在目前國內動漫市場,我們發現國漫基本上都是3D動畫,佔很大比例,而且畫面質量比較細膩,人物更逼真、更漂亮,而瑞曼大多是2D品質,如火影忍者、死神、海盜王等長期都在玩2D動畫,2D和3D的製作成本哪個更貴?

在目前國內動漫市場,我們發現國漫基本上都是3D動畫,佔很大比例,而且畫面質量比較細膩,人物更逼真、更漂亮,而瑞曼大多是2D品質,如火影忍者、死神、海盜王等長期都在玩2D動畫,2D和3D的製作成本哪個更貴?

耗時

就製作時間而言,3D製作時間較少,只要在初始階段完成三維的理論建模,後期的理論建模就會簡單得多,產品全部由計算機軟件生成,只要設計者有雄厚的技術基礎和高的計算機配置,就可以設計出更好的圖像質量,而2D是畫家繪製的原畫,對畫家的技術要求更高,耗時較長,非常耗時、耗能,有時候,一個畫框需要上百幅原畫,所以投資成本更高,國內的2D動畫投資還不夠多,所以在3D製作方面還不夠精良。

生產細節

2D需要更多的原創畫,更多的時間和精力來自畫家,而且細節不是很高,如果3D需要更高的質量,特別是在特效方面,它將花費更多的錢,那些轟動一時的特效,還有高質量的動畫,其特效都是缺錢的,如果不願意投資,製作質量也很粗糙,沒人願意看,3D動畫對人物的細節有很高的要求,比如頭髮、汗水、睫毛、服裝等,因此,當你看到精美的國產3D動畫時,你會發現人物的髮型更逼真,睫毛長,瞳孔美麗,衣着精緻典雅,嫵媚的脣角在脣角色,非常類似於口紅,具有一定的色數,2D動畫人物嘴角有時是一條線,有時是幾筆幾畫,2D追求的是原創畫的數量。

表達形式

三維造型一旦建立起來,就不容易改變,在表達情感和情感方面也達不到完美的效果,給人一種看模型的感覺,二維表達形式更加靈活多變,畫家可以在很短的時間內以多種方式表達人物的表情,誇張的動作也很容易表現出來,這在3D中是很難實現的。

簡而言之,一個是計算機制作的,另一個是手工繪製的,你喜歡哪一種,2D還是3D動畫?

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