远程兵种,弹药用完,被打死后,复活拉起来还是没弹药状态。

宝物商店每月刷新,黑市不刷新。

野外交易所的汇率相当与5个市场,当拥有的市场大于等于9个时价格达到最便宜(木石都是500一个,稀有资源1000一个)

所有的宝物商店的商品,商品都一样。所有的黑市的商品都是单独刷新的。

战场障碍是按地图坐标来的,每个地图,相同坐标的战场都一样

紫龙的魔法伤害公式是紫龙数量×5×魔法基本伤害力*修正百分比,这个修正百分比与英雄的力量无关。但与英雄的魔力技能、魔力特长,宝物(水、火、土)灵球可以提高紫龙的非指向性魔法伤害(只能是那4个AOE魔法、连锁闪电、流星火雨、地狱烈焰、连珠火球),结果为相乘叠加。

英雄升级,如果没智慧术,每6级之内,肯定会有智慧

塔楼城镇中的“了望塔”与地上世界的“红木了望塔”、地下世界中的“火神柱”提供的视野一样,范围都是以圆心向外20格。另外“黑暗天幕”(墓园城和野外建筑的黑暗天幕都一样)笼罩的战争黑雾也是20格。双方是互相覆盖的。其中了望塔和黑暗天幕是每回合初自动起一次作用。红木和火神柱,还有野外的黑暗天幕,是英雄访问才变化1次。

战争机器中的弩车,不仅可以吃到炮术收益,也可以吃到箭术收益。因此,特长弩车的克里斯丁和格尼森,见到箭术就点准没错。欧灵学了炮术,带弩车比格尼森厉害。

烈火元素,移动动画非常像飞行部队,却不是。攻城战中如果有城墙阻隔,他压根飞不过去,只能在门口干瞪眼。

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