天生愛玩,聯盟至上!前言:

雲頂之弈S3賽季已經接近了尾聲,S4賽季-命運之輪將會在9月17日登陸國服,大概還有一週的時間,不知道大家有沒有打到自己理想的段位了呢?

劍士這個羈絆從雲頂之弈上線以來,一直都未曾消失,S1的德萊文、S2的天使、S3的劍聖,都在各個賽季成爲T1級的上分陣容,S3賽季相較於S1、S2上分陣容變得更多了,玩法也更加多變,即將到來的S4賽季,陣容羈絆將會更多,玩法也更加多樣化,真是十分期待呢。

那麼趁着這最後的幾天時間,小編爲大家帶來一期以劍聖、刀妹爲核心,未來劍士的玩法攻略,希望能夠幫助大家在最後階段衝一波分。

文章導讀:

→陣容羈絆解讀

→核心英雄技能分析與裝備推薦

→前期過度與後期站位

→決賽圈陣容優化一:陣容羈絆解讀

陣容羈絆總覽:

下面我們來解讀一下各個羈絆的作用。

1.六劍士:劍士有幾率觸發額外2次攻擊,在觸發時,相當於一發平A可以打出三段傷害,那麼這個傷害有多恐怖呢?

以2星劍聖爲例,在無任何裝備的加持下,劍聖的技能傷害爲100點真實傷害,99點物理傷害,除去普攻被護甲削減外,我們大致算其開啓技能後一下平A打出150點傷害,那麼在觸發劍士buff的情況下,劍聖的普攻傷害150*3=450點,並且6劍士的觸發幾率高達55%,如果運氣足夠好,是有機會每一次都打出三段傷害的。

2.二破發戰士:刀妹+錘石湊成的破法戰士能夠削減敵方前後排的技能所需法力值,在文章標題我們已經提到過,刀妹是需要進行刺轉的,刺客會直接跳到敵方後排,增加其法力值,減少其輸出,二錘石會擊打敵方前排,那麼就會增加前排英雄的法力值,進而減少其坦度與控制,幫助劍聖更快的處理前排。

3.二未來戰士:未來戰士的作用很明顯,增加攻速,在雲頂之弈中,增加攻速有兩種好處,第一點是增加輸出,劍聖依賴普攻打輸出,攻速無疑是增加了劍聖的輸出能力,第二點是在雲頂之弈中,對敵方英雄造成傷害,是可以獲得法力值的,所以我們可以變相的理解爲:攻速增加法力值,幫助友方英雄更快的釋放技能,增加啓動速度。

並且錘石獨特的技能機制,可以拉人增加我們場上的戰力。

4.二刺客:刀妹轉職刺客後,在開局能夠開局獲得40點的額外攻速,加上未來戰士所提供的攻速,在開局魚人和刀妹便能獲得55%的攻速,增加其傷害,刺客會突進後排,快速解決敵方後排英雄,降低敵方陣容的輸出,進而贏下比賽,小魚人的高範圍傷害和擊飛,也能夠爲劍聖創造更好的輸出空間。二:核心英雄技能分析與裝備推薦

在遊戲中決定好自己要玩的陣容後,那麼就必須清楚的知道,整套陣容以誰爲核心輸出點,也就是說:誰主C,誰副C?

在文章開始時小編已經提到過,整套陣容以劍聖、刀妹爲核心,刀妹的輸出雖然高,但相對來說輸出沒有劍聖穩定,所以主C劍聖,副C刀妹。

那麼我們來解讀一下二者的技能。劍聖:

劍聖在釋放技能後,移速會得到提升,同時普攻造成額外真實傷害,並且獲得治療效果,劍聖的技能屬性極爲全面,大家是不是有些熟悉,沒錯,劍聖的單個技能,結合了召喚師峽谷劍聖的W、E、R三個技能,再算上劍士Buff的加持,相當於加強版的被動技能,一個英雄同時兼具了4個技能,縱觀整個雲頂之弈,也僅有劍聖一人有此待遇。

透過技能我們會發現,劍聖的主要輸出來源自普攻,那麼在裝備端上,我們就需要爲其搭配攻速裝。

但劍聖自身的攻擊距離僅有1格,這就意味着必須走到敵方英雄跟前才能打出傷害,但自身是比較脆的,同時害怕控制,所以我們需要火炮的遠射程來保證劍士的輸出環境,所以火炮就是其最爲核心的裝備。

由於劍聖所有的傷害都源自普攻,而颶風的裝備效果是對敵方另外一位英雄同樣造成傷害,雖然傷害沒有完全轉化,但75%的轉化率,同樣能夠讓劍聖打出不菲的輸出,這件裝備的作用可以讓劍聖同時傷害兩人,能夠快速處理敵方前排。

法爆能夠將攜帶者的技能進行暴擊,並且增加了暴擊所造成的傷害,不僅強化了劍聖的輸出,同時回血能力也非常強,但相對於水銀來說,選擇了法爆就比較極端,將輸出拉到最高,但自身是非常害怕控制的,容易被敵方控制技能限制,打不出輸出,甚至被秒殺,所以對於法爆和水銀的選擇,建議大家根據陣容來決定比較好。刀妹:

刀妹的技能是由峽谷中Q技能轉化而來,在造成擊殺後會再次釋放技能,並且技能傷害由自身攻擊力決定,所以在裝備端上,我們需要以攻擊力裝備爲核心。

刺轉的效果在羈絆解讀我們已經提到過,就沒必要再說一次了。

無盡有着很高的攻擊力加成,同時增加了額外的暴擊傷害,並且拳套有着暴擊幾率的加成,讓刀妹的傷害更進一步。

法爆在劍聖的裝備端也提過了,就不細說了,主要說一下無盡和法爆的搭配,能夠讓刀妹的技能產生暴擊,進而直接秒殺敵方後排脆皮,一人可抵千軍。

雲頂之弈作爲休閒類遊戲,除了自身需要一定的運營實力以外,其實還有很大的運氣成分,除了選秀能夠拿到心儀的裝備時,野怪也不可能每一次都爆出我們想要的裝備(除了會仙術的神超),所以在裝備上,以劍聖裝備爲核心,再去考慮刀妹的裝備,畢竟主C是劍聖。三:前期過度與後期站位

下面我們重點來說一下整個陣容的玩法,因爲運營纔是遊戲的關鍵。

前期:

首先是裝備問題,劍聖的火炮、颶風,都需要攻速裝備,而三件裝備總共需要三件反曲弓,但野怪所爆出的裝備是未知的,所以在前期能否拿到三個攻速,決定着劍聖能否carry。

但是反曲弓是熱門裝備,而且玩劍聖的也肯定不止一家。

所以在前期,個人推薦走連敗,或者空城都行,儘量上一些比較弱的英雄,保證自己拿到反曲弓,率先做出火炮和颶風。

前期就選擇一些無羈絆,較爲弱勢的英雄登場,保證自己在選秀階段拿到反曲弓,或者空城都行,但一定不要保持高血量,否則拿不到反曲弓。

但一定要注意拿下自己卡池中的劍士英雄。

中期:

由於前期賣血,那麼中期就必須要保證自己能夠打出連勝,快速滾動經濟,同時保證血量處於健康狀態,避免裝備拿到了,人沒了。

中期我們以6人口舉例,作爲過渡階段。

6人口可以湊出6劍士,刀妹與瑞雯,誰先來上誰即可。

湊足6劍士後,陣容的鎖血能力非常強,但要保證自身卡片的質量,除4費卡外,所有卡片均要保證到達兩星,這樣前排的質量才足以抗下傷害,後排英雄能夠打出足夠的輸出。

同時保證劍聖的裝備至少擁有火炮和颶風兩件輸出裝。

後期站位:

在後期需要保證卡片的質量,儘量除四費卡外,均能夠到達三星,4費卡最好保證在2星,刀妹瑞雯可適當性選擇追三星。

如果劍聖選擇了法爆,那麼站位就不固定了,後期會有靈風限制劍聖,所以在決賽圈,一定要多觀察對手的陣容和站位,適當性選擇調整,避免被靈風吹起。

同時魚人和刀妹的站位也沒有固定的位置,儘量觀察敵方後排站位,保證魚人和刀妹能夠順利切到後排C位。四:決賽圈陣容優化

這一套陣容非常喫經濟,如果不是天胡的情況下,是不會升到9人口的,但由於自然之力星系的特殊性,或者經濟優勢是在過大,那麼9人口也是能夠到達的,下面我們就以九人口爲例,進行後期的陣容優化。

在後期的陣容調整上,我們可以選擇將艾克替換小魚人,如果裝備允許的情況下,給艾克上一個紅Buff,能夠獲得最大收益。

再將龍王拉上場,與劍聖、亞索組成三奧德賽,強化劍聖和亞索的輸出。

對於站位上,由於奧德賽的特殊機制,需要站在一起才能夠獲得護盾和傷害加成,龍王可以免疫控制,避免靈風、機器人等控制型技能和裝備,所以站在最裏面,但站位同樣不固定,一定要避免劍聖被靈風吹起,必要的時候可以和亞索互換位置。

由於有着錘石的存在,我們的備戰區千萬不能空着,可以放一些高費卡來增加陣容強度。

優先級:厄加特>鳳女>露露>艾克>龍王>錘石>船長>澤拉斯

4費卡像奶媽、猴子這類英雄,也可以選擇放在備戰區。結語:

劍士是當前版本比較強勢陣容,很容易便能上分,但要注意同行,最多不要超過三家,否則卡片質量不過關,有可能爛分都喫不到。

這套陣容對於經濟的要求也比較高,需要很多的三星卡,並且多數卡片爲3費卡、4費卡,所以建議大家在6-7人口進行搜卡升質量,最好是在7人口,這樣4費卡與3費卡的幾率會比較大。

以上就是本期未來劍士的玩法攻略了,希望能夠幫助大家在最後的階段上一波分。

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咱們下期再見!

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