虽然大家一直都觉得,炉石传说里的橙卡质量参差不齐,甚至不好用的传说比好用的传说还要多。如果只是这样也就算了,关键是橙卡贵啊。与此同时,虽然大家知道版本初期合成的传说未必就真的好用,但还是乐此不疲,辛辛苦苦攒下的奥术之尘,可能在合成一两张之后彻底告罄。

但如果你管住了游戏初期不明朗情况下蠢蠢欲动的双手,那么在外域的灰烬版本过半的现在,值得花1600奥术之尘合成的传说有哪些,就非常明了了。比如说当初那个“奥”,玩家参考过去的派洛斯,心想作为凤凰年的第一个凤凰,强度再怎么差,也不会比派洛斯差吧?而派洛斯本身就处于能用与不能用之间,但凡稍微厉害一点,就可以常驻了。结果倒好,啥玩意儿?不知道有没有被凤凰名头忽悠过去,主动合成的玩家?

说道好用的传说,玛维这个等级的,介于可以合成与不合成之间。首先排除掉休眠自己的随从,使其触发第二次唤醒的操作,因为实战中这么玩真的特别蠢。那么就只剩下了休眠对面随从的用处,大多数情况下是解决对面的嘲讽,或者高威胁怪,当然也不能说是解决,就是将其“排外”两个回合,跟变羊变蛙没有本质上的区别,顶多就是多了个4/3的站场,但这个站场是不是值1600尘,就见仁见智了。

潜行者的终极随从没什么用,或者说终极版本还不如初始版本,至少在没有更多加强潜行效果的buff时,完全不用合成。但暗影珠宝师汉纳尔,只要你是个盗贼玩家,就必须合成。理论上来说,汉纳尔配合任意一张奥秘,就可以打出无限的可能性。尤其是在少数潜行者都打空手牌的时候,一个奥秘加一个汉纳尔,真的可以翻盘。

然后是恶魔猎手,虽然被削弱了四次,但考虑到未来的每个版本他都会获得额外的卡牌,所以强度还是可以保证的。那么既然想要玩恶魔猎手,恶魔变形这个七费十点输出的法术,真的不知道有什么理由不用。而另一张凯恩·日怒,冲锋+无视嘲讽,实战效果谁用谁知道。如果哪天奥术之尘多到烧手,却又不知道怎么用,那别犹豫了,这两张3200尘绝对物有所值。就算预算有限,也建议合成出来再说。

如果说神灯的台词是“我尽量满足你的愿望”,那终极索兰莉安的台词可能是“我尽量帮你鲨了对面”。别管法师是什么形态,只要是控制/宇宙的那一套,带上一张索兰莉安,胜率提高一两个百分点肯定是没有问题的,能合成就合成,不用等。而唤醒在个人看来可能跟玛维差不多,可用可不用,不一定能雪中送炭,但锦上添花还是可以的。

以上大体就是对于卡牌强度的看法,接下来是具体名单:必须合成的有:暗影珠宝师汉纳尔、星术师索兰莉安、凯恩·日怒、恶魔变形;可以合成的有:唤醒、坎雷萨德·埃伯洛克、塔隆·血魔、顶级捕食者兹克、索尔卡加斯·刃拳、玛维·影歌。至于别的,就随缘吧,至少目前的天梯看来,有没有区别不大。

最后,以上推荐只是顾影的个人看法,但综合来看应该还是比较中肯的。其中个人对于必须合成的卡牌的要求比较高,毕竟传说说不定什么时候就开到了,但奥术之尘的获取难度是真的高。不知道你在外域的灰烬合成了几张传说,其中有没有后悔的?

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