在王者榮耀中,每位英雄都擁有着各自的特性,而英雄特性的不同,在實戰中的打法思路也會存在一定的差異。即使擁有相同定位的兩位英雄,其特性的呈現方式也會不盡相同。

但是在峽谷地圖中,每個位置上的英雄選擇並不單一,在同一個位置上,即使選擇不同職業的英雄上場,在對局中的貢獻都有着許多相同之處!

例如:無論玩家們選擇戰士打野還是刺客打野,在打野位的支配之下,都需要通過野區資源保證發育,並在清野的空隙間配合隊友進行gank帶動節奏。

"輔助位"是王者峽谷地圖中5大位置其中之一,其固然是每場對局都不可或缺的存在,而輔助位所需要承擔的貢獻除了保證己方輸出位的輸出完整性之外,還得保證己方隊友發育的穩定性,並且在各個時間點上協調全隊節奏的帶動。

儘管多數輔助的貢獻並不在於直接的輸出,但是輔助的局內貢獻,並不低於隊伍中的核心英雄所打出的貢獻。

要知道,沒有輔助的援助及助攻,核心英雄的優勢建立及擊敗對手,並不容易實現。

本期內容即爲"如何玩好一位輔助",主要以牛魔爲例,通過牛魔的階段打法技巧進行延伸,望此能給玩家們提供一定的幫助。玩好"輔助"的意義

在遊戲中,任何一位英雄的成長,必然需要經歷一個發育過程,而任何一位英雄在對局中的優勢建立,都需要獲得一個良好的發育環境。

玩家們除了要利用英雄本身的特性去建立起優勢或者保證發育之外,還可以藉助輔助英雄的特性加速實力的提升,並以此獲得時間優勢,搶先一步進入強勢期。

儘管輔助英雄本身並不能打出多少的輸出,但是輔助英雄自身所具備的輔助特性,卻能在對局中保證隊友輸出的完整性。

所以,討論一位輔助英雄的輸出高低與否,並不是玩好一位輔助的直接途徑。

⑴玩好"輔助"的意義何在?

從另一個角度而言,排位賽本身就是一場博弈,而每一場博弈都需要經歷一個運營的過程。在運營的過程中,玩家們需要將所用英雄的特性發揮到極致,纔能有效的提高團隊的實力,而在團隊實力提升的同時,輔助貢獻的完整發揮便是其中重點。所以玩好輔助英雄相對於玩好輸出英雄,並沒有孰輕孰重,而是都有着相同重要的地位。

例如:射手作爲一個隊伍中的核心,其在前期階段能否獲得一個沉穩發育的環境,其決定着中後期團戰能否制勝對手的契機。隨着遊戲版本的變更,射手的單兵發育並不太現實,就算最終能發育成型,但是並不利於節奏的推進!而在此過程中,輔助的援助便能起到重要的作用。

⑵玩好"輔助位"有難度嗎?

這是一個辯證的問題,通過不同的角度去看待,會有不同的答案。遊戲中的輔助英雄雖然不多,但是能夠走輔助位的英雄卻有很多,因爲不同的英雄其操作的難度也就不同,所以在特性施展的過程中,便會有難亦有易。以牛魔爲例,解析如何玩好輔助位

當了解了輔助在一個隊伍中所存在的意義之後,玩家們就清楚的知道,在選擇一位輔助英雄之後,還如何給隊友提供幫助,並以此體現出在對局中的最大價值。

⑴英雄選擇

在王者榮耀中,輔助作爲一個單獨的職業,其自然擁有一定英雄數量,但是玩家們在選擇輔助位英雄時,並不一定要選擇輔助英雄上場,玩家們或許會選擇坦克、法師,甚至於刺客!

那麼,玩家們又該如何選擇一位合適的輔助上場呢?

①根據己方核心位,從配合的角度挑選英雄

此種方式是最爲常見的英雄的挑選方式,其主要的依據便是根據己方的核心位,結合英雄的特性需求選擇合適的英雄上場。

例如:當己方核心輸出位選擇的后羿,而衆所周知,后羿是一位老牌的站擼英雄,儘管其擁有高頻率的傷害輸出,但是其在生存能力上卻很難得到保障,而且在後期團戰中,需要擁有一個可觀的輸出環境做支撐。

因此,輔助位的英雄選擇,便可從防禦型英雄進行入手,比如張飛、牛魔、蔡文姬這類具有一定保護能力的英雄上場。

②根據敵方英雄屬性挑選英雄

如果敵對陣容中擁有較多的控制,那麼玩家們在選擇英雄時,便可選擇莊周上場,藉助莊周的控制免疫特性,實現針對性戰術。

而如果敵方陣容擁有非常強勢的打團能力,那麼此時就可以挑選大喬上場,利用大喬的續航機制,不斷滿足己方擁有安全的血量參團。除此之外,如果敵方陣容帶線能力比較強勢,那麼此時的輔助即可選擇鬼谷子這類輔助,通過鬼谷子的機動性調度,提高己方的gank能力。

③根據陣容體系選擇英雄上場

在一個團隊中,玩家們除了可以使用射手以及打野英雄建立起體系之外,同時還可以以輔助爲核心建立起體系。

或許談及到"孫臏體系",多數的玩家一定不會陌生!當玩家們在組排的過程中,可以採用"中野輔"的打法方式,將己方的"保發育"與"保推進"進行分離,以此佈置出快節奏的戰術打法。

⑵以牛魔爲例解析階段性打法技巧

當玩家們選擇了一位合適的英雄之後,就需要清晰的知道在對局中的每個時間如何爲隊友提供貢獻。

(由於每場對局的實際情況下不同,在打法上也會作出許多細微的改變,因此本次所提供的牛魔階段打法技巧,只能當做一個常態化的打法技巧,具體的思路需要根據實際情況進行變通,但是萬變不離其宗,基本的思路還是一致的)

牛魔作爲一位防禦型輔助英雄,算得上是"硬輔"的代表了!其被動技能可以爲自身一定範圍內的隊友提供雙抗增益(周圍血量最低的隊友),1技能的主要作用即爲降低命中目標的攻擊力,2技能是一個唯一兼控制技能,可穿牆亦可遠程切入。

牛魔的大招是一個範圍性的輸出兼團控技能,命中目標可打出擊飛控制及持續性的減速效果。

①開局階段

前期階段建議優先跟隨己方中單,幫助己方中單英雄壓制敵方法師清理第一波兵線!

在第一波兵線到場後,可快速進場使用1技能輔助清線,且在己方清線時需要拉開一段距離!當己方法師進入到2級後,可通過配合對敵方法師進行消耗,然後進入敵方中路野區幫助己方中單拿下“三熊”(可根據情況而定,最好將清線放在第一位)。

當配合法師拿下河道之靈後,就需要查看己方射手的發育環境的好壞,如果並沒有壓力,可以基礎幫助己方射手優先佈置好龍區視野(建議優先選擇暴君)。

搶完龍之後,就需要回到發育路,幫助己方射手發育及推進!並以此持續跟隨射手,既保護己方射手的生存,又爲己方射手提供可觀的輸出環境。

小提示:在前期階段,如果直接選擇牛魔跟隨己方射手,其血量的消耗則是必然的,而在此種情況下,最好不要在低血量時去探河道草叢。

②中期階段

在中期階段,可根據己方射手的發育情況,採取不同的輔助方式!

如果己方射手優勢比較明顯,可持續跟隨己方射手參團、推進、入侵敵方野區!而如果己方射手在前期階段的失誤較多,導致發育的速度落後於對手方,此時的牛魔就需要通過遊走兼顧對己方射手的保護。

在遊走的過程中需要己方法師及打野英雄配合,幫助其拿到優勢或者提高gank的穩定性!在此過程中,還需要對發育路的視野進行一個"清掃",令己方射手擁有一個安全的發育路!

在配合己方中單或者打野英雄之後,一定要快速支援發育路,通過配合加速對敵方發育路防禦塔的推進,並以此不斷壓縮敵方射手的活動空間,令己方射手在中期階段能夠提前獲得遊走的環境,且在遊走的過程中彌補因前期失誤而落後的經濟差。

小提示:在中期階段,牛魔玩家在遊走的過程中,需要隨時觀察小地圖,一旦發現落單的對手,就需要提示己方隊友進行蹲守突襲。

③後期團戰

在後期階段,牛魔的主要任務除了保證己方後排的生存之外,便是要在合適的時機之下配合隊友先手開團。

此時就需要發揮出牛魔的特性潛質了,團戰開啓時,可先手2技能完成切入,並調整角度開大!亦可在團戰開啓時,直接先手大招接閃現,通過命中敵方後排,以此配合己方突進英雄完成切入收割。

除此之外,玩家們還可以通過側翼入場的方式,直接使用大招分割戰場!最後的總結

在遊戲中,玩家們要玩好一位輔助,除了要提升操作與意識能力之外,更多的是需要擁有一個貢獻的心態!在實戰中,最重要的前提,便是要選擇一位合適的輔助英雄,正所謂"適合的纔是最好",唯有符合這位英雄的技能施展的空間,玩家們才能更好的操控英雄,打出更好的效果。

之所以要以牛魔爲例,主要是因爲牛魔自身除了屬性增益與保護能力之外,還擁有位移、團控、debuff等特性,在單位時間內的團戰中,玩家們能夠擁有更多的操作空間。

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