現在王者榮耀已經進入了一個法師時代,一些法師英雄迎來了小爆發。在這種情況下,不知火舞算是被官方逆時代而爲了,不僅沒有像體驗服那樣減少了一三技能的能量消耗,反而直接削了不知火舞非常依賴的能量條官方的用意是讓不知火舞重新回到法刺的位置,防止在後期變成用二技能無限扔技能的“法師射手”。經此一砍,很多不知火舞玩家就不知道該如何玩這個英雄了,總有一種食之無味棄之可惜的感覺。

那麼在新賽季應當如何玩好不知火舞呢?接下來我從幾個點來進行分析。

1.對線

不知火舞的對線在前期是處於劣勢的,因爲不知火舞出門一級基本都是出cd少的二技能,而二技能並不是一個AOE技能,只針對單體單位,這讓不知火舞的清線能力大大削弱,對位不容易獲得優勢。這個時候就需要玩家保持耐心,利用二技能先喫掉第一個小兵並且消耗剩下小兵的血線,利用對方趁小兵到塔下覺得自己可以在近塔處進攻的心理,迅速扔出二技能減速對方,繞後並且用被動將對方推入自己塔下,利用塔的傷害進行消耗,如果帶的是斬殺的話基本一血就穩了。如果沒打死,對方至少也是殘血,可以方便隊友進行收割。

火舞屬於越打越厲害類型,在四級前的弱勢期度過之後,就可以順利對線發育了。

2.遊走支援

火舞因爲所有技能以及被動都有加移速或者移動的性能,所以火舞的支援速度是法師裏數一數二的。發育到四級之後,可以配合下路組進行gank,在躲草預備之後,接上大閃或者一閃將對方進行控制之後,向自家防禦塔進行推送,和對線一樣,最大限度利用防禦塔打出傷害。

針對對抗路不建議火舞進行支援,除非有足夠把握可以進行擊殺,因爲前期火舞傷害不足,對於基礎血量厚的坦克英雄不構成足夠傷害。

3.打團

不知火舞是法師中開團能力非常強的英雄了,並且除二技能以外都是強控。建議在優勢團的時候不知火舞進行大閃或者一閃,可以在迅速切到c位的同時,將對方整個團隊多數人壓在牆等地形單位上,給其他隊友創造輸出的機會。不過無論是否控到對方,火舞都應當迅速後撤,因爲火舞將所有技能丟出之後,滿能量條最多隻剩下一個扇子的能量,如果不及時後撤,火舞陷入敵方陣營,很容易被擊殺。

如果是劣勢團,火舞也可以憑藉自己大招推動敵人,讓敵人遠離隊友,如果對方還來追,可以利用二技能打消耗,不僅減速,而且可以看準機會直接對對面形成一個反打。火舞的反殺能力非常強,所以小夥伴完全可以用溜人的戰術尋找機會擊殺敵人哦。

總而言之,不知火舞是一位反打能力、開團能力和控制能力都非常強的英雄,只要合理利用能量條,計算能量使用情況,很容易帶飛隊友。而且因爲火舞爆發高,不需要藍buff進行法力回覆,也能給隊友騰出大量的經濟資源,可謂是一位潛力中單啊。

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