二次元作品的真人化改造,长久以来都是一门“玄学”,或者说很有量子力学里的薛定谔的猫的特性。

在创作出来之前,它们永远是烂和好的叠加态,哪怕它出自不差钱的迪士尼之手,但它终究有可能成为《复联4》般的近30亿美金票房,也可能变为《小飞象》一样的豆瓣6.7(票房也同样滑铁卢了)---

俗话有云:“好事不出门,坏事传千里”,我想,这也应该就是为何每当提到漫改真人计划,动漫迷都总会面露青色的原因所在。

不是说真人化就一定糟糕,但区别于那些改的好的创作,我们往往只会记得诸如《七龙珠》《CLANNAD》等等真人版粪作---

当然,如上顾虑也是划分等级的,对于一些原本知名度就不高的动漫的真人化改编,我们或许只会捏一把汗。

但换作一些已经影响了一整代人的动画,那它们的真人改编则往往会掀起一整个社会群体的焦虑。

《龙珠》是其一,但对于90和00后的国内动漫迷来说,一部名叫《虹猫蓝兔七侠传》的国产动画也同样有过之而无不及!

你没看错,这部经典国漫已经被官宣真人化改编的计划了(具体方案还没放出,但其官方账号已经转发了真人化资讯,算是被实锤了),而这个话题也在微博获得了超3000万的阅读量,足够称得上是热搜等级的话题了---

不过关注量火热归火热,底下的评论却是一面倒的吐槽和抨击---

鉴于此,你们还能再用“有色眼光”去看待国产动画吗?又有谁能够一棍子的否定国漫的价值呢?

当然,鉴于《虹猫蓝兔七侠传》已经是部年代久远的创作,因此这期内容我将好好的给各位介绍它的魅力。

好让你们知道那个时代的国漫迷们究竟是一种何等骄傲的存在!

01

它凭什么成为国漫武侠巅峰?

对于60-80年代的长辈来说,他们小时候最狂热追捧的东西当属“武侠小说”,而其中又以古龙和金庸为模范榜样。

这些读物在那个年代曾一度被视作为“污秽”和“糟粕”,但在数十年以后的今天,它们却通通披上了经典的名号,同时也收获到一个耐人寻味的定位:成年人的童话!

人们对武侠世界的狂热之所以孜孜不倦,归根结底离不开在这个架空的世界里能够体会到三次元所不能作为的事情。

谁人不想善有善报恶有恶报?谁人不愿意成为大侠,路见不平拔刀相助呢?

当然,也不是说90年代以后的小伙伴就不能品味武侠世界的魅力了。

我们当然可以,只不过媒介从文字转变成了视频,比方说前不久引起轰动的国漫《雾山五行》,这部作品便凭借超一流的打斗场景和惊艳的画面引来了国民老公的安利---

但要说到更大多数国漫迷心目中的武侠国漫巅峰,我认为2006年上线的《虹猫蓝兔七侠传》就更可谓当之无愧的存在---

虽然当年的3D效果在2020年当下看到已经有点儿违和了,但毫无疑问,《虹猫》在当时国漫3D阵容中可谓神一般的存在。

这不仅体现在诸如《雷锋的故事》《汽车人总动员》等等糟粕国漫的涌现。

这更能诠释于制作人赋予《虹猫》的匠心内涵。

比方说打斗画面的设计(包括沙丽舞剑、大奔释放奔雷剑的威力、虹猫和黑小虎在奔雷山庄的那场踏伞的决战场景等等),制作方宏梦卡通都是毫不吝啬成本的邀请了专业的武术指导来参与,最终方才成就了这一系列的经典---

另外,这是一部拥有着108集内容的长篇国漫。

什么?觉得剧情冗长,基本难逃用反复的套路相同的招式来骗取补贴?(当时的国漫只要能在电视台播出,每分钟会补贴千元左右)

《虹猫》并不是骗时长补贴的国漫,这不仅体现在这整整108集的打斗场面没有一幕是雷同的,这更体现在虽然主角设定了十多位(包括七剑传人以及反派黑心虎和黑小虎等)。

但只要你曾追看过,你一定会感慨制作方的剧本编造能力,不得不为他们赋予主角们的跌宕的人生历险和情感变化予以拍案叫绝的赞叹---

比方说蓝兔和黑小虎的这段夙缘。原本碍于黑小虎是大反派后代的身份,这两人理应势不两立的,但命运就似乎给他们开了个玩笑,黑小虎对蓝兔一见钟情,而他们也在往后的剧情当中相互挽救了对方于水深火热之中。

只不过两者的情感终究被命运的屏障给遮拦,黑小虎也在后头因爱生恨,走上了一条不归之路---

而对于紫云剑传人莎丽来说,她虽曾被狠毒的马三娘废掉右手经脉,也曾一度泯灭了成为侠士的信心。

但后来在友人的慰藉之上,莎丽也踏出了磨砺左手剑法的那一步,并再度成功获得了成为七剑的资格---

莎丽的这段经过在小时候看来或许也只能品出“永不言弃”这四字鸡汤,但如今踏进社会后再回看,我们似乎更能从莎丽失去右手而憔悴的经历中,获得不少的感同身受的触动。

谁人不是一毕业就失业呢?谁人不曾顾虑所谓的中年危机呢?谁人不知道如今的社会变化之快是前所未有呢?

自认为一份专业技能就能够包打天下,也为所谓的铁饭碗欣喜若狂,但这又和只懂得右手剑法的莎丽有何不同呢?

在我看来,莎丽的沉沦和再度觉醒这其实就是在告知我们人生的无限可能,但这一切都得由我们果敢踏出尝试的那一步开始---

再来就是牛旋风和大奔的情意结,以及虹猫在老爸身上背负下来的那份拯救世界的使命感。

还有那位忍辱在黑心虎身旁的猴子跳跳,整整十年的潜伏,就为了一个刺杀契机(帮家人报仇),也为了给其他六侠制造便利---

可以说《虹猫》的角色虽繁杂,但制作人却把每个人的戏份(成长和情感变化)都拿捏得十分精准,哪怕是反派都不会是为恶而恶的存在,他们通通都是有血有肉的人物,他们都会被尘世间的羁绊所困缚所懊恼。

我一直记得茨威格说过的这样一番话:“命运馈赠的礼物,暗中都标定了价格”。

我想《虹猫》给我们呈现的便是一幕一幕关于“取舍”的小故事,是它让从小时候开始便明白到真实世界的艰难,也是它告诉了我狂风骤雨过后,天边也总会挂有艳丽彩虹的道理---

这样一部国产动画,我们可能不予以无尽的爱意,可能不被视作为武侠类国漫的巅峰,可能不为它的真人化改编忧虑不已吗?

答案显然是否定的,但与此同时我也想强调这样一个事情。

02

真人化,或许也有正能量的一面

“毁原作”为什么会让动漫迷们激愤不已?这其中的关键就在于“亵渎”二字。

对于某些佳作来说,动漫迷已经将其视作为不可亵渎的神明,而这也代表着但凡试图复刻和依傍名声的作品通通都会被挂上僭越神明的罪名---

但在我看来上述价值观是不应该长久存在的,甚至可以说,这只是一种“自私”的行为表现。

对于《虹猫》来说,这已经是部在国内二次元圈耳熟能详的存在,没有一位动漫迷不会不知道它的名号,也没有人会再否定它的价值。

这也代表着,甭管《虹猫》的真人化创作如何辣眼睛,这都不可能继续影响原作动画的声誉,相反还能起到一定程度的推广作用:是的,让更广泛的人群接受二次元文化,这是目前国漫行业当务之急的事情--

或许对于绝大多数大人来说,让他们直接接触二次元画风的作品难免会有强烈的违和,但真人化改编则提供了这个窗口,而前些年热映的《穿越火线》《全职高手》《斗破苍穹》等等都很好的确证了此种“二次元破圈方式”的有效性。

是他们的出现,让二次元不再与主流文化对立起来了---

本次的《虹猫》真人化改编也一样,而如果你们了解过这部国漫的口碑历史,那一定清楚它比任何国漫都亟待“圈外人士的理解”。

这是一部曾被举报下架的“糟粕动漫”,在当年的家长看来《虹猫》内含的舞刀弄剑就是妥妥的非法暴力元素,而它们也只会对小孩子造成不可逆的生理影响---

但如果《虹猫》的真人版播出了,也如果还能保留一定的可看度,那想来通过真人版了解到动画原作的人群数量也会蹿升好几个数量级。

而当他们了解到所谓的“暴力”背后,原来还隐藏着一连串的温情和羁绊之后,我想“偏见”也就自然会消散殆尽了。

这是一盘“不损己又利人”的生意,那作为动漫迷的我们又岂能反对呢?

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