谈到国产游戏,相信各位粉丝一定都会露出痛心疾首,恨铁不成钢。尤其是现如今的国内游戏市场被一票诸如:屠龙宝刀点击就送、是兄弟就来砍我、装备回收换元宝的低质量页游手游充斥着。搞得乌烟瘴气。

是兄弟就来砍我

不知道喊了多久的“国产需要3A”,渐渐演变成了“国产无3A”。无数期盼国产能够制作一款可以媲美国外大厂的3A大作,但是国内的游戏环境注定了短时间内,不会有制作精良,耗资巨大的重量级游戏的出现。

《巫师》系列可以说是小编最喜欢的游戏

其实细细的讲起来,国产游戏不是没有经历过辉煌,从最早的《流星蝴蝶剑》、《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》国产游戏也曾让玩家看到了国产游戏的希望和曙光,一些国产游戏厂商也在不断的摸索属于具有中国特色的单机游戏题材。

《仙剑奇侠传》成为了无数人的儿时回忆

不过要说真正成为国产3A的天花板,就不得不提这样一款游戏,这款游戏由EA推出,制作方则完全交给了国内的一家独立游戏工作室——“麻辣马”游戏工作室。这款游戏就是褒贬不一的——《爱丽丝:疯狂回归》

国产单机的天花板

有的粉丝可能会质疑,明明是出品方是EA,为什么要说这款游戏是国产的单机游戏?其实麻辣马工作室的办公地址设立在上海市的闸北区,虽然在管理层中大部分有外方人员担任,但是技术员工与画面,剧情设计几乎全部由国内的制作人员进行制作,由此将《爱丽丝:疯狂回归》认定为一款国产的3A作品也能说得通。

麻辣马工作室Logo

在《爱丽丝:疯狂回归》的游戏设定中,麻辣马采用了黑暗的蒸汽朋克式的表现手法,将原本格林童话中的爱丽丝设定为一位出身于疯人院的精神病患者。爱丽斯可以在真实世界和她幻想中的奇幻世界中进行穿梭并与各种古怪的敌人战斗,玩家通过战斗不断的发掘找出她家人遇难的真相。

充满蒸汽朋克风格的杂兵

在游戏中,玩家会控制爱丽丝不断的进行异世界的冒险,最吸引玩家的莫过于独特的游戏背景设定以及充满暴力血腥的战斗画面,而各种千奇百怪的怪物也让玩家们惊叹制作组的脑洞之大。

蜗牛形状的BOSS
一部分怪物设定集
一部分怪物设定集

可以说《爱丽丝:疯狂回归》这部作品,在2011年的游戏市场中一经推出,就引起了轩然大波,一部分玩家喜爱它出色的游戏画面和脑洞大开的游戏设定,也有一部分玩家无法接受它不断出现的莫名其妙的BUG和糟糕的操作手感以及重复的游戏流程。这样一款游戏也落得了一个两级严重分化的口碑。

游戏中爱丽丝神挡杀神的暴走状态

这也严重影响了《爱丽丝:疯狂回归》的游戏销量,由于这款游戏没有在国内进行发售,世界其他地区的销量也非常一般,EA迅速的取消了续作的开发计划,麻辣马工作室一开始转型成为一家手游的制作公司并陆续的开发了《疯狂童话》、《愤怒的小红帽:猎魔姬》两部手机游戏。

《愤怒的小红帽:猎魔姬》

但是随着游戏销量的持续走低,EA也逐渐放弃了麻辣马工作室,在苦苦支撑了几年后,麻辣马工作室于2016年8月22日正式宣布关闭。

本以为这会是国产单机游戏的启航,没想到一不小心就触及了国产单机游戏的天花板。实在是令人唏嘘不已。

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