2016年的夏天,暴雪娛樂公司出版了一款名字叫做《Over watch》的一款遊戲,翻譯成中文,即《守望先鋒》。打着“這個世界需要更多的英雄”的旗號,遊戲以未來地球爲背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛,每一位英雄都有各自標誌性的武器和技能,開始進軍了遊戲市場。這款遊戲是暴雪公司開發的一款第一人稱射擊類遊戲,深得FPS玩家的青睞。

作爲元老級別的玩家,從2016年的夏天,我就加入了這場戰鬥。從角色的設定來看,英雄的類型分爲輸出,重裝和支援。從攻擊方式上,分爲技能、近身攻擊和終極技能。守望先鋒共分爲28張地圖,來自世界上各個不同國家的特色地圖,從努巴尼走到國王大道,再一路向北闖過沃斯卡亞工業區,又能到櫻花盛開的花村。不同的目標有着不同的玩法,不同的玩家感受不同的遊戲體驗,總有一張地圖是你夢寐以求的。

而近些年了來,由於遊戲內容單一,英雄出場次數重複,網易公司代理不力,遊戲環境惡臭等諸多原因,讓這部曾經獲得了TGA(遊戲界的“奧斯卡”頒獎典禮)最佳年度遊戲殊榮的遊戲陷入了泥潭。頓時,守望先鋒的遊戲玩家大幅度的降低,這是令我完全沒有想到的,從當年火熱的萬人空巷,再到現在的無人問津,短短這幾年,守望先鋒經歷了什麼?再好的遊戲作品也會經歷衆口難調,有人歡喜有人憂,難道《守望先鋒》真的要置之死地而後生?在網友們一再的勸說下,“充耳不聞”的網易公司終於開始了對遊戲環境的大整頓,對外掛,炸魚,演員等一系列諸多問題進行封號和官方提醒的措施,再加上各大守望先鋒主播的上線加持,這兩年守望先鋒的趨勢確實有所上升,有更多的人願意再次投入到這個遊戲當中。

我也只是短暫的離開,但從未缺席每一場戰鬥,也許我們每個人心中都有一個英雄夢,不管成敗,不論輸贏,我在守望先鋒裏面追夢,圓夢,也許這個世界需要更多的英雄。

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