RNG對陣JDG,時光回溯還不如重開,姿態後面也測試了,鼠標沒動過,就是可以穿牆跟不能穿牆同時存在,而且遊戲機制對於很多卡牆的操作本來就不是特別友好,這時候動不動就說bug就算了,回溯到的那個時間點給了京東所有人反應時間,原來還有挺多盲點的。憑藉記憶可以瞬間tp到反包夾位置,rng精心準備的佈局直接一場空。我也不是替誰說話,哪怕是S賽上出現這種問題,哪怕收益方是lpl,誰都會吐槽這個判定。

我覺得這個機制就是:當出現新的牆體,如巨魔柱子、巖雀的牆之後,相關的判定範圍會重新計算,會和原本產生區別。這個機制很難通過巨魔來進行判定,因爲巨魔柱子的牆體太小了,可以考慮拿巖雀來看看有沒有這個機制。時光回溯實在是太蠢了,啥都沒搞懂就回溯,這裁判不是拉偏架我一點都不信。這要是s賽因爲這個贏了,我自己都瞧不起,看似贏了比賽,實際上輸的也不少。我個人傾向的判罰是,選手個人操作問題,直接駁回並給予警告。像lpl裁判這種判罰,我要是職業選手,我也拿錘石,以後因爲不夠果斷錯失機會的團戰的團戰就丟燈籠過牆讓隊友閃過去撿。

第一把奧恩羊撞卡牌因爲錘石燈籠失誤,時空裂縫後小虎小龍寶有閃現身上有真眼,錘石卡牌沒有閃現,如果new跟zoom一樣,二段羊完全不用按照第一次的方式,因爲二段羊還沒出來的時候卡牌已經被救走了,且卡牌的走位一開始和之前也不同,拼命往牆靠。這時候奧恩頂錘石方向,小虎真眼閃現小籠包上去,卡牌一樣死。實際上這件事完全是裁判的問題,和選手的關係不大,綠毛覺得燈籠扔過去,然而沒有,覺得是bug,但實際上事後才知道是機制的問題,然而,裁判nt後,選手也有一定的問題,特別是綠毛,你可以故意燈籠別扔過去,都撤退,死了一個卡牌就算了。

Zoom現在沒那麼強,打得也有點問題了。不過New今天讓我看呆了,單殺,一打三殺兩個,細節還是有的。他一直是那種發育流,不是個極致的操作型選手(theshy),這就可能導致對面上野阻礙住他成型。發育流只能自己玩成後期大核,而對面是個正常人,該有用的還是有用。只有操作型選手才能保證發育超前,對面還是個fw。個人覺得jdg已經迷失了,不看好他們夏季賽有什麼好成績。我感覺JDG飄了,打法心態決策都有問題,loken相對最穩定,但是他的上限真的不高。個人看法,本來也不太喜歡這隊伍。

錘石沒得洗,本來就不應該時空回溯,這是錘石的機制問題,根本不是bug。結果他來個時空回溯,錘石直接在另一個地方丟燈籠,這就挺噁心了。我認爲,如果一方對於時光回溯不同意時,在一定前提下(例如經濟差距不超過10%)可以判定原bp重賽。LOL就不是一個明牌的遊戲,時光回溯對於準備發起的進攻方很不公平。

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