明日方舟九月下旬卡池即將上線,鷹角也公佈了該卡池的最後一個六星角色,近衛史爾特爾。這也是明日方舟第七位六星近衛角色。雖然近衛方舟這個詞已經說了很多次了,但是也用不着這樣吧?說到底這是八個職業一起戰鬥的遊戲,而隔壁醫療幹員,已經連續十八個月沒有新的六星角色了。就不能平均一下?

但不管怎麼說吧,既然已經出來了,那還是先看看技能形態,再決定下要不要抽吧。當然了,光看這個立繪,不少博士可能已經忍不住了。薩卡茲少女,比較難相處,據說喜歡冰淇淋,但這些都不是重點,重點是一個六星不會源石技藝?寫文案的人真的明白源石技藝是什麼意思嗎?不會用源石技藝還能刀上冒火,召喚惡魔虛影?這些都來自武器?你這武器怕不是叫“小樓一夜聽春雨”?

屬性方面,近戰攻擊造成法術傷害,這一句話就代表着這個幹員不會弱。不過很明顯的,這麼一來陳跟斯卡蒂的職業地位再減一。遊戲裏的敵人,大多數都是防禦比法抗高,這也是爲什麼宴能夠以四星之軀值班斯卡蒂的原因,說到底前者造成法術傷害,先天比後者高出一個頭。這不公平,但沒辦法就是這麼回事兒。當然很顯然,這個六星法傷近衛出現之後,蒂蒂就更弟弟了,陳也好不到哪去。

天賦爲餘燼,簡單的說就是在受到致命傷害的時候,強制讓生命值變爲一,持續一段時間。預計在精二五潛時會延長時間。這條沒什麼好說的,就是把幽靈鯊的二技能變成了天賦。考慮到遊戲中需要無敵的場景並沒有那麼多,沒練幽靈鯊的博士如果抽到這位,應該就不用練了。

一技能下次攻擊的攻擊力提升,如果將目標擊倒則回覆所有技力。由於這裏使用的是“擊倒”而非“擊殺”具體是個什麼機制還得再看看。不過有一說一,如果是擊殺的話,那麼在衆多輔助幫忙的情況下,無限一技能應該不是什麼難事兒。

二技能攻擊力,攻擊距離、攻擊目標數提升,僅攻擊一個敵人時對其攻擊力提升。這個技能換句話說就是技能開啓後羣攻,但是如果只有一個敵人,則將羣攻輸出打在一人身上。正過來看,這技能一般,反過來看,這就有點厲害了。

三技能開啓後立即恢復所有生命值,攻擊力、攻擊距離,攻擊目標上限提升,同時生命值上限也提升。並且開始每秒損失一定生命值,最終每秒損失最大生命值百分比的血量。後者不用看,雖然明日方舟的六星醫療只有兩個,但肯定是奶的起來的。從演示動畫中,這個技能的攻擊距離至少四格,一條直線,而且背後召喚出來的虛影,雖然不知道是什麼,但是一看就特別厲害。

你問要不要抽?法傷近衛,無限技能,羣體攻擊,單體翻倍,這還用問嗎?再說了,光看這立繪還不夠有說服力?

什麼棘刺,什麼赫拉格,哪有這個名字還沒記住的幹員厲害?雖然大家都是錦上添花的,但有些話,不用明說對不對?

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