在王者榮耀這款遊戲裏,從S1賽季到S16賽季,輔助一直以來都是最不受歡迎的一個位置,雖然輔助也很重要,但是輔助經常拿不到很好的數據,也比較少能拿到MVP,在遊戲裏就算輔助有多少個助攻,有多麼亮眼的表現都不會被稱之爲大神,但是其它位置一旦超神,直接就是大神稱呼,付出和收穫不成正比的輔助,一直以來都被大家嫌棄,很多時候都沒有人願意輔助,但是這個現象卻得到了改觀。

在S17賽季末的排位賽裏,基本上不會缺輔助,在任何的段位裏,輔助甚至變得十分搶手,反而以往大家爭到頭破血流的打野,在S17賽季末幾乎無人問津,很多時候打野都是被迫選的,只要排在五樓,那麼你不選打野就沒有打野了,這就讓很多玩家甚至拿出了亞瑟,呂布這些英雄進行打野,效果肯定比常見的打野英雄要弱很多,但是也沒有辦法,因爲沒有人願意打野了,爲什麼現在打野會這麼冷門,是打野弱?

其實打野英雄並不弱,在所有的打野裏,其實也沒有哪個被明顯削弱,雲中君,李白,露娜這些打野英雄在當前的版本里是很強大的,該秒的都能秒,不該秒的也能秒,也是可以像之前一樣秀得對手頭皮發麻,但是玩的人卻非常少,甚至還有不少玩家將自己的名字改成“不打野”,那麼到底是什麼情況讓打野成爲最冷門的一個位置了呢?

野怪增加,雖然野怪增加從另一方面來說是加強了打野這個位置,但是增加的野怪並不屬於打野自己的野區,而是在河道,這些野怪並不是打野的發育範圍,而且新增的先知龍並不是增加個人的經驗和金幣,對於打野來說,需要耗費很大的精力去打,但是對自己個人的加成卻很低,而打野的任務加重,這就讓打野沒有很多的時間進行抓人,從而打野這個位置的遊戲體驗也發生了一定的變化,不再像之前的腥風血雨了,更像是爲團隊做貢獻的一個位置。

而且現在如果玩打野的話,一旦無法打出優勢,那麼打野的發育只能用可憐來形容,隊友時不時打一下自己野怪,野區的完整度也偏低,就算打野能一直刷,但是發育比起別的位置也會很差,就算打野表現得很好,但是發育卻不是最好的那個人,在很多時候明明自己看起來優勢很大,卻打不過對手,除了這些原因以外,打野還有一個很大的問題,那就是在前期就算自己打得很好,但是隻要發育路的射手玩得太差的話,在中後期就算打野再厲害也打不過對手,這樣的情況非常多見,當打野無法左右輸贏的時候,那麼就是這個位置沒落的時候了。

相關文章