王者荣耀发展到现在也有五六年的时间了,虽然各种机制在趋于完善,但是总有一些让玩家感到不满的地方,如果王者荣耀想要发展的更好的,那么策划师们就一定要听一下,玩家那些对机制不满的意见吧。

第1个败方MVP不掉星

  在游戏里我们总会遇到一些奇葩的队友,他们操作失误,意识不强,被敌人当做提款机一样,一直杀一直杀。达到更高的段位,又还会出现演员,演员们为了拿到那一点让人唾弃的好处,会不停的送人头或者挂机搞崩队友的心态,本来稳赢的局被那些莫名其妙的队友搞一下,就变成稳输局了。在这种局势里,总有一些无辜的玩家,他们拼尽全力想要带队伍走向胜利,可惜无力回天,只拿到了败方MVP的称号。这种玩家输掉游戏是非常可怜的,所以建议策划师增加一个败方MVP不掉星的机制。

第2个可以控制、击杀队友

  在游戏里每一个玩家都遇到过队友挂机或者送人头的情况。如果队友是有急事挂机的话,那是可以理解的,毕竟每个人都会有这种紧急情况,但如果是故意挂机或者故意送人头的话,那就实在是太恶心人了。如果遇到这种队友的话,建议系统出一个可以控制队友可以击杀队友的机制。当队友挂机的时候,确实可以操控队友,但当队友送人头的时候,系统也可以增加一个控制队友的机制,毕竟对面拿到人头,也就拿到了经济,会在装备和发育上领先自家队伍一大截。所以建议策划师设计一个队友送人头,可以操控队友可以杀死队友的机制。

与其发育对面的敌人,还不如为自己家做一点贡献。

第3个举报力度加大

  当在游戏中遇到队友搞心态、对面疑似出现外挂等消极情绪爆,但是往往举报后最多扣三四分五六分,扣这么一点信用积分对玩家来说是毫无影响的,可以照样匹配,照样玩耍。这对于那些被坑的队友来说是非常不公平的,他们并没有在一个非常公平公正的环境中游戏,对待这种破坏游戏平衡的玩家,官方的惩罚力度还不够大。所以建议官方将游戏举报的力度加大,可以让那些破坏游戏平衡的玩家受到更严厉的制裁。

第4个取消皮肤的增益

王者荣耀设计的初衷是一款公平的竞技游戏,但现在皮肤都有各种属性的加成,比如法师和射手会增加攻击力,坦克会增加血量,这对于那些没有皮肤的玩家来说是非常不公平的,既然王者荣耀想要成为一款公平对战的游戏,那就要把这些通过金钱,才可以得到的加成取消掉。



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