國產遊戲開發商【遊戲科學前身量子工作室】最近公佈了一段旗下正在大力研發的西遊新作——《黑神話:悟空》的實戰視頻。看完後真讓人內心澎湃不已,震撼的同時我確實難以相信這是我國產遊戲所能獨立做出的作品。論畫風和畫質,其實讓我很容易便聯想到了《只狼》,兩者的畫風我認爲有一定相似之處,很野性但野中有細,遊戲各個畫面的背景鋪設的也多是大氣磅礴不失韻味,那麼本質的不同我還是要點一下的,這款遊戲它畢竟是圍繞我“東方魔幻史詩”來建構的遊戲環境

這段宣傳視頻是從一個老和尚講故事的角度開始,簡單概括他話的意思,是告訴我們這款作品中的猴子並非我們平時電視劇裏所認識的那個悟空,在視頻後面中也有短暫的穿插齊天大聖本人,這就說明不是同一個咯。因爲我也還沒玩過嘛,所以我在這裏結合遊戲名稱只能先簡單猜測一下作品中的這個猴子想表達什麼,也許想展現的是另一種活法的悟空,或者你可以理解爲這隻猴子的名字只是“悟空”。

我們大家都知道金蟬子在《西遊記》中代表的是唐僧轉世前的角色,那麼在宣傳視頻中,這隻金蟬子其實就是作品猴變化而成的,以它的向前飛行來推進老和尚所講的這個全新故事。這個設計挺蠻巧妙的,我依然是猜測啊,我認爲廠商就是刻意要顛覆一些在我們腦海中對“西遊記”的認識,誰鐵着臉告訴我們金蟬子就必須有一隻?誰告訴我們說神通廣大的那個猴子必須是石頭蹦出來的?不管我猜測的對不對吧,我認爲廠商是有這個意味的。

既然故事咱不玩遊戲一時半會說不清,那就還是從討論畫質入手。這個上圖都是實戰截圖,從中能明顯地看出來這款作品做得有多麼認真。猴子對敵人的定身效果、刀槍棍棒碰撞時的火花飛濺,打鬥時周邊空氣的扭曲,沒有一樣是不讓觀看的人所震撼的。

遊戲中無論地圖小首領還是大首領都百態千型,這方面的設計首先要給工作人員點個贊,都挺有想象力的,和這些怪物打鬥時不亞於看3D電影時的那種刺激。每個首領boss的戰鬥招式和弱點也是不一樣,所以爲啥我在開篇提到了《只狼》,因爲這款作品註定華麗的特效下不是空無一物,越往後玩,對玩家們的操作要求想必是越高。(某平臺網友看完視頻詢問說猴子的死亡動畫是什麼,因爲覺得到時候肯定得看個幾百遍,原諒我笑到了)

這裏還要給大家說明一點,從視頻中來判斷,猴子之前關卡打敗過的首領可以在和別的首領打鬥時變幻出來(如上圖便是變幻的角色在打),這也是一個很nice 的創意設計。之前我們小時候看電視劇《西遊記》時總覺得有一點不過癮,那就是孫悟空神通廣大支持七十二變,卻在整部劇中變得次數太少。那麼到時候玩了這遊戲,我想也許能滿足玩家這部分想象。

至於拔一根猴毛召喚猴子猴孫,更是so easy!我想看到這裏,屏幕前的諸多網友已經很心動了吧?

在視頻中,猴子打敗這隻首領後準備一棍子將其徹底敲死,他從耳朵裏掏出棍子滿臉殺氣地靠近……

就在奮力揮下這一時刻,突然被另一根棍子給格擋了!那麼輕而易舉能格擋他這一重棒的是誰?

隨着鏡頭推進,如意金箍棒五個字緩緩點亮!毫無疑問格擋者正是我們熟知的那個齊天大聖。

祖師爺來了!祖師爺來了,淚目不?這個劇情的特寫也是很有意境,是作品猴心中的佛性展現還是說真的是祖師爺穿越過來了?

從宣傳視頻這些片段中我們還無從得知,總之我承認吊到我胃口了!那麼屏幕前的你呢?

最後再給大家附上幾張遊戲裏部分首領的截圖,讓我們繼續期待這款作品早日正式發佈吧。

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