前段時間心血來潮去9C官網轉轉,發現,它已經離開遊戲行業很多年了,官網主頁還顯示N年前做電動車的界面,好像還搞區塊鏈。以前代理的那些遊戲,已經見不着了,不知道的小年輕還以爲9c是一家電動車公司。9c成也wow敗也wow,丟失wow代理後基本就走下坡路了。如今真是,沒法形容。

現在的WOW已經是快餐了毫無新鮮感,2005年入坑,那時開荒MC晚上8:00集合、8:30開打打到晚上12點只打了個老一,MC門口兩個石頭人就讓我們滅了快一小時,打老一又是滅的死去活來,就是這樣團隊裏都沒有人提前退出,那時我們玩的不是遊戲而是那種氣氛。暴雪公司和兩個代理商一起玩壞了這個遊戲。暴雪公司後期遊戲的劇情設計和遊戲機制已經與當年的初衷想去甚遠,而代理商更多考慮的是怎樣快速地變着法兒的賺錢,這些都嚴重的消耗了玩家對遊戲的熱情,借用伊利丹的那句話:沒有我們,你們什麼都不是。

沒落的不是遊戲,而是現在手機遊戲取代了電腦遊戲。快餐文化盛行人們沒有了探索交朋友的耐心。還有作爲主力大軍的我們這批八十年代初的傢伙們要養家餬口。再見,青春。待到退休,找個服務器養老。九城15年前的設備你說爛,那麼我要問問現在還在玩的,網易的設備比以前好多少?黑別人要講道理舉事實。我有幸參與過九城和網易代理的魔獸,就外掛和工作室的控制,九城就比網易強太多了。以前在主城喊多少金收卡,都是會被警告的。外掛是秒封號的。一個遊戲有輝煌就有衰敗,我不怪暴雪,反而很感謝暴雪給了我多一個世界。國服遊戲環境這個鍋更不能甩給暴雪,是網易的不作爲造成的!

暗黑3初始版本很不好玩,現在的版本,玩橙裝效果搭配以及硬屬性軟屬性和附魔,還是很有意思的,另外太古裝備優劣也是隨着巔峯等級的變化而變化的。暗黑3最黑暗的時候恰恰是剛上線的時候,暗金和套裝掉率極低,且屬性隨機範圍大,所以屬性好的暗金裝備可遇不可求,所以纔會黃裝打天下,而且當時有拍賣行,美服甚至可以在拍賣行直接用刀了交易,上線就是買買買,然後就畢業了,毫無遊戲體驗。後來改版,幹掉了拍賣行,提高了暗金掉率,增強了套裝屬性,暗黑才漸漸好玩了起來。但是比起暗黑2,暗黑3做的依然像一坨屎,我一個能幹死地獄魔王的大法師,居然一次只能使用6個技能,裝備不能交易,臉黑玩家不出核心裝備只能無腦刷刷刷,當時爲了刷一個2蛋鏡光魔珠,刷了一個月都沒掉,特別影響遊戲體驗。

雖然網易代理後也是槽點多多,特別是月卡這件事上,不過相對9c,已經是良心代理公司了,以前9c代理的時候晚上開荒mc,黑翼,沒有一刻是不卡的,難得不是副本,而且40人裏總有十幾人是處於丟包斷線狀態,不是他就是你要不就是我,大家輪着掉,很多時候掉線上來才發現boss過了,要不就是滅了都準備下一把了,遊戲體驗極差。

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