前言:很多小朋友們都有一個夢想,那就是成爲超人、鋼鐵、蜘蛛俠這類超級英雄,然後飛檐走壁保護世界,而作爲超級英雄夢工廠的漫威這兩年在不斷的發展自身的影視事業之後,也開始將一部分重心轉移到電影周邊方向,比如投入一定精力進入遊戲領域,今年9月份萬衆期待的《漫威復仇者聯盟》遊戲終於在Steam上線,雖然相比於豪華版普通版要略微靠後才能進入遊戲,但是也不能抵擋玩家們的熱情。

在《漫威復仇者聯盟》上市之後,《漫威復仇者聯盟》直接進入了Steam一週銷量排行榜的第5、第6位其中,《漫威復仇者聯盟 豪華版》搶佔第5位,《漫威復仇者聯盟》搶佔第6位,足以看出玩家們對於這款漫威正版遊戲的期待,也正是這種期待和情懷,才讓漫威在國內的聲勢如日中天,仍記得當年愛你三千遍刷屏朋友圈的盛況,那麼《漫威復仇者聯盟》這個漫威正版大作真的可以讓玩家滿意麼?

遊戲畫面

既然是漫威宇宙,遊戲畫面當然是重中之重,玩家在進入遊戲之時,並不是扮演那些大塊頭,而是成爲一位小女孩(小女孩的盛粉飾幼年時期的驚奇女士),在遊戲開始玩家要經歷一次大爆炸,而大爆炸哦造成了美隊的犧牲和舊金山的損毀,最終導致復仇者聯盟的解散,《漫威復仇者聯盟》雖然沒有其他大作那樣超級開放的世界,但是勝在畫面的細節把控十分強大,不管是爆炸時的光影還是玩家在任務間隙能夠看到的裝飾和天空地面,每一樣都找不到瑕疵,如果僅從畫面部分來說,《漫威復仇者聯盟》可以成爲當之無愧的漫威大作。

遊戲體驗

除了遊戲畫面之外,玩家們更關注的是《漫威復仇者聯盟》的遊戲體驗,首先說下玩家們最關心的各個超級英雄的招數,基本上你在漫威電影裏看到的名場面在遊戲中都會得到重現,並且每位超級英雄都會得到最少兩個的終極技。

少年準備好變身鋼鐵俠了麼,由於漫威電影的特殊性,所以玩家在遊戲中就處於打打打的劇情中所以打擊感十分重要,就遊戲體驗來看最舒服的打擊感集中在浩克身上然後是鋼鐵俠,最後是雷神,大批玩家反映雷神這個打擊感需要強化,但是對比整體來說這只是一個小瑕疵。

對比遊戲整體最爽的還是鋼鐵俠的操作,雖然打擊感略遜一籌,但是鋼鐵俠的操作面板是真的走心了,完全還原電影畫面,試問如此還原度的體驗,漫威粉能不愛麼,所以《漫威復仇者聯盟》衝入前五還是非常可觀的。

至於玩家們所說在測試版中的畫面卡頓,在正式版中並不明顯,所以玩家們不必在意

遊戲劇情

說的遊戲劇情就需要玩家們特別注意一下,因爲版權原因小蜘蛛的漫威遊戲是被PS4獨佔的,所以玩家們在《漫威復仇者聯盟》中是見不到小蜘蛛的,但是其他5位英雄足夠玩家們拳拳到肉了。玩家在遊戲中其實是跟着劇情走的,所以相比於某些開放性世界的遊戲大作,這款遊戲在任務中略顯拘謹,但是有一點玩家們完全無法抵擋的福利,那就是官方承諾以後將不斷更新遊戲故事劇情,並且不再收費,不再收費兄弟們,看到了麼,不再收費。這個福利還不強麼?只有買買買才能體現我的敬意

總體來說這款遊戲完全符合預期,即使有瑕疵也在可以理解的範圍內,適合入手。

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