腾讯大佬的操作可以说是让人眼花缭乱,如今的现状就是,市面上什么游戏火热,没准隔天就能够听到腾讯收购XXX的消息,别看腾讯自己旗下的游戏作品出色的不多,但是很多出色游戏的作品,都是腾讯的。

直接用白花花的银子砸过来,而前一阵子腾讯花了14美元收购了乐游科技这个消息,可能很多人一听罢了,但是对于某一个小圈子的游戏玩家来说,这是一个值得彻夜导论的事情。

收购了乐游科技跟玩家有啥关系?

这就要说到了乐游科技旗下的一个工作室,全称懒得拼,简称DE,而DE最出色的作品也就是《Warframe》,国服名称叫做星际战甲,这款游戏别看国内不火不热,但是在steam上的日均在线人数,可以挤进前十。

而这款游戏的潜力也是非常庞大的,在国内的玩家基数也是日渐增多,而且wegame上时不时的也会做出相关的宣传。

从早先的畅游单独代理,到后来的腾讯参与一脚,以及最后的完全收购,可以看到腾讯的游戏部是有发现这款游戏的潜力,并一点一点的渗透进来,并最终全盘拿下,准备自己开始扩大开始搞。

但warframe并不是重点,单凭这一款游戏,并不值得腾讯花费接近14亿美元去收购乐游科技,商人逐利,但不是蝇头小利,这一次的动手必然要有符合其资本的野心,而其目的是什么

老狼用自己浅显的眼光来分析一下,对比于专业的业内人士而言浅薄很多,诸多不恰当之处,还请大家多多见谅。

要知道,腾讯对于国内单机游戏市场一直都是蠢蠢欲动,前两年代理《怪物猎人:世界》这个顶级IP的时候,就已经可以看得出来,这块被压着许多年的大蛋糕终于有人要动口了。

其TGA助手更名wegame,里面除了腾讯自家的游戏之外还要很多游戏在上面分销,这很明显就是在对标steam,打造一款国内的游戏平台,但是这口大蛋糕不光是只有腾讯一个人盯着,其他厂商也是窥视,大家要么不吃,要么一起吃,谁单独吃就会面临群起攻之的下场。

《怪物猎人:世界》最终的结局是大家有目共睹的,甚至不少游戏测评人都在说,好不容易看到的希望之光,再度破灭。

而这和腾讯收购乐游科技又有什么关系呢?Warframe是旗下工作室DE的成功作品,目前比较上流的知名IP,腾讯拿到手后肯定会发展,尽管他是乐游科技的资金主流,但对于腾讯来说,只是一个附赠品,这就要说说乐游科技了。

腾讯出手的目的是为了收购乐游以及其下属业务,包括乐游在中国的几个开发团队,Digital Extreme,此外还有Certain Affinity以及Splash Damage两家参与过多个3A产品的工作室。

从这其中你们看到都有哪些标签?

世界上最好的刷刷刷mmo游戏之一。

国内少有的有3A研发能力的,有强跨国合作经验的团队。

乐游的顶级IP《指环王》,《文明》,《变形金刚》

成熟的,商业化3A开发管线,以及一个稳定的,年收入1亿美金以上的现金流,几个拿来备用的世界级IP。

无论从哪方面来看,这些东西能给带来的效益,长期上讲都要远远大于这14亿美元,而这也是腾讯即将动手的目标,目的很明显,其深意不得而知,毕竟我能分析出的表层,势必其他游戏厂商更能深入了解,并推出相应对策。

而在我浅显的目光来看,现在的腾讯大佬的目的很明显,就是打算搞一下主机游戏开发,然后走买断制的风格,赚取口碑和财富

那么各位小伙伴们,你们觉得腾讯收购乐游科技的目的是什么呢?不妨在下方留言评论,我是老狼,喜欢的话还请点个关注支持一下,咱们下篇文章再见,拜拜!

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