騰訊大佬的操作可以說是讓人眼花繚亂,如今的現狀就是,市面上什麼遊戲火熱,沒準隔天就能夠聽到騰訊收購XXX的消息,別看騰訊自己旗下的遊戲作品出色的不多,但是很多出色遊戲的作品,都是騰訊的。

直接用白花花的銀子砸過來,而前一陣子騰訊花了14美元收購了樂遊科技這個消息,可能很多人一聽罷了,但是對於某一個小圈子的遊戲玩家來說,這是一個值得徹夜導論的事情。

收購了樂遊科技跟玩家有啥關係?

這就要說到了樂遊科技旗下的一個工作室,全稱懶得拼,簡稱DE,而DE最出色的作品也就是《Warframe》,國服名稱叫做星際戰甲,這款遊戲別看國內不火不熱,但是在steam上的日均在線人數,可以擠進前十。

而這款遊戲的潛力也是非常龐大的,在國內的玩家基數也是日漸增多,而且wegame上時不時的也會做出相關的宣傳。

從早先的暢遊單獨代理,到後來的騰訊參與一腳,以及最後的完全收購,可以看到騰訊的遊戲部是有發現這款遊戲的潛力,並一點一點的滲透進來,並最終全盤拿下,準備自己開始擴大開始搞。

但warframe並不是重點,單憑這一款遊戲,並不值得騰訊花費接近14億美元去收購樂遊科技,商人逐利,但不是蠅頭小利,這一次的動手必然要有符合其資本的野心,而其目的是什麼

老狼用自己淺顯的眼光來分析一下,對比於專業的業內人士而言淺薄很多,諸多不恰當之處,還請大家多多見諒。

要知道,騰訊對於國內單機遊戲市場一直都是蠢蠢欲動,前兩年代理《怪物獵人:世界》這個頂級IP的時候,就已經可以看得出來,這塊被壓着許多年的大蛋糕終於有人要動口了。

其TGA助手更名wegame,裏面除了騰訊自家的遊戲之外還要很多遊戲在上面分銷,這很明顯就是在對標steam,打造一款國內的遊戲平臺,但是這口大蛋糕不光是隻有騰訊一個人盯着,其他廠商也是窺視,大家要麼不喫,要麼一起喫,誰單獨喫就會面臨羣起攻之的下場。

《怪物獵人:世界》最終的結局是大家有目共睹的,甚至不少遊戲測評人都在說,好不容易看到的希望之光,再度破滅。

而這和騰訊收購樂遊科技又有什麼關係呢?Warframe是旗下工作室DE的成功作品,目前比較上流的知名IP,騰訊拿到手後肯定會發展,儘管他是樂遊科技的資金主流,但對於騰訊來說,只是一個附贈品,這就要說說樂遊科技了。

騰訊出手的目的是爲了收購樂遊以及其下屬業務,包括樂遊在中國的幾個開發團隊,Digital Extreme,此外還有Certain Affinity以及Splash Damage兩家參與過多個3A產品的工作室。

從這其中你們看到都有哪些標籤?

世界上最好的刷刷刷mmo遊戲之一。

國內少有的有3A研發能力的,有強跨國合作經驗的團隊。

樂遊的頂級IP《指環王》,《文明》,《變形金剛》

成熟的,商業化3A開發管線,以及一個穩定的,年收入1億美金以上的現金流,幾個拿來備用的世界級IP。

無論從哪方面來看,這些東西能給帶來的效益,長期上講都要遠遠大於這14億美元,而這也是騰訊即將動手的目標,目的很明顯,其深意不得而知,畢竟我能分析出的表層,勢必其他遊戲廠商更能深入瞭解,並推出相應對策。

而在我淺顯的目光來看,現在的騰訊大佬的目的很明顯,就是打算搞一下主機遊戲開發,然後走買斷制的風格,賺取口碑和財富

那麼各位小夥伴們,你們覺得騰訊收購樂遊科技的目的是什麼呢?不妨在下方留言評論,我是老狼,喜歡的話還請點個關注支持一下,咱們下篇文章再見,拜拜!

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