经常玩MOBA类地图或是游戏的小伙伴们都知道,天梯是一个忧喜参半,但却必然存在的系统;它能很好的划分不同技术水准的玩家,让水平更相近的玩家能够优先匹配在一起。同时天梯积分也能彰显自己的实力,又可以激励玩家冲击更高级的段位。

不过,既然是人为设立的系统,自然不可能是完美的,天梯同时也带来了不少负面的作用。例如有高段位的玩家开小号去水准较低的比赛中进行“捕鱼”行为,或是代练的介入当游戏失去原本的乐趣。这样的情况比比皆是,除了期望玩家能够自律外,并没有什么非常好的治理手段。

不过,天梯系统并不光光存在于竞技类游戏中,小鸡最初接触到天梯这个概念,是在2000年发售的《暗黑破坏神II》中,这一系统也在他的续作暗黑3中发扬光大。

暗黑3每隔几个月就会开展一次全新的赛季;每个赛季中,玩家们都可以通过冲击大秘境层数的方式来爬到天梯榜的第一名。官方也会对赛季中活跃的玩家给与相当丰厚的奖励。

所以如今天梯存在于任何类型的游戏中,相信都不会是件以外的事儿,乃至于小鸡在一张新上架的TD图中,都找到了天梯的影子。此图便是《Solidu固相线》

此从上图中我们就能看出《固相线》的赛季机制。实际上就是通过通关获取积分来积累Rank等级。越高级Rank能够得到的福利自然也就越多。

要达到Rank1的话需要1100分以上,这显然不可能通过低难度的积分获取来达到,看来多刷高难度才是关键。那么小鸡就先给大家带来一发通关流程,让大家能够以最快的速度上手本图吧~

进入到游戏后,我们可以看到一片红色网格状的地形,这边便是出怪口,在网格上无法建造防御塔。

我们来到稍下方的位置,利用召唤师的建造技能可以直接造R级的英雄塔。初始资金刚好可以造两座。

除了召唤师可以建造防御塔外,地图的中央还有一群兑换商人。在这里,我们可以直接购买到英雄卡。但是英雄卡并不会比直接建造来的便宜多少,而且抽取卡的概率还十分的不稳定。

小鸡测试了几把下来,觉得还是直接建造最稳妥,免去了不必要的麻烦,如果抽出来的N卡实在是太拖节奏。

《固相线》中的防御塔有两大类型:先锋和后排。

先锋型的防御塔不是无敌的,走过路过的怪都可以殴打他,可以吧先锋塔看作是吸引仇恨的肉盾。

后排型防御塔是无敌的,因此它可以随时保持全面输出。但是只有后排塔是不够的,那样的话怪会无视防御塔直接跑掉,杀怪赶不上漏怪。

召唤师建造的防御塔出现的英雄是随机的,因此有可能会连造几个先锋塔而没有后排塔,这一点有点看脸。

两座相同等级和类型的塔可以合成为更高等级的塔,如:R级先锋塔+R级先锋塔=SR级先锋塔

两座合成的塔,其原本的属性会以一定比例继承到新的塔身上,因此相比直接造更高级的塔,由低级塔合成上来的塔会更加强力(当然也更费资源)。

按照作者说法,SR级的卡综合强度是R级的4倍以上,而SSR的强度至少是SR的两倍以上。其原因就是因为更稀有的塔拥有更多的技能,总之强化是一件稳赚不陪的买卖。

N1难度还是比较简单的,想要通关只要做好一件事,就是前期不要挑战资源怪!位于出怪口的第三个NPC可以挑战BOSS。木头和金币Boss的强度和波数有关,但绝对不是前几波能对付的家伙。即使打过了,也很容易被下一波的怪直接挤爆上限,因为我们前期的英雄没有群体AOE的技能!

安稳度过前期后,我们可以在一波怪刷完还剩15秒左右的时候去挑战资源Boss,这样还是比较稳得。多余的木头和钱可以去开装备,合成高级装备提供的属性非常多,十分值得投资。

人口不要急着升太多,N1小鸡觉得升到6就够用了,合成塔还会释放人口。最后小鸡带着两个先锋,两个后排,均为SSR级别的塔轻松碾压了40波(还有一个R级一只没合成的先锋老白熊)。

希望鸡友们在看完小鸡的流程介绍后,能冲击更高的难度!

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