陣容

首先來分析下雙方陣容問題,左邊勝方兩個法師兩個物理輸出一個輔助,可以說沒有坦克相對而言比較脆皮,右方失敗但是陣容還是非常合理的,有坦克有戰士有輸出然而爲什麼輸呢?可能技術問題當然出裝也是沒眼看!

明知道左邊這方四個輸出英雄,而且從戰績來看的話,凱可能經常打野沒有死過,然後僅有三個助攻可以忽略先,從經濟戰績來看主輸出就是妲己和伽羅,分別爲法術輸出和物理輸出,而且妲己爆發較高還是MVP,各位發現問題了嗎?

出裝問題

那麼強的爆發英雄,右邊失敗這方坦克也就是輔助沒有出魔女或者不死鳥,經濟低是一個緣故,但是其壓根就沒有打算出的意思,出了個布甲估計就是想着出物抗吧!好了坦克沒有出,那戰士呢?明知道現在對方輸出那麼猛,坦克扛不住戰士也不幫忙分擔一點?

你要看己方陣容,已經有三個輸出足夠了,然後秒脆皮可以交給刺客完成,自己好歹不出魔抗先出個物抗吧!然而,其可能還是按照系統默認出裝,或者是自己設定好的出裝,一塵不變地出完全忽略了陣容和敵我雙方差距的問題。

敵方英雄

有些英雄可以打出真實傷害,比如馬可或者呂布等等,可能有的坦克還是按照原先設定那樣出裝去對付,比如出一堆的物抗反甲極寒等等,完全忽略血量問題,再來評價下反甲,其只是對物理傷害能夠反彈而已,真傷的話被動就沒用了。

極寒的話如果對方沒有瞬間打掉你十分之一的血沒有觸發,而且對於馬可來說是遠程英雄你觸發了也只對周圍敵人生效,他遠程沒有什麼效果,所以出裝也要看敵方英雄,不能一塵不變要根據陣容和目前上風還是劣勢來出裝!

各位,你是否有出現上述的問題呢?相信絕大多數玩家都有,所以看完學習到了嗎?

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