中正平和,我是老水,歡迎來到峽谷分析中心。雖然LPL夏季賽打的正是如火如荼,但是英雄聯盟已經步入了第十個年頭。自打2011年公測以來,這個遊戲經歷了無數的改動,這也是其維持生命力的重要保障——跟上時代

而近幾年來,每個賽季的改動都是非常巨大的,爲了讓玩家們提前適應版本和界面,季前賽這個概念就正式推出了。而設計師們近期也透露出了一些關於新賽季的消息,筆者總結了一下,變化可以說是非常之大了。從界面裝備再到遊戲機制基本都是大改。一起看看吧。

01本期導讀:

不得不改!英雄聯盟客戶端弊病叢生裝備三成改動三成新增,加強遊戲平衡商店界面迎來巨大改版,新手更加友好排位或將取消小段晉級,優化上分體驗已有兩件新裝備首亮相,軟輔春天到來

02不得不改!英雄聯盟客戶端弊病叢生

國服客戶端到底有多少Bug,就算筆者不說,想必大家也知道。閃退、未知錯誤、炸房,這都是小意思,重新連接和黑屏是真的影響玩家的遊戲體驗。包括前段時間無限火力的凱隱全圖傷害Bug,對筆者的幼小心靈造成了極大傷害。

那麼該不該改?該怎麼改?新玩家和老玩家不同的需求怎麼最大程度兼顧?這都是拳頭需要考慮的問題。本次季前賽改動大致可分爲三個方面,一是商店界面優化,二是裝備改動和新增,三是排位機制更迭

03裝備三成改動三成新增,加強遊戲平衡

裝備問題其實倒還好,筆者認爲客戶端這次裝備方面的改動主要是爲了配合LOL手遊打開市場

不說也知道,LOL手遊目前最大的敵人是那個遊戲,或者說即將成爲那個遊戲最大的敵人。如何快速打開市場?最大程度保有主機端的玩家是最穩妥的方法。而且能玩到現在的英雄聯盟玩家,如果選擇手遊,想必十個有七八個都會選擇自己熟悉的LOL手遊。

因此要將手遊和端遊的裝備圖標進行統一,以讓玩家有歸屬感,提高對端遊玩家的黏性。

計劃上,拳頭預計在新賽季(S11)的裝備中,保留34%的裝備,對33%的裝備進行改動,然後新增33%的裝備。不過筆者認爲應該不會那麼誇張,計劃是這樣,如果真新增33%裝備,想熟悉新版本估計要好久了。

04商店界面迎來巨大改版,優化新手體驗

商店界面的改動,筆者確實沒想到。

拳頭設計師聲稱此次對商店界面的優化是爲了讓商店更適合不同階段的玩家,對新手,商店側重向其推薦裝備和裝備屬性分類;對老玩家,商店則是儘量做到能個性化。

不過這個功能早就有了,不知道各位讀者有沒有注意過。在藏品欄,有一個裝備圖標,裏面可以針對某些英雄設置裝備,這也是TGP的推薦裝備功能能改動商店界面的原因,是改動了你的藏品欄。實際上還是很方便的,不用去找裝備了。

05排位或將取消小段晉級,優化上分體驗

排位的問題由來已久,不過導致排位機制改動的最大原因筆者認爲還是玩家少,或者說排位的玩家變少、排位的次數減少。

作爲十年的老遊戲,不可能有人玩了好幾年還能保持很高的競技狀態。S3鑽一,S4鑽一,S5還鑽一,S6還在鑽一待着,筆者是做不到的。要麼是時間衝突打不了幾把遊戲,要麼是遊戲水平下滑去玩快樂大亂鬥或者愉悅五排。

而且自從開通轉區之後,英雄聯盟28個大區(不算峽谷之巔)後面幾個區堪稱是鬼區,排五六分鐘排不到人是常有的事。因此拳頭預計將取消小段位的晉級賽,也就是取消BO3,只保留大段位的BO5晉級賽,比如白銀Ⅰ晉級黃金Ⅳ,黃金Ⅰ晉級鉑金Ⅳ這類。

06已有兩件新裝備首亮相,軟輔春天到來

在上圖中的裝備改動計劃中,就有兩件新裝備的亮相。

第一件就是下圖這件,迴響和音(暫譯名),數據上是80法術強度、300最大法力值和10%的冷卻縮減。被動則是類似基舍艾斯碎片的盈能、突震效果的法師版,不過沒有傷害,靠移速和技能疊滿層數後下一個護盾、治療技能能爲其他隊友提供回血效果。

另一件裝備叫菲姆布爾的凜冬(暫譯名),這件裝備也是由女神淚合成,面板提供40護甲、+1150最大法力值和10%冷卻縮減,被動是女神淚疊滿後提供3%最大法力值的護甲,同時返還15%的法力消耗。

第二個被動則是在自己法力值大於最大法力值的20%時,對敵人施加定身效果後,通過消耗5%當前法力值,獲得一個跟附近敵方英雄數量成正比的護盾。

那麼本期文章到這裏就結束了,總的來說,S11的版本前瞻給筆者的感覺還是很不錯的,雖然具體的版本改動尚在製作中,不過裝備和商店的界面確實非常清爽乾淨,希望能再少點Bug。

那麼你覺得此次季前賽改動如何呢?新版商店和裝備圖標符不符合你的口味?取消小段位晉級賽是不是玩家福利呢?歡迎留言討論。

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