《惡意不息》開發商CEO批評遊戲行業收購文化,近期微軟等企業宣佈關閉多家遊戲工作室,在業界當中引起不少轟動,一起來看看具體內容吧。

《惡意不息》開發商CEO批評遊戲行業收購文化

近日,微軟Xbox宣佈關閉包括Arkane Austin和Tango Gameworks在內的多家工作室,引起了軒然大波,此舉在整個遊戲行業引起了巨大的震動,包括在這些工作室的開發者以及其他工作室的開發者。其中《奧日》系列、《惡意不息》開發商Moon Studios首席執行官Thomas Mahler也發文表達了自己的看法,他批評了過去遊戲行業的收購文化。

Thomas Mahler表示現在微軟Xbox發生的事情就是爲什麼他不允許Moon Studios被大型開發商收購的原因,他經歷過上世紀90年代,親眼見過小型遊戲工作室被EA收購之後發生的一切,他再也不想經歷相同的事情了。

在後續推文中,Thomas Mahler標記了Arkane Austin和Tango Gameworks,邀請這些工作室的前員工申請Moon Studios的職位。

《惡意不息》開發商CEO批評遊戲行業收購文化

在過去的幾年裏,許多較小的工作室被大公司吞併,例如Xbox、PlayStation和Embracer。不幸的是,這些收購導致了源源不斷的裁員和工作室關閉。Thomas Mahler對於被收購的猶豫並不是沒有道理的,但不幸的是,這些工作室的員工在此類決定中沒有任何發言權。

相關文章