2016年的夏天,暴雪娱乐公司出版了一款名字叫做《Over watch》的一款游戏,翻译成中文,即《守望先锋》。打着“这个世界需要更多的英雄”的旗号,游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能,开始进军了游戏市场。这款游戏是暴雪公司开发的一款第一人称射击类游戏,深得FPS玩家的青睐。

作为元老级别的玩家,从2016年的夏天,我就加入了这场战斗。从角色的设定来看,英雄的类型分为输出,重装和支援。从攻击方式上,分为技能、近身攻击和终极技能。守望先锋共分为28张地图,来自世界上各个不同国家的特色地图,从努巴尼走到国王大道,再一路向北闯过沃斯卡亚工业区,又能到樱花盛开的花村。不同的目标有着不同的玩法,不同的玩家感受不同的游戏体验,总有一张地图是你梦寐以求的。

而近些年了来,由于游戏内容单一,英雄出场次数重复,网易公司代理不力,游戏环境恶臭等诸多原因,让这部曾经获得了TGA(游戏界的“奥斯卡”颁奖典礼)最佳年度游戏殊荣的游戏陷入了泥潭。顿时,守望先锋的游戏玩家大幅度的降低,这是令我完全没有想到的,从当年火热的万人空巷,再到现在的无人问津,短短这几年,守望先锋经历了什么?再好的游戏作品也会经历众口难调,有人欢喜有人忧,难道《守望先锋》真的要置之死地而后生?在网友们一再的劝说下,“充耳不闻”的网易公司终于开始了对游戏环境的大整顿,对外挂,炸鱼,演员等一系列诸多问题进行封号和官方提醒的措施,再加上各大守望先锋主播的上线加持,这两年守望先锋的趋势确实有所上升,有更多的人愿意再次投入到这个游戏当中。

我也只是短暂的离开,但从未缺席每一场战斗,也许我们每个人心中都有一个英雄梦,不管成败,不论输赢,我在守望先锋里面追梦,圆梦,也许这个世界需要更多的英雄。

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