人類最原始的信仰,一是天地,天靈地靈,逢賽必勝我最行;二是祖先,祖先在上,保佑我貪玩不輸,月入百萬。哈哈,如果各位帥哥美女看完之後覺得有趣,就隨手給我點個贊,關個注,最好分享本文給你朋友!

時光飛逝,王者榮耀S19賽季已經結束了,S20賽季正式來臨了。很多玩家早上一開始就更新遊戲之後開始打排位賽,儘快打上王者段位。可是事與願違,即使不是六分鐘偷那麼慘,也不會上分順順利利。爲什麼呢?因爲版本更新了,一代版本一代神,適應版本之後才能輕易摘星星的。

當許多玩家看到冗長的更新公告,就沒有心情認真閱讀了。但是沒關係,只要你看完本文就可以儘快適應新賽季了。我認真看完版本公告之後,將S20賽季版本變動儘量歸爲四點。

第一,新皮膚。

S20賽季新皮膚上新了。首先是賽季限定皮膚是老夫子醍醐杖,只要像以往賽季達到黃金段位並且得到十場排位勝利就可以得到了。但是也因爲是免費皮膚,所以這款皮膚質量平平,形容就是棄之可惜,食之無味,畢竟在鑽石奪寶也可以兌換老夫子功夫老勺。

而還有兩款皮膚則是戰令限定皮膚,分別是一級戰令皮膚豬八戒西部大鏢客和八十級戰令皮膚馬可波羅暗影遊獵。只有388點券進階戰令就可以馬上得到豬八戒皮膚,再氪金或者肝下去也可以得到馬可波羅皮膚。

還有戰令星元皮膚是公孫離無限星賞官的,看起來很不錯。

第二,英雄調整。

要上分肯定要知道版本之子是誰才更容易上分,雖然暫時不知道哪個英雄成爲版本之子,但是知道新賽季英雄調整也是很重要的。

干將莫邪新增劍氣效果,減低瞬間爆發,增加持續傷害。

不知火舞能量機制調整,減弱二技能回覆能量,增加忍蜂命中回覆能量效果。

姜子牙削弱輔助性能,一技能傷害平調,削弱一技能減雙抗和移速效果。

百里玄策控制能力調整,二技能改爲定身效果,甩回敵人距離無視韌性,三技能傷害增強。

蒙恬削弱傷害,一二技能降低傷害,二技能固定6秒冷卻,二技能加移速時間從2秒變爲2秒。

盾山三技能增加能量機制,被動回覆能量加快,三技能也會消耗能量,消耗後取消三技能。

鬼谷子取消二技能前搖動作。

第三,裝備調整。

這次裝備調整主要是關於法術裝備的。

新增兩件法術裝備分別是:

日暮之流

裝備屬性:+180 法術攻擊 +10% 冷卻縮減

唯一被動-日暮時分:對英雄造成傷害會獲得(9+英雄等級*1)點法術穿透,持續4秒,該效果可疊加10層

這個裝備適合消耗型法師,比如周瑜,扁鵲的持續消耗法師。

金色聖劍

裝備屬性:+20% 攻擊速度 +140 法術攻擊 +5% 移速

唯一被動-聖劍:普攻命中敵人會獲得10%攻速,持續5秒,最多可疊加兩層;疊滿後,普攻會額外附帶(0.3*法術攻擊)點法術傷害,該傷害冷卻時間:0.2秒

唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時該效果翻倍。

而這個裝備則是適合有普攻特效的法師,比如嬴政,羋月,弈星等普攻輸出的法師。

其他裝備調整,祕法之靴增加後期法穿能力,痛苦面具和魅影面罩移除法穿效果,迴響之杖被動增加法術加成。

第四,操作調整。

1,牆體調整:總體遵循,所見即所得,如果看起來像牆,那麼就讓它可以像牆一樣被利用;同時,儘量減少對隊友的干擾,詳細可以點擊我之前文章:S20賽季前瞻:天生要強註定要涼,自己有牆敵人就涼

2,避免玩家忽略英雄的技能效果,在英雄血條下面增加各自英雄技能效果。比如黃忠被動層數效果。其實這個還有個更容易的方法,就是在操作佈局那裏,可以把下面顯現技能特效的顯示條縮小,然後放到血條上面就可以隨時看到技能效果了。比如復活甲冷卻時間或者名刀的冷卻時間,再比如司馬懿被動效果都可以在血條上面看到。

3,一種新的指向性技能指示器,在通過輪盤選擇施法方向時,可以通過調整技能搖桿的位置來精確選定目標,同時支持射程外的目標鎖定,鎖定後將發動自動追擊。

首先將會在宮本武藏的大招/東皇太一的大招上進行嘗試,,可以直接選擇敵人C位釋放大招,再也不怕按錯人了。

4,爲了便於玩家更精準的釋放技能、瞭解技能釋放範圍,官方提供了全新功能“鏡頭跟隨技能”。當部分技能無法在有限視野內瞭解到具體釋放範圍時,在拖動技能輪盤瞄準時鏡頭將自動向該位置進行適當偏移。

5,爲了解決部分玩家不會調整出裝,裸三級輔助裝、打野刀的痛點,同時滿足高端用戶個性化地控制大件合成路徑、配置後期保命裝替換的訴求,官方擴充了預設出裝的格子,希望能在儘可能不改變玩家習慣的基礎上,擁有更加個性化、定製化的出裝體驗。

大家看完之後是不是感覺已經大致瞭解王者榮耀S20賽季的變動呢?最後祝大家開開心心玩遊戲,高高興興上王者。

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