在moba遊戲當中,一旦某個英雄的熱度或者勝率過低,那麼通過重做來改變當前這種不佳的狀態就是設計師們必須要做的事情了。在《風暴英雄》新版本"爭霸之戰"中,官方對於dva就進行了重做。那麼這位來自韓國的機甲駕駛員,在重做之後的表現究竟如何呢?

在重做之前的dva,我對於這個英雄基本上是比較反感的。不僅自己不會選,看到隊友亮了之後也會盡量勸他換掉。原因有以下三點:第一,dva的傷害實在是不夠看,唯一一個能夠給對手威懾的E技能核爆,在對手喫不到硬控的前提下造成的傷害基本非常有限;第二,dva唯一的優點就是有很強的清線能力,然而這一點上很多英雄也可以做得到;第三,dva的生存能力實在太弱,線上對拼很難拼得過,團戰當中的存在感極低。

設計師在談到dva的問題的時候,重點提到了三個目標,那就是讓加強天賦、強化對線能力並且讓天賦選擇更加多樣化。這三個方面相信大家已經在正式上線之後的dva身上都看到了,那麼究竟結果如何呢?答案是:設計師成功了。現在的dva不管是在對線期還是團戰中,生存能力和傷害都有了大幅度的提高。更多實用的天賦也讓玩家的選擇變得更加豐富,玩法更加多變。

過去dva的一個主要缺點就是太脆,然而現在Q技能和普攻在天賦的加持之下都能夠對dva的機甲進行治療,這使得dva的生存能力有了非常大的提高。具體到實戰當中來說,給我的感覺就是dva比以前更"硬"了,這是非常明顯的感受。如今的宋哈娜只要玩家不太浪,想要被對手連同機甲一起幹掉是一件非常困難的事情。

另一個主要缺點——傷害不足的問題也得到了修正。Dva全新的大招"微型飛彈",讓她擁有了非常高的輸出能力。這個技能在點出20級天賦之後的冷卻時間非常短,可以在很短的時間之內給對手造成大量的傷害。過去dva能夠給對手造成威懾力的辦法,只有E技能的核爆。然而現在,一旦對手的治療者或者後排輸出被她盯上,就會被迫選擇撤退。打人更疼的dva,是每一個對手都不願意碰到的可怕鬥士。

總體上來講,我認爲這一次針對dva的重做是非常成功的。不僅把過去的缺點一掃而光,而且讓dva的強度提升了不止一個檔次。對於時空樞紐來說,有了dva這個強力的攪局者,新版本的遊戲環境將會更加豐富多彩。

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