之前咱們講過遊戲史上最經典的角色之一索尼克的誕生,今天咱們繼續這個話題,來說一說《索尼克2》和《索尼克3》以及《索尼克與納克爾斯》。

在世嘉決定要同捆銷售《索尼克》和Genesis後,這款遊戲瞬間成爲經典,Genesis也迅速的銷售一空,大量的遊戲賣出讓世嘉成爲了玩家心中的神,他們立即開始着手開發遊戲續作,由於這款遊戲在海外也相當熱門,於是開發小組把工作室搬到了美國。

索尼克團隊再一次的在續作上着重於速度感,他們也想要在新作中加入許多新要素,其中一個點子就是2P模式。但是有個問題存在,索尼克是唯一的角色,所以……需要再弄出一個角色對吧?

總之他們就這麼做了,因此再一次的世嘉在內部舉辦了索尼克新角色的徵稿活動。山口恭史贏得了這次的比賽,靠着一隻有兩條尾巴的狐狸。開發小組給它起了一個簡單的名字塔爾斯,然後他的正式名稱變成Miles Tails Prower,其實Miles Prower就是“時速一英里”的雙關語。

總之塔爾斯成爲了索尼克系列中非常酷的新成員,它不只在《索尼克2》的單人模式下幫上忙,它甚至能夠飛在空中,雖然在《索尼克2》中玩家還不能控制塔爾斯飛行,但是在後續的遊戲中就加入了這項功能。

《索尼克2》是第一款全球性發售的遊戲,在1992年11月21日發售於日本,1992年11月24發售於歐洲與北美。這款遊戲有更廣闊的關卡、新角色、明亮的色彩,並且在首發的一星期就取得了壓倒性的40萬片銷售成績。

隨着遊戲的成功,世嘉也因此得到更大的成就,在遊戲發售的幾個月內,世嘉就取得了50%的市佔率,索尼克更是成爲了舉世聞名的人物,後來與麥當勞進行促銷活動,漫畫書以及卡通系列也順勢推出。

在《索尼克2》成功之後,世嘉再一次地着手開發續作,中裕司原本想要嘗試3D版本的索尼克,但是索尼克團隊最後決定不要在續作中做出這樣過大的變化。

《索尼克3》最後於1994年2月2日發售,遊戲有更大的關卡以及提供不同路線讓玩家過關,塔爾斯能在遊戲中飛行並且能在2P模式中操作,這代遊戲也介紹了一位新角色:鼴鼠納克爾斯!

納克爾斯的出現是索尼克團隊希望能夠讓索尼克在系列作中有一位勁敵,大量的粉絲包括我自己都覺得納克爾斯非常酷,他有着跟索尼克相似的風格,但是比它更加兇悍。然後它有非常酷的能力,像是滑翔並且能夠撞穿牆壁。

在1994年10月18日,世嘉在Genesis上推出了《索尼克與納克爾斯》,這款遊戲實際上是《索尼克3》的續作,索尼克團隊很想讓納克爾斯在第三作就成爲可操作角色。但是因爲上市時間的壓力他們必須放棄它,作爲補償這款遊戲上加入了lock-ontechnology,玩家能把《索尼克3》的卡帶插在《索尼克與納克爾斯》上,然後在遊戲中操作納克爾斯。

當然玩家也能在《索尼克2》上做同樣的事,然而玩家無法在初代《索尼克》上用納克爾斯遊玩,因爲有一些顏色的問題。

這是唯一一款官方授權的lock-on遊戲,這款遊戲取得了壓倒性的好評,系列作的粉絲們非常高興能夠在那些舊遊戲中用納克爾斯遊玩,從那一刻開始,索尼克成爲了世嘉的最主要的戰力,然而當他們的新主機即將登場的同時,世嘉要如何在新主機延續系列作在Genesis上的成功呢?

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