原標題:荒野亂鬥:你會對線嗎?細節決定成敗,改掉一個毛病人人成高手

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玩過《英雄聯盟》或者《王者榮耀》的小夥伴都知道,像這類MOBA遊戲對線是非常重要的,在《荒野亂鬥》中也許一些玩家覺得連裝備都沒有,3分鐘一局的遊戲還講究什麼對線呀。直接上去幹不就完了,生死聽天由命。有這種想法的玩家一般都是萌新,纔剛接觸《荒野亂鬥》不久,因爲越是老玩家杯數越高就越注重對線,往往通過對線就能壓着對手打,佔據主動。新手往往對線打不過高玩主要就是犯了下面這個通病。

直來直去

《荒野亂鬥》雖然看起來很簡單,但是要想玩得好,絕大多數英雄還是要靠預判來打輸出的。一個玩家預判的能力決定了他遊戲水平的上限,預判好的玩家往往在對線的時候就能壓制住對手,導致對面因爲血量低或者是彈藥不足而頻頻後退,讓出有利地形。

如果說預判決定了玩家上限的話,那麼走位就直接決定了玩家的下限,很多新手玩家都不太注意走位,比較直勾,不管前進還是後退都是一個節奏的直來直去,直勾勾的上去殺人,不管是帶球還是喫寶石、喫螺栓都是直接走上去了,這樣就給對方預判留下了很大的機會,就是喫到寶石也非常容易被擊殺。如果一方減員那麼其他隊友就很困難了。

由於在遊戲初期的一些新手英雄近戰偏多,這也讓很多小夥伴誤以爲必須要貼臉輸出才能殺人,確實雪莉、公牛這種英雄貼臉非常無敵,但是其他很多英雄完全就可以通過距離優勢將貼臉的英雄風箏到死。比如妮塔、柯爾特、艾魅、卡爾都是中距離輸出很強的英雄,對戰雪莉、公牛就佔有一定射程上的優勢。要是遇到佩佩、潘妮、傑西這種遠距離輸出英雄,近身根本就不可能。其實《荒野亂鬥》這款遊戲玩得就是一個距離的掌控和把握,充分的發揮角色射程上的優勢才能在對線中得到更多的收益。

因此所有萌新玩家必須要改掉直來直去看人就上的毛病,在走位的時候也要學會進三退二的迂迴路線。先把自己的走位練精通,保住基本遊戲下限,然後再進一步練好預判,提高自己的遊戲上限。學好走位和預判不論什麼模式都能喫得開,獲勝幾率也將會大大提升。

最後建議各位萌新玩家能夠將各種類型的英雄一樣練一個,這樣就可以在玩不同模式的時候都有比較強勢而順手的英雄。遠程射手可以玩貝亞、投擲英雄萬萬巴利、近戰英雄羅莎,這些英雄都是比較適合萌新最先練習的。總之,改掉直來直去的毛病,就能保住下限,這樣人人都有機會成爲大神。

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