玩遊戲也要保持一種平常心,還記得《原神》這個月15日剛開服的時候,非酋小編的歐皇朋友第一發十連就抽到了刻晴,羨慕歸羨慕,但沒有五星,"一毛不拔"這遊戲就玩不下去了嗎?我覺得並不然。

自開服以來已經過去了七天,筆者靠着手中"白嫖"而來的角色將等級提升到了32,並把風神瞳/巖神瞳全部收入囊中。探索感覺良好、下副本也不會喫力、目前【深境螺旋】已抵達第五層,就算用四星角色去打聯機也不見得會拉隊伍的後腿,畢竟這遊戲是靠元素反應來輸出的嘛。

眼看着就要到28號的公測日了,相信有不少玩家還在猶豫是否要加入《原神》的大家庭——這遊戲氪金需求高不高?對新人有不友好?今天我便談談自己在遊戲中的零氪體驗,看看【提瓦特】大陸是否如你想的那樣美好。

不花錢能有多少角色?

開服時送了20連+19日送的10連+【深境螺旋】給的大量原石+任務/每日/開箱子送的原石,這滿打滿算至少能湊夠90連保底。拋開新手卡池讓我們直奔【常駐祈願】,90連可讓我們獲得數量可觀的四星武器/角色,以及至少一名五星角色/武器。雖說90連要肝一陣子,但這過程是值得的不是嗎?

如此設計爲玩家奠定了強悍的戰鬥力,五星角色固然突出,但一些入手門檻低的四星角色往往會給我們帶來更大的驚喜。凝光、重雲、菲謝爾、雷澤,這些都是四星中"戰神"級別的角色。其中凝光在不刪檔測試中傷害倍率得到大幅度增強,現在她的重擊堪比天降流星,破盾能力也首屈一指。筆者曾一度懷疑自己白嫖到的五星是不是假的,畢竟在聯機中輸出比不上四星真的是太丟人了(捂臉)。

探索纔是《原神》的真諦

玩家來到【提瓦特】大陸的第一件事就是探索,而這些角色似乎就是爲了野外探險而生的。狩獵動物獲取食材、搭弓射箭點亮火炬、召喚兔兔伯爵啓動機關,安柏是衆多玩家探索世界中的頭號功臣。

可以隨便切換屬性的主角在一路探索上爲玩家破解了不少機關,風E利用風種子觸發風場、巖E召喚荒星墊腳好摘取巖神瞳。既能輸出又能探索世界,"主角"這兩字果然名副其實。

值得一提的是部分角色的【固有天賦】效果,利用好了往往能做到事半功倍。芭芭拉在完美烹飪恢復類食物時,有12%概率獲得兩倍產出;麗莎在合成藥劑時有20%概率返還部分合成材料。雖說概率看上去比較低,但日積月累下來仍會爲玩家們剩下不少材料,如此一來戶外探索的頻率以及壓力將被大大降低。果然,只要玩家們瞭解得通透,在《原神》中就沒有無用的角色,可謂之良心。

副本戰況如何?

在別的遊戲中氪金角色少,下副本恐將是個問題,然而這點在《原神》中則完全不同。在這裏沒有個人英雄主義,即便你手握拿着【天空之刃】的刻晴,在輸出方面仍舊需要其他元素屬性的角色來配合,不然依舊乏力。

芭芭拉負責治療、香菱減火炕破冰盾、重雲破巖盾掛冰元素、菲謝爾掛雷元素順帶爆炸輸出,隊伍中的四個角色各司其職,每個人都有自己的作用,可謂缺一不可。

在這裏筆者向大家推薦幾個好用的隊伍配置,1、麗莎/菲謝爾/刻晴/雷澤(雷屬性角色)+芭芭拉/莫娜(水屬性角色)+重雲(冰屬性角色)+風/巖屬性角色,這一配置以【感電】爲主【冰凍】爲輔助,兼顧輸出、控制、和生存。

2、 麗莎/菲謝爾/刻晴/雷澤(雷屬性角色)+香菱/迪盧克(火屬性角色)+風主角/砂糖風屬性角色+諾艾爾,此配置以【超載】爲主【擴散】爲輔,適合追求高超傷害的玩家。

3、 重雲(冰屬性角色)+芭芭拉/莫娜/行秋(水屬性角色)+風主角/砂糖(風屬性角色)+凝光/諾艾爾(巖屬性角色),此配置以【凍結】爲主,在面對具有挑戰性的精英怪時有奇效,對付遺蹟守衛更是屢試不爽。

隊伍的構成並不是一成不變的,有時玩家需根據副本的增益BUFF來進行調整,如此便可獲得輸出最大化,下面的【深境螺旋】就是個最好的例子。零氪VS【深境螺旋】

一層分三間,其中每一層自帶不同的【地脈異常】效果,例如第四層的增益效果爲"隊伍中所有角色造成的雷元素傷害提高75%;感電反應造成的傷害提高150%,影響範圍擴大100%"。如此巨大的增益一看就是官方給平民玩家們開的"後門",只要角色的屬性對口哪怕麗莎也能打出堪比雷神的傷害,自此以來何愁深境不破?

選擇好自己的主要輸出角色,玩家便可根據元素反應來打造【深境螺旋】中的四人小隊。然而某些怪物的特性仍需玩家去針對,例如木盾丘丘暴徒(安柏、香菱等火屬性角色)、巖盾丘丘暴徒(重雲、北斗等雙手劍角色)、遺蹟守衛(菲謝爾、安柏等弓箭角色)、不同元素的深淵法師(選擇元素相剋的角色破盾),括號中的角色可有效針對以上精英怪物,不然想要拿下3星可就有些困難了

結語

當你靜下心來認真體驗《原神》這款遊戲,你會發現它對新人還是蠻友好的,零氪玩的舒服、氪張月卡玩的安逸、重氪我覺得必要性並不大。《原神》的質量在國內堪稱一流,米哈遊的美工外加倫敦愛樂樂團的強勢配樂,合在一起便是"賞心悅目"。我們在【提瓦特】大陸的旅行纔剛剛開始,未來有何驚喜?還請大家拭目以待。

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