三國殺有個武將設計得很好,標準版的打法和死法和演義很像。一開始是vip專屬的sp版在只有風林火山的當年更是設計得近乎瘋狂。

妄尊:主公的準備階段,你可以摸一張牌,然後若主公的手牌上限大於0,本回合主公的手牌上限-1。

同疾:鎖定技,若你的手牌數大於你的體力值,則攻擊範圍內含有你的角色使用【殺】不能選擇除你以外的角色爲目標。

在主公頭上動土,但最終被所有人圍攻,慘慘收場,不得不說這形象塑造得和演義幾乎一模一樣了,演義裏袁術就是這樣妄自稱帝被曹操呂布孫策劉備合力擊垮的。三國殺裏少有的搞事武將。這種人只有兩種下場,一種是有強度搞事搞得不亦樂乎,比如王基劉琦等;一種是沒強度,被被搞的人憤怒地仇殺。袁術就是後者,即使坐在五號位也沒幾個人玩這麼大。妄尊當個早發動的英姿,還能持續扣減主公的手牌上限,說他不是反都不信,或者主公選了左慈戲子之類的賴皮或許內也會選這個控一下主。然而同疾的不可控的多半負面效果影響了反賊隊友的集火,當內更是不想活了。不過這個看似是個副作用的技能也能起到找死保核的效果,用自己5張牌的“堅硬防禦”吸引火力,保脆皮隊友平安。

值得一提的是他的戰功,這個名爲“登極至尊”的霸氣稱號在已經新增了“三分一統”、“神下無雙”、“龍的化身”等霸氣戰功的今天仍然是一些裝熊黨的最愛。所以低端局這羣自私鬼不顧團滅的危險堅持選袁術刷戰功。這個戰功需要活三輪(有劉禪幫你就不需要三輪),還要獲勝,在對面沒桃的情況通過打不到你的菜刀速推了主是有可能的,但你別爲了一個戰功去救一輪遊的主啊!拖節奏對反大大不利。三輪下來,除非你的隊友將面每個比對面高一個境界,否則應該填不了你這隕石坑。標袁術之所以拉跨,是因爲他的上一個形態太強。

庸肆:鎖定技,摸牌階段,你多摸X張牌;棄牌階段開始時,你棄置X張牌(X爲存活勢力數)。

僞帝:鎖定技,你視爲擁有主公的主公技。

首先說說它的黑歷史,一開始是vip專屬,而當時似乎山包都還沒出全吧,幾乎是選到必贏的土豪擔當。設計師韓旭設計了夏侯淵、曹洪和關銀屏弱將後突然一改風格搞出這麼個VIP專屬強將被噴成狗。當年的三核,現在也不弱。剛出的時候強到各種人送外號,什麼“術BUG”、“所有人的爸爸”等最後融合成一個“術爸”。一般八人局場上都至少有3個勢力,多半4個。一次庸肆就是過3或4張牌,雖然後面還要扔掉但可以“先摸”並“透支”,即只要術爸把抽的牌全用了,他就不用棄牌。透支爽一合的打法雖然犧牲了回合外的防禦,但爆發力毋庸置疑,尤其有連弩的時候,風險高,回報更高。牌爛就別動,當個制衡;牌好就突突突。唯一可惜的是軍八兵糧寸斷的出現過於剋制庸肆(制衡:你不是要完爆我嗎?)。

對了他還是個在當年很少見的四血二技能將。僞帝雖然發動頻率不高但發動了也很厲害,不少反爲了不被主盲狙就用國籍僞裝,爲了坑孫笨而選吳的最多,這種只能騙主一回合的僞裝也算是無心插柳柳成蔭了。

你對三國殺裏的袁術作何感想?

相關文章