在moba游戏当中,一旦某个英雄的热度或者胜率过低,那么通过重做来改变当前这种不佳的状态就是设计师们必须要做的事情了。在《风暴英雄》新版本"争霸之战"中,官方对于dva就进行了重做。那么这位来自韩国的机甲驾驶员,在重做之后的表现究竟如何呢?

在重做之前的dva,我对于这个英雄基本上是比较反感的。不仅自己不会选,看到队友亮了之后也会尽量劝他换掉。原因有以下三点:第一,dva的伤害实在是不够看,唯一一个能够给对手威慑的E技能核爆,在对手吃不到硬控的前提下造成的伤害基本非常有限;第二,dva唯一的优点就是有很强的清线能力,然而这一点上很多英雄也可以做得到;第三,dva的生存能力实在太弱,线上对拼很难拼得过,团战当中的存在感极低。

设计师在谈到dva的问题的时候,重点提到了三个目标,那就是让加强天赋、强化对线能力并且让天赋选择更加多样化。这三个方面相信大家已经在正式上线之后的dva身上都看到了,那么究竟结果如何呢?答案是:设计师成功了。现在的dva不管是在对线期还是团战中,生存能力和伤害都有了大幅度的提高。更多实用的天赋也让玩家的选择变得更加丰富,玩法更加多变。

过去dva的一个主要缺点就是太脆,然而现在Q技能和普攻在天赋的加持之下都能够对dva的机甲进行治疗,这使得dva的生存能力有了非常大的提高。具体到实战当中来说,给我的感觉就是dva比以前更"硬"了,这是非常明显的感受。如今的宋哈娜只要玩家不太浪,想要被对手连同机甲一起干掉是一件非常困难的事情。

另一个主要缺点——伤害不足的问题也得到了修正。Dva全新的大招"微型飞弹",让她拥有了非常高的输出能力。这个技能在点出20级天赋之后的冷却时间非常短,可以在很短的时间之内给对手造成大量的伤害。过去dva能够给对手造成威慑力的办法,只有E技能的核爆。然而现在,一旦对手的治疗者或者后排输出被她盯上,就会被迫选择撤退。打人更疼的dva,是每一个对手都不愿意碰到的可怕斗士。

总体上来讲,我认为这一次针对dva的重做是非常成功的。不仅把过去的缺点一扫而光,而且让dva的强度提升了不止一个档次。对于时空枢纽来说,有了dva这个强力的搅局者,新版本的游戏环境将会更加丰富多彩。

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