符文之地传说是LOL手游中的其中一款,因为其是拳头公司出的第一款卡牌游戏所以深受玩家们所喜爱,因为这款游戏独一无二的特性,第一个上线游戏的地区为美服,随后欧服台服纷纷跟进,但是国服却迟迟没有动静。英语好想尝鲜的玩家们选择涌入美服体验游戏,而英语渣们只好选择台服,进行游戏。

原本游戏运行的毫无问题,但是6月23日玩家们在进行游戏的时候突然收到了客户端上弹出的消息,消息的大概内容是台服将在6月24日关闭积分对战功能,直到6月30日才会打开此功能,也就是说从6月24日开始积分对战(排位模式)模式再也不能让玩家进入。符文之地传说的S2赛季要来了

反观国服,不管是美服上线还是台服上线,全网没有丝毫关于国服代运营这款游戏的消息,而台服的代运营,虽然更换了代理商,但是大哥大也将符文之地传说做的家大业大。台服虽然不能达到其他大型服务器的繁华程度,但是也是东南亚比较火爆的区服了。

随着美服从内测到公测,台服也参与了公测,而国服没有丝毫消息传来,有玩家说国服凉了,也有玩家说只是国服在拿版号和排期的事情上遇到了麻烦才没有赶上第一波的手游上线。

那么国服的符文之地传说真的要凉了么?其实主要原因不在游戏本身,而在鹅厂身上,鹅厂作为拳头公司的爸爸,对拳头的全球战略有很大的影响力,对国服来说鹅厂绝对是一言九鼎。

但是对于运营游戏这件事情上来看,游戏公司喜欢的都是好玩吸引玩家且能够得到丰厚回报的游戏,2019年鹅厂将刺激战场变身为和平精英就能看出,鹅厂绝对不会再白白为玩家打工。

所以先说氪金,就符文之地传说的情况来看,这款游戏的氪金之处真的不多,除了刚刚进入游戏时可能有玩家氪金一下买一些卡包快速发育,其他时候氪金的主要内容就是棋盘、卡背、棋盘宠物,相比于端游多元化的氪金方面,符文之地传说的氪金方面实在太少,而且太过单调,玩家只要买了喜欢的棋盘和卡背及宠物,没有必要再买下一个,所以玩家氪金一次,基本已经达到了氪金数量的顶端。

再说游戏本身,有玩家将腾讯如今的运作模式称之为养蛊,数量众多的游戏工作室都汇聚在鹅厂旗下,竞品众多,工作室间互相竞争十分激烈,众多游戏中和平精英、王者荣耀独占鳌头,可这款王者荣耀当年却是打着英雄联盟的名头才得以铺开,如今上线正统LOL手游,王者荣耀避免不了的受到冲击,王者荣耀作为鹅厂第一手游话语权是绝对有的,即使不能影响腾讯不接收LOL手游,也可以将这个接收时间延迟,直到王者真的有信心抵御来自LOL手游的压力。

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