有關於地下城與勇士手遊延遲上線的消息,在近期也是越傳越烈。外界對開服前突然又宣佈延遲上線的操作,衆說紛紜。作爲2020年玩家最期待的手遊之一,官網預約數甚至多達6000萬,很多人覺得這個數字有“水分”。事實上,端遊情懷就有800萬+的老勇士,微區加上Q區,有些玩家手裏還憋着幾個小號,背後還有數不勝數的工作室小號,6000萬的預約數,完全是有可能達到的。

當然,龐大的預約數,也從側面說明了玩家對DNF手遊的期待之高,即便含有“水分”也罷,能夠做到這種的程度的手遊,估計DNF手遊就像“夜空中最亮的星星”。而對於這次臨時宣佈延遲上線的原因,被玩家說得最多的無非就是3個原因:第一個是防沉迷系統未夠完善;第二個則涉及到版號問題;第三個本來就沒有作上線的準備;第四個ZC導致的不可抗力因素。

對於上面提到的原因一,明眼人都知道帶有搪塞和矇混過關的忽悠色彩,一般、佛系的玩家也會信以爲真,畢竟遊戲不是主要生活,能玩就玩,不能玩就拉倒。

原因二,知情人暗示原定於8月12上線的DNF手遊版本,與送審版本不一致,差異程度超過40%。而版號就如遊戲“身份證”,一旦出現亂子,就會出現版號被回收等大型問題,具體可參考前兩年的《刺激戰場》。而臨時臨急出現亂子,要麼是遭到同行舉報,要麼就是公司有“內鬼”。

第三個原因,有理可依的同時,可信程度也不低。故事要追溯到2016年,在DNF首次放出內測消息的時候,截止至今已經過去4年之久,來來去去反覆性內測的次數也多達十多次,期間也放出過即將上線公測的消息,但都不是真的。在玩家耐心被消磨得七七八八的時候,終於在2020年6月份宣佈不再“鴿”。

但有過前幾次放鴿子的經驗,玩家對於“8月12號上線”的消息也是半信半疑,在官方再次宣佈延遲上線的時候,很自然“8月12日”便再次成了一個流行在業內的大笑話,更有人調侃是日子選得不對,遊娛君差點就迷信了。而這到底是不是營銷手段延伸出來的“煙霧彈”呢?就看勇士們怎麼理解了。

至於原因四,就近期極其不穩定的大環境,是否存在不可抗力因素,遊娛君也很難斷定,這裏也不方便多講,因爲話題太敏感,就不詳細展開說,懇請勇士們見諒。

比較有趣的是,遊娛君觀察到隔壁同類型手遊阿拉德之怒,居然在8月12日官宣,並加急增開新服。差不多的職業類型,大同小異的技能效果,這到底是無意之舉,還是有預謀的行爲,不得而知。反正目前阿拉德論壇,很多老玩家已經在爲新人做了許多“新手入坑”攻略,彷彿在爲6000萬“遊魂勇士”指路。

而官方社交平臺在官宣開服時間再次延期之後,高達2.5萬條評論,大概率找不到半句好話。不過,上述這些都是遊娛君在網上觀察得來的數據和看法,具體是何種原因與情況導致當前輿論難以控制,還請各位老爺以官方公佈信息的爲準,隔壁開新服也許只是純屬巧合罷了。

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