魔兽世界怀旧服,P5阶段具体的开放时间一直没有公布,玩家们对安其拉千呼万唤始出来。在这之前,大家对TAQ难度的讨论从未停歇,据说测试服通安其拉的数据已经出来了,那么正式在怀旧服上线会变成什么样呢?青年君今天来简单分一下。

首先亮出总结:保守估计TAQ开放第一天就能在两小时内被做掉。是不是像极了开放黑翼之巢的时候?早上更新,还没到中午奈法就已经趟地了。所以TAQ一定不会很难,因为一个游戏他不是做给极少数的高手玩家玩的,而是要面向大众,如果难度很难,让人感到很繁琐,那么没过多久就都自发afk了。

因此,taq难度能让大多数玩家都通过的就是正常的,基本上可以正常打通bwl的团就可以通taq,并且还可以预测,所有能正常通taq的团都可以通naxx。现在的黑翼,大概也就5%的团会灭散,还有10%-20%的团打的比较艰难,剩下50%-60%都能正常打通,再剩下15%左右的顶端竞速团。

那么预计taq打不通的团最多占10%,艰难的团占20%,剩下70%的团想通关没有什么问题。很多人现在还在拿黑龙不会躲深呼吸说事,其实不是躲不躲的问题,而是不躲也可以过,以前30人-40人的黑龙,现在20个人灭一半都可以过,三人通关黑龙见识过吧,站桩boss磨死就行了。

还有全技能哈卡,当初吹得不可一世的神哈卡,也在很多挑战团里纷纷倒下。所以说暴雪开放的怀旧服,最大的特点不是难度,而是想再现60版本的经典,作为游戏公司的目的无非也是赚取利益,更何况这本身就是一碗冷饭。

不过总的来说,青年君个人是希望taq有一定难度的,这样才有挑战性,才有boss倒地时的成就感,但高难度绝对不符合怀旧服大多数玩家的现实情况,有多少人还具备当年开荒到半夜的精力和条件了呢?

那么各位玩家,你们认为taq难度会是什么样子?不可描述服的难度会搬到怀旧服上吗?欢迎评论分析~

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