esg是一個強力的戰隊,看着og和omg的戰鬥之後不禁有人感嘆,esg是否也有能力和OG爭奪這個門票呢?可惜的是esg已經在九月十二號的戰鬥中被omg淘汰,歷史從不以成敗論英雄。當然比賽完全是和omg對半開的情況,Esg雖然在這場比賽中惜敗,但從來不會在其他人面前屈服。

esg對陣omg這場比賽中,esg拿出了自己的山風體系,首先作爲bp方面omg就給esg設下了一個陷阱,他們封鎖了朽木露琪亞,將山風和妖刀姬的選擇交給了esg手中,而esg當然是一個也不想放給他們在考慮再三之後,他們決定ban了妖刀姬。OMG優先搶下鈴鹿御前將問題在拋給esg,在版本上山風絕對是ESG極好的一個選擇,他的強大的機動性讓他在賽場上無往不利,尤其是配合上鈴鹿御前這種強大射手之後更是充滿優勢。

Esg拿出了山風體系,而這場山風體系同樣打的十分的精妙,首先就是山風對敵方夜叉在野區的壓制力。Esg的打野lchen本來就是一位極其強力的打野,在拿出夜叉之後當然是直接入侵到敵方的野區。不僅要刷還要當着你的面刷,而且刷完了我還要騷擾你一下再跑。並且他利用着山風的高機動性給團隊在前期就創造了兩次擊殺的機會。

時間來到八分鐘,這個時候大蛇剛剛刷新,esg的選手耐不住性子衝了出來直接在上方進入大蛇處,卻不料omg再次埋伏直接擊殺了兩個esg隊員。對面趁着esg人數下降直接開始打大蛇,大蛇在最後關頭山風再次站了出來憑藉着自己比對面更高的降伏傷害一舉將大蛇從omg隊員搶過。之後的戰鬥中山風再次發揮自己的強大機動性越過人羣準備切掉敵方雙c但是可惜經濟拉開了太大,自己的輸出根本秒不了omg的雙c。

這把我們可以看見esg的山風體系前期發展的非常的棒,但是後期esg沒有好好的把握住節奏導致中上輸出乏力面對敵人只能選擇在邊緣ob,而青蛙瓷器則是沒有經濟進場便被秒掉。但已經可以看見山風體系初步形成,如果下次再選出來的話想必會給大家留下更多的印象。

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