Rdemi G遊戲本上手

今年遊戲本市場的盛況頗有兩三年前遊戲本剛剛興起時的景象,一方面是AMD在移動端的崛起帶來了一系列“全新面孔”,另一方面則是紅米、榮耀等已經在輕薄本市場廝殺了一輪的新興PC品牌也瞄準了遊戲本的廣闊天地。

8月14日,紅米正式發佈了旗下首款遊戲本Redmi G,這是一款定位入門級別的高性價比產品,首發價格僅爲4999元起,可謂是遊戲本市場上近來少見的硬茬,那麼它的具體表現如何?4999元起的售價是否值得呢?

外觀:濃厚工業風 全塑料機身

紅米,或者說包括小米品牌在內的筆記本一直踐行“沒有設計就是最好的設計”這一理念,在這一次的Redmi G 上,紅米做出了些許改變。

紅米做出的改變是機身的A面,沒有延續此前輕薄本上的樸素設計,紅米通過一系列的線條和高光讓Redmi G的A面看起來沒有那麼的單調,不過由於紅米沒有采用遊戲本上經典的紅黑、藍黑撞色設計,所以整體的電競氛圍也並不濃厚。

獨特的賽博朋克加上全黑硬核機甲風的設計,讓整機有着比較濃重的工業風。機身四周的立體分割線條,讓遊戲本有了三防本的既視感。

不過由於Redmi G 機身採用了塑料材質,紅米沒有通過設計來讓塑料看起來不那麼“塑料”,拿在手上的廉價感確實是比較明顯的。

打開屏幕,映入眼簾的是採用了三面窄邊框設計的16.1英寸屏幕,屏幕左右邊框的寬度在7mm左右,下邊框的寬度則超過了30mm。Redmi G 的標識位於屏幕下方,攝像頭則保留了在了logo下方。

雖然顏值上沒有那麼出彩,但是這塊屏幕的顯示素質還是不錯的,分辨率是常見的1920×1080,具備100%的sRGB 色域,刷新率也達到了遊戲本主流的144Hz,並且支持DC調光,無論顯示效果還是刷新率都能夠達到七八千元價位段主流遊戲本的水平。

鍵盤:保留數字鍵盤 改進此前受詬病的設計

Redmi G採用了全尺寸的巧克力鍵盤,並且保留了數字小鍵盤設計,鍵盤具有白色背光燈,鍵程,鍵程適中,反饋偏硬,紅米在 WASD 四枚按鍵上還做了特殊的印刷設計,綜合來說它的手感還是不錯的。

相對於自家的前輩小米遊戲本,Redmi G 將此前飽受詬病的最左側宏設置區域按鍵刪除,改良了四個方向鍵的設計,這兩個改動使日常使用的誤操作概率大大降低,可以給出好評。

接口:保留USB2.0 沒有速率標記

Redmi G 的後側配有DC電源,HDMI2.0、mini DP 1.4以及RJ45四個接口,四個接口的間距相當誇張,不用擔心出現線材打架的情況。

這裏插播一句Redmi G的電源設計,Redmi G標配180W電源適配器,電源線的DC接口處採用了環形白色燈光設計,在黑暗環境中很容易找到電源。

機身右側配有兩個USB 3.0接口,一個 USB Type-C接口。右側配有一個 USB 2.0 和一個 3.5mm 耳機/麥克風二合一接口。

Redmi G的接口設計並不厚道,首先2020年還保留USB2.0接口需要很大的勇氣,其次USB接口的速率沒有在設計上做出明確的標記,這兩個問題出現在一起時很容易給用戶造成困擾。

硬件:十代酷睿配1650Ti獨顯

Redmi G首發一共有三個配置,我們今天拿到的是其中的頂配版,即 i7/16GB/512GB/1650Ti 的版本,首發價爲6599元。Redmi G 的入門版採用的是GTX 1650顯卡和60Hz屏幕,處理器是i5-10200H,中配版本則是i5-10300H+1650Ti+144Hz,選購其他版本的同學需要注意下這個差異。

Redmi G 搭載的是遊戲本上常見的 i7-10750H 處理器,其採用了14nm製造工藝,Comet Lake 架構設計,6核心12線程,基本頻率2.6GHz,最高頻率可達 5.0GHz,是目前遊戲本上最常見的處理器。

通過 CineBench R15 和 CineBench R20 的測試成績來看,Redmi G 的 CPU 性能釋放還是相當充分的,符合這顆處理器的應有水準。

Redmi G共有GTX 1650和GTX 1650Ti兩種顯卡版本可選,我們拿到的頂配版配備的是性能更好一些的 GTX 1650Ti,基於12nm製造工藝,NVIDIA Turing架構設計,核心代號TU117,具備1024 CUDA計算單元,核心頻率1350MHz,Boost頻率1485MHz,顯存位寬128Bit,顯存帶寬192GB/s,顯存容量4GB GDDR6。

使用3DMark的Fire Strike和Fire Strike Extreme 進行測試,它的圖形分數分別是9926和4466,表現屬正常水平,用來應對大部分主流遊戲都是沒有問題的。

Redmi G 搭載了一塊來自羣聯的固態硬盤,支持NVMe 協議,目前公開的三種配置均爲 512GB 容量,這一容量應對日常使用沒有任何問題。

通過 Crystal DiskMark 進行測試,其讀取速度 2266.18MB/S,寫入速度爲 1843.7MB/S,表現並不拔尖,屬主流水平。

爲了更好地瞭解Redmi G的性能表現,我們引入了《刺客信條:奧德賽》和《戰爭機器 5》的Benchmark測試。

在《戰爭機器 5》中,高畫質下,Redmi G的平均幀數達到了 67.5fps,通過監測曲線可以看到 Redmi G 的畫面波動一直比較順滑,畫面幀數沒有突然的大幅度波動,在遊戲過程中的穩定性表現很突出。

在被稱爲“衆生平等”的《刺客信條:奧德賽》高畫質下,Redmi G 最終平均幀數達到了54fps,畫面波動比較明顯,最高可以達到83fps,最低則達到了30fps,不過整體來看,使用 Redmi G 運行這款遊戲壓力並不大。

綜合兩款遊戲的表現來看,受限於GTX 1650Ti的性能瓶頸,Redmi G在運行對硬件要求比較高的 3A 遊戲時需要適當降低畫面效果才能滿足 60fps 的運行幀數,但如果你只是玩玩像《英雄聯盟》、《CS:GO》這樣的網絡遊戲,那麼Redmi G 也是能夠打滿144Hz刷新率的,充分發揮高刷新屏幕的優勢。

開始測試之前先簡單介紹下 Redmi G 的小米遊戲盒子,在這款軟件中我們可以直觀地看到三大件的實時運行情況,通過鼠標直接調整運行模式,同時我們還可以使用 Fn+K 快捷鍵切換運行模式。與我們常見的類似“一鍵強冷”的設計不同,Redmi G 的調整隻是對電源策略進行改變,風扇轉速仍然由系統自動控制。

Redmi G 採用了雙風扇三熱管的散熱模組設計,機身底部有大面積的進風空間,機身左右兩側和後側負責熱風的排出。我們在全速模式下進行了 AIDA 64+Furmark 的雙烤測試(上文中的測試結果全部基於全速模式取得)。

滿載狀態下,CPU的頻率爲3.0GHz,溫度85℃,功率47W,顯卡的頻率爲1455MHz,溫度72℃,功率 50W。

大家一定要注意,這是極端情況下的表現,日常使用很難達到這樣的滿載狀態。綜合來看,Redmi G滿載狀態下的性能釋放還是很不錯的。散熱也表現不俗。

還有幾個點值得單獨說明一下,Redmi G遊戲本支持全新一代Wi-Fi6技術,好處不用多說了,絕對的與時俱進。還有就是Redmi G遊戲本支持最高五屏同時顯示,除本機外能實現三屏4K同顯,還支持小米無線投屏,這樣我們可以一邊觀影、一邊修圖。

手機與電腦的互聯互通是大勢所趨,這一點在Windows陣營裏,華爲已經走在了前列。

在小米十週年的發佈會上,小米帶來了小米妙享-跨屏協作,可以掃描二維碼實現筆記本和手機互聯。支持在遊戲本上雙開手機屏幕,兩個窗口查看不同的內容,比如:一個看照片,一個看消息。並且支持雙向互傳,隔空編輯,在遊戲本屏幕上操作如同使用手機一樣。

小米通話則能讓Redmi G遊戲本實現與手機、小愛觸屏音箱等多設備的語音視頻通話。小米此舉算是趕了個晚集,但也爲時不晚。畢竟除了華爲,Windows陣營裏沒有誰家的互聯互通能拿得出手。不過小米妙傳目前還體驗不到,需要等一段時間。

總結:簡單實用 同價位段的真香機

作爲紅米的第一款遊戲本,Redmi G的設計理念很簡單,放棄一切與性能、與體檢無關的設計,將有限的預算放到屏幕、硬件、鍵盤這些直接影響遊戲感受的硬件上。

於是,紅米在5000元價位段上帶來了十代酷睿 i5+1650,在 6000元價位段上帶來了 i5+1650Ti+144Hz/100% sRGB;在 7000 元價位段上帶來了 i7+1650Ti+144Hz/100% sRGB,並且實現了全系16GB 內存+512GB PCIe SSD 的存儲組合,在同價位產品上實現了配置層面的全方位碾壓。

當然我們也不能忽略Redmi G 粗糙的塑料機身、屏幕面的草率設計以及接口上的標記不明確問題,這些小問題使得Redmi G 難以越級與更高級的產品正面PK,顏值和實用性都受到了一定影響。

但無論如何,Redmi G確實是一款真香產品,對於預算不多的學生黨,或者只是買個打打網遊的筆記本的用戶來說,Redmi G 提供了同價位段產品少有的高配置,可以說是非常實用的選擇。

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