S20賽季馬上就要到來了,我相信肯定有很多的小夥伴在爲了新賽季而拼搏上分。但上分,其實要考慮的版本強勢的英雄。我看見有很多的小夥伴,他們在打排位的時候,英雄的選擇是非常隨機的。有時候打邊路,有時候打法師,反正什麼都可以客串一下,但是打得並不是特別好。

這樣的行爲並不是說不好,只是很容易遇到瓶頸,當卡到某個段位時,就會老是上上下下,不能取得突破。

下面我要說的這個英雄,是長達三四個賽季都處於邊路的霸主,也就是鎧爹。鎧爹自從上線以來,他的數據表現非常亮眼,導致在邊路好幾個賽季都穩居T0戰士。首先他有爆發傷害,開啓大招之後的霸體是所有脆皮的噩夢,配合二一技能的短暫控制和普攻,產生的傷害非常可怕。

其次,鎧爹還有不錯的生存能力,大招不僅進攻威脅大,逃跑以及站場能力也同樣是相當不俗的。

儘管他沒有辦法作爲一個前排抗傷的存在,但是在所有的邊路戰士裏面,很難找出第二個像他這麼全面屬性的英雄了。

鎧爹邊路是常規玩法的。但是在S19賽季裏面,不少的主播以及路人王都喜歡拿鎧爹來打野了。鎧爹打野是以半肉爲主,紫色打野刀能夠極大程度上提升鎧爹前期的抓人效率。因爲有一技能的持續回血,再加上藍buff的回藍,鎧爹打野基本都不需要回城的。

因爲版本導致的原因,現在刺客打野是主流,所以鎧爹在面對刺客時,是沒有一點的壓力。野區的守護能力,是鎧爹在打野能夠生存下來的關鍵,尤其是面對刺客打野時,對方都不太敢輕而易舉來騷擾。

儘管打野會在節奏方面對鎧有一定的要求,但是這個可以通過輔助來進行彌補的。鎧皇的先手,留人能力比較一般。這個問題在抓人時格外明顯,正面團鎧皇的優勢確實很大。但是要是打拉扯團戰的話,鎧皇就會處於很明顯的下風。這是因爲對方很容易逼鎧將大招開啓出來,但是又不跟其硬碰硬。

這個時候有一個留人以及控制型的輔助時,能夠給予鎧很大的幫助。讓他有機會將一套技能使用到對方關鍵的目標。

鎧爹是非常萬金油的一個英雄。他容錯率比起很多的戰士都要高,並且屬性全面。一技能減速,回血。二技能位移擊飛。大招霸體減傷以及範圍傷害。這些優點集合在一起時,就要求玩家在技術,意識和預判了。

作爲T0級別的戰士英雄,鎧爹在操作難度上也並沒有孫策,馬超,關羽花木蘭這麼高。這也是爲什麼他能夠長久保持邊路霸主的位置,儘管有時候會被某個英雄給超越,但是鎧爹也依舊不虛對方。

這裏指的是當前特別火熱的呂布,儘管呂布大招獲得加強,但鎧爹未必就沒有與其一戰之力。

綜述:

賽季結束也就還有幾天的時間了。我們在這段時間應該找一個穩定,易操作的英雄進行上分。鎧皇是我個人非常喜歡的英雄之一。儘管他操作簡單,但是細節纔是決定能否玩得好他的關鍵。我推薦大家用鎧皇,也是因爲對比其他邊路,鎧皇能夠非常從容應對大部分的戰士,這也是他最大的優點之一。

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