IT之家7月22日消息 諸如谷歌 Stadia 和微軟 Project xCloud 等大型雲遊戲服務將會受到全球範圍內 5G 建設推遲影響。根據 App Annie 和 Sensor Tower 分析師說法,最近英國和美國對華爲 5G 網絡設備的禁令將迫使這些國家的移動運營商重新尋找其他供應商來構建他們的 5G 網絡。

雲遊戲服務與現有的 4G 網絡兼容,但是與過去十年中從 3G 過渡到 4G 相比,從 4G 過渡到 5G 的差距要大得多。“儘管 4G 表現出色,但 5G 可以確保更快的速度、更好的延遲和更大的容量,而後者對於在繁忙區域提供流暢的遊戲體驗至關重要。儘管流媒體服務仍將起作用,但 5G 顯然將大大改善體驗。” Sensor Tower 分析師這樣表示。

IT之家瞭解到,微軟已經在包括韓國在內的某些市場開始 Project xCloud 的公開預覽,韓國已經提供 5G 網絡。微軟與韓國電信運營商 SK Telecom 合作,後者曾透露相關數據:“與美國和英國的參與者相比,Project xCloud 預覽參與者在韓國的遊戲時間平均多花了 1.75 倍,而訪問時間多了三倍。”

微軟 Project xCloud 計劃仍在全球多個市場進行公開測試,微軟本月早些時候宣佈,該雲遊戲服務將於 9 月份正式推出,作爲 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱用戶的免費特權。這可能是 Project xCloud 的正確商業模式,可以使微軟大幅增加 Xbox Game Pass 訂閱用戶數量,同時繼續與移動運營商合作,以優化面向全球 4G 和 5G 網絡的雲遊戲服務。

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