大家好,这里是小学妹。

又到了第五人格更新的日子,这次更新后,新监管者-小提琴家将正式来到庄园,玩家可以花费回声或线索进行解锁。除了新角色之外,更新内容中还有一项对战斗十分重要的改动,也就是标题所说的:官方调整,或者说是增强了求生者快捷短语功能。

01动内容

当求生者在进行需要长时间持续交互的行为时,如破译密码机、治疗、被治疗、倒地自愈、拆除厂长傀儡、冒险家挖宝等,交互进度条左侧会出现特殊的快捷消息按键,点击按键后将以快捷消息的形式告知队友当前的交互进度百分比。

简单来说,就是你在修机或者倒地自愈时,可以一键告诉队友还有多少进度修完、摸好,方便队友了解情况补机、救人、过来治疗节省自愈技能等等。

02有什么作用

相信不用我说,肯定已经有很多小伙伴感觉到这项改动对于求生者十分友好,甚至在官博下面,出现了很多抵制这项“不公平”改动的声音。具体到每场对战中,这项改动可以提高单排求生者不少的容错率和配合度,至少下面这些失误可以大大避免。

剩最后两台机时,两名求生者同时破译完毕,压机失败。以往出现这种情况时,只能频繁发送“压好密码机了”来提醒队友,但队友能否心领神会仍然是个未知数。调整后,你只需要发送“密码机进度90%了”,队友自然也就不会再修了。求生者不知道遗产机位置,多修机;或是以为有遗产机,结果跑过去发现是新机。这种情况基本上每天都会发生,主要原因还是在于求生者常用的报点短语,如“专心破译”等,能表达的意思太多了。如果没有十分强大的大局观和算机能力,求生者很难精确了解是否有遗产机、遗产机的进度有多少。新增的调整上线后,多发电机的进度条,就能改善这种情况。

除了避免上文这些失误外,新增的短语功能也可以让单排求生者更容易执行某些战术配合。比如最经典的强摸拖大心脏的打法,以往这种打法对于单排玩家来说就是赌运气,你也不知道队友手上的电机究竟是不是就差一点。改版后就不同了,如果你看到队友发送电机进度只差不到10%,那就放心大胆的强摸吧。

03这项改动是否公平

上文中也说了,现在不少玩家在官博下抵制这项改动,认为这让求生者变成了四黑,对于监管者不公平。我们先不论这项改动的问题,但就这条言论来看,其实说得很在理,因为官方本来就是想让单排玩家强度向四黑靠拢。并且快捷短语设计之初,就是为了完成这个目的,所以这并不构成问题。

可能有玩家会有疑问,四黑这么强,为什么还要让单排玩家向四黑靠拢?因为四黑是第五人格中不可能避免的一种情况,官方越是撕裂单排玩家和组队玩家间的强度,越是打压单排玩家的游戏体验的话,最后只会让游戏里只剩下四黑和监管者对抗,不仅让双方阵营的玩家都难受,新玩家也很难融入进来。反之,单排玩家之间也能完成四黑的配合后,官方只需要调整四黑和监管者之间的平衡性就好了,其实更容易平衡整个游戏。

04后记

当然不管怎么说,这项改动才刚准备上线,还需等待时间来检验强度是否失衡。其实在共研服中,官方还增加了不少短语的新功能,比如监管者在附近时,可以一键爆点监管者的名称等(先知开局透视时可以直接爆点)。不过在这次更新中没有实装,只增加了爆进度条的功能,估计官方也是觉得不太行吧。

如果你对本次短语调整有什么自己的看法,欢迎在下方留言分享。

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