二次元作品的真人化改造,長久以來都是一門“玄學”,或者說很有量子力學裏的薛定諤的貓的特性。

在創作出來之前,它們永遠是爛和好的疊加態,哪怕它出自不差錢的迪士尼之手,但它終究有可能成爲《復聯4》般的近30億美金票房,也可能變爲《小飛象》一樣的豆瓣6.7(票房也同樣滑鐵盧了)---

俗話有云:“好事不出門,壞事傳千里”,我想,這也應該就是爲何每當提到漫改真人計劃,動漫迷都總會面露青色的原因所在。

不是說真人化就一定糟糕,但區別於那些改的好的創作,我們往往只會記得諸如《七龍珠》《CLANNAD》等等真人版糞作---

當然,如上顧慮也是劃分等級的,對於一些原本知名度就不高的動漫的真人化改編,我們或許只會捏一把汗。

但換作一些已經影響了一整代人的動畫,那它們的真人改編則往往會掀起一整個社會羣體的焦慮。

《龍珠》是其一,但對於90和00後的國內動漫迷來說,一部名叫《虹貓藍兔七俠傳》的國產動畫也同樣有過之而無不及!

你沒看錯,這部經典國漫已經被官宣真人化改編的計劃了(具體方案還沒放出,但其官方賬號已經轉發了真人化資訊,算是被實錘了),而這個話題也在微博獲得了超3000萬的閱讀量,足夠稱得上是熱搜等級的話題了---

不過關注量火熱歸火熱,底下的評論卻是一面倒的吐槽和抨擊---

鑑於此,你們還能再用“有色眼光”去看待國產動畫嗎?又有誰能夠一棍子的否定國漫的價值呢?

當然,鑑於《虹貓藍兔七俠傳》已經是部年代久遠的創作,因此這期內容我將好好的給各位介紹它的魅力。

好讓你們知道那個時代的國漫迷們究竟是一種何等驕傲的存在!

01

它憑什麼成爲國漫武俠巔峯?

對於60-80年代的長輩來說,他們小時候最狂熱追捧的東西當屬“武俠小說”,而其中又以古龍和金庸爲模範榜樣。

這些讀物在那個年代曾一度被視作爲“污穢”和“糟粕”,但在數十年以後的今天,它們卻通通披上了經典的名號,同時也收穫到一個耐人尋味的定位:成年人的童話!

人們對武俠世界的狂熱之所以孜孜不倦,歸根結底離不開在這個架空的世界裏能夠體會到三次元所不能作爲的事情。

誰人不想善有善報惡有惡報?誰人不願意成爲大俠,路見不平拔刀相助呢?

當然,也不是說90年代以後的小夥伴就不能品味武俠世界的魅力了。

我們當然可以,只不過媒介從文字轉變成了視頻,比方說前不久引起轟動的國漫《霧山五行》,這部作品便憑藉超一流的打鬥場景和驚豔的畫面引來了國民老公的安利---

但要說到更大多數國漫迷心目中的武俠國漫巔峯,我認爲2006年上線的《虹貓藍兔七俠傳》就更可謂當之無愧的存在---

雖然當年的3D效果在2020年當下看到已經有點兒違和了,但毫無疑問,《虹貓》在當時國漫3D陣容中可謂神一般的存在。

這不僅體現在諸如《雷鋒的故事》《汽車人總動員》等等糟粕國漫的湧現。

這更能詮釋於製作人賦予《虹貓》的匠心內涵。

比方說打鬥畫面的設計(包括沙麗舞劍、大奔釋放奔雷劍的威力、虹貓和黑小虎在奔雷山莊的那場踏傘的決戰場景等等),製作方宏夢卡通都是毫不吝嗇成本的邀請了專業的武術指導來參與,最終方纔成就了這一系列的經典---

另外,這是一部擁有着108集內容的長篇國漫。

什麼?覺得劇情冗長,基本難逃用反覆的套路相同的招式來騙取補貼?(當時的國漫只要能在電視臺播出,每分鐘會補貼千元左右)

《虹貓》並不是騙時長補貼的國漫,這不僅體現在這整整108集的打鬥場面沒有一幕是雷同的,這更體現在雖然主角設定了十多位(包括七劍傳人以及反派黑心虎和黑小虎等)。

但只要你曾追看過,你一定會感慨製作方的劇本編造能力,不得不爲他們賦予主角們的跌宕的人生歷險和情感變化予以拍案叫絕的讚歎---

比方說藍兔和黑小虎的這段夙緣。原本礙於黑小虎是大反派後代的身份,這兩人理應勢不兩立的,但命運就似乎給他們開了個玩笑,黑小虎對藍兔一見鍾情,而他們也在往後的劇情當中相互挽救了對方於水深火熱之中。

只不過兩者的情感終究被命運的屏障給遮攔,黑小虎也在後頭因愛生恨,走上了一條不歸之路---

而對於紫雲劍傳人莎麗來說,她雖曾被狠毒的馬三娘廢掉右手經脈,也曾一度泯滅了成爲俠士的信心。

但後來在友人的慰藉之上,莎麗也踏出了磨礪左手劍法的那一步,並再度成功獲得了成爲七劍的資格---

莎麗的這段經過在小時候看來或許也只能品出“永不言棄”這四字雞湯,但如今踏進社會後再回看,我們似乎更能從莎麗失去右手而憔悴的經歷中,獲得不少的感同身受的觸動。

誰人不是一畢業就失業呢?誰人不曾顧慮所謂的中年危機呢?誰人不知道如今的社會變化之快是前所未有呢?

自認爲一份專業技能就能夠包打天下,也爲所謂的鐵飯碗欣喜若狂,但這又和只懂得右手劍法的莎麗有何不同呢?

在我看來,莎麗的沉淪和再度覺醒這其實就是在告知我們人生的無限可能,但這一切都得由我們果敢踏出嘗試的那一步開始---

再來就是牛旋風和大奔的情意結,以及虹貓在老爸身上揹負下來的那份拯救世界的使命感。

還有那位忍辱在黑心虎身旁的猴子跳跳,整整十年的潛伏,就爲了一個刺殺契機(幫家人報仇),也爲了給其他六俠製造便利---

可以說《虹貓》的角色雖繁雜,但製作人卻把每個人的戲份(成長和情感變化)都拿捏得十分精準,哪怕是反派都不會是爲惡而惡的存在,他們通通都是有血有肉的人物,他們都會被塵世間的羈絆所困縛所懊惱。

我一直記得茨威格說過的這樣一番話:“命運饋贈的禮物,暗中都標定了價格”。

我想《虹貓》給我們呈現的便是一幕一幕關於“取捨”的小故事,是它讓從小時候開始便明白到真實世界的艱難,也是它告訴了我狂風驟雨過後,天邊也總會掛有豔麗彩虹的道理---

這樣一部國產動畫,我們可能不予以無盡的愛意,可能不被視作爲武俠類國漫的巔峯,可能不爲它的真人化改編憂慮不已嗎?

答案顯然是否定的,但與此同時我也想強調這樣一個事情。

02

真人化,或許也有正能量的一面

“毀原作”爲什麼會讓動漫迷們激憤不已?這其中的關鍵就在於“褻瀆”二字。

對於某些佳作來說,動漫迷已經將其視作爲不可褻瀆的神明,而這也代表着但凡試圖復刻和依傍名聲的作品通通都會被掛上僭越神明的罪名---

但在我看來上述價值觀是不應該長久存在的,甚至可以說,這只是一種“自私”的行爲表現。

對於《虹貓》來說,這已經是部在國內二次元圈耳熟能詳的存在,沒有一位動漫迷不會不知道它的名號,也沒有人會再否定它的價值。

這也代表着,甭管《虹貓》的真人化創作如何辣眼睛,這都不可能繼續影響原作動畫的聲譽,相反還能起到一定程度的推廣作用:是的,讓更廣泛的人羣接受二次元文化,這是目前國漫行業當務之急的事情--

或許對於絕大多數大人來說,讓他們直接接觸二次元畫風的作品難免會有強烈的違和,但真人化改編則提供了這個窗口,而前些年熱映的《穿越火線》《全職高手》《鬥破蒼穹》等等都很好的確證了此種“二次元破圈方式”的有效性。

是他們的出現,讓二次元不再與主流文化對立起來了---

本次的《虹貓》真人化改編也一樣,而如果你們瞭解過這部國漫的口碑歷史,那一定清楚它比任何國漫都亟待“圈外人士的理解”。

這是一部曾被舉報下架的“糟粕動漫”,在當年的家長看來《虹貓》內含的舞刀弄劍就是妥妥的非法暴力元素,而它們也只會對小孩子造成不可逆的生理影響---

但如果《虹貓》的真人版播出了,也如果還能保留一定的可看度,那想來通過真人版瞭解到動畫原作的人羣數量也會躥升好幾個數量級。

而當他們瞭解到所謂的“暴力”背後,原來還隱藏着一連串的溫情和羈絆之後,我想“偏見”也就自然會消散殆盡了。

這是一盤“不損己又利人”的生意,那作爲動漫迷的我們又豈能反對呢?

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