如果乔老爷子看到新版的iOS14被折腾成这个样子,应该会气活过来。

近段时间,基于iOS14新增的小组件功能,iOS用户们终于能够折腾自己的桌面了。由于小组件具备一系列的自定义功能模块,网友们大开脑洞,利用各种第三方的Widget将原本的iOS系统改的面目全非。更有甚者,将原本的iOS改成了这个样子:

无独有偶的是,安卓阵营我们也可以看到各家开始重视用户在系统自定义和个性化方面的体验,比如前些天刚刚发布的ColorOS 11、MIUI 12、EMUI 11等主流的OS中都加入了相应的新特性。似乎在一夜之间,给自己的手机系统做装修又成为了一种新的潮流。

折腾桌面这事儿早就有了

折腾手机桌面似乎是一种颇为复古的操作。在安卓早期,用户使用各种第三方的字体、图标和Launcher(桌面启动器)是一个非常普遍的现象。这主要是因为早期的安卓系统在功能性和易用性方面优化不足,同时在UI层面并不足以满足用户多元化的需求。所以用户开始用各种第三方开发的启动器来对系统和UI进行自定义性质的优化。

在当时HTC的sense桌面广受好评,在我看来主要原因还是在于其能够在原生安卓的基础上做好UI美观性以及功能应用型的和谐统一。一时间,市面上出现了很多类似的第三方复刻产品。

这些选择丰富,功能强大的第三方桌面的确满足了用户的个性化需求,在整个行业还盛行拟物化UI风格时,很多第三方UI已经开始尝试了扁平化视觉风格,甚至传统三段式交互操作大行其道的时候,也有一些第三方Launcher就引入了一些类似于手势操作的全新交互形式。可以说,在创新点上这些第三方的工具很有想法。

但这样做也带来了一些问题,比如第三方Launcher和UI图标质量良莠不齐,有的不仅功能臃肿,甚至加入了大量的广告插件。同时在设计风格和交互逻辑上,这些第三方工具与手机自带系统存在一定的割裂,影响用户体验。除此之外,还存在一些系统安全,功耗增加等问题。

iOS算是非常“霸道”的。由于其一直在UI语言和系统权限方面有着非常严格的开发和管理机制,一直以来iOS其实并不存在更换主题和桌面启动一说。

不过iOS推出捷径功能之后,广大的用户终于能够发挥自己的聪明才智,找到了一种“曲线救国”的方式:通过设置一个捷径,新建一个APP快捷方式启动APP,定义快捷方式的图标就可以了。实际上目前网上很多的iOS的“装修教程”其实并不是教你如何修改主题和UI,而是一个自定义快捷方式的技巧。通过这样的方式,iOS也能够实现更具个性化的UI方案。

这种“折腾”,其实反映的是用户对于手机系统个性化的核心需求。无论是早期的安卓,还是现在的iOS,用户通过各种手段去在字体、主题、壁纸等方面去构建一个符合自己审美和使用习惯的系统的做法其实并不是少数。 这和在硬件和外观同质化的背景下,用户选择各种手机壳,贴纸去追求硬件层面独特性的做法并没有什么不同。

而在早期,整个手机APP的应用环境,系统相关的管理机制还不够健全的前提下,给用户在系统层面提供充足自定义空间的做法并不现实。因为就如前面所说,其势必会造成在流畅度、续航等更关乎用户核心的体验层面的缺失。

更有一些用户,为了追求这种个性化,不惜采取越狱、root等形式绕开各家系统的监管,在信息安全,隐私方面的存在一定的隐患。而这些风险势必会转嫁到终端厂商的头上。

折中方法:有限的自定义

在这样的背景下,有限度的“自定义”就成为了一种折中的办法。

不论是iOS,还是各种基于安卓的OS,厂商们已经逐渐看到了用户这方面的需求。各种官方的主题商店,专属的字体推出,让用户能够在保证安全和品质的前提下进行UI自定义操作。还有诸如ColorOS 11这样的系统,能够提供更加细化的自定义选项,比如图标的样式,纹理等等,而诸如MIUI中也可以推出了无极调节字重、超级壁纸等细化功能。

iOS功能性的丰富和完善,安卓近些年本土化功能的逐渐完善以及整个系统应用环境的规范有序给“自定义”提供了有力的支撑。用户们能够通过各种手段去创造属于自己的OS界面,其基本的交互逻辑和运行方式依然被有序规范的运行规则限定,厂商也不必担心因此造成的一些衍生问题。

从长远看,这种有序的“自定义”可能会是接下来各家OS的一个重要的变革趋势。

明确了用户的这种需求之后,各家势必会在这些功能属性上做迎合。就目前来看,各家主要的措施还是两点:首先是主流的手机几乎都搭载了自家的主题商店,但在整体的应用体验,美观度上体验并不友好。

很多付费的主题甚至连主流应用的图表重绘都没有做到,很难满足口味刁钻的高级玩家们的需求。在这些体验方面,各家其实都还有很大的进步空间。

另外一个方面就是各家的OS也会推出不同版本的官方主题给用户,这些官方主题在应用体验上比大多数第三方都要好一些。尤其是其基于官方开发,能够做很多第三方做不了的底层优化。比如现在很多新的操作系统,其动态壁纸很多都并非是一个画面,而是通过底层渲染的方式而来的。

这就需要厂商们在动画设计上下功夫,从底层技术开始自研重构,完成了一套基于动画引擎、渲染引擎、插画引擎的全新架构。

商业模式上的探索

有意思的是,在付费主题的商业模式创新上,国产手机厂商们其实也在做一些探索。

最激进的应该就是MIUI了。MIUI 11上,小米就宣布主题商店全部免费。除了极少数的版权主题外,其余所有主题都可以免费使用,用户可根据个人喜好自行挑选主题风格,从萌宠、风景到影视、动漫,以及各大经典热门IP。而这些主题的创作者的收益的结算方式则通过流量分成来进行。

而另一家华为的EMUI则在主题商店上引入了付费订阅的模式。其在今年推出了“主题会员”服务,其包含了专属的主题、字体、视频铃声、动态壁纸和壁纸密切相关的权益。套餐方面,年费用户是120元。

两种模式看上去不同,实际上都是通过建立一套完善的主题付费生态,去反哺一些主题创作者,鼓励他们去生产和提供更多的优质、可靠的UI产品给用户,用以弥补官方在系统UI个性化层面的不足。相对而言,小米的模式更具互联网思维,门槛更低,更符合其互联网属性用户的定位。

后续如果安卓各家还想在系统UI层面做出差异化的体验,如何去打造一个完善可持续的“主题生态”可能会是一个值得思考的问题。

至于iOS,严格意义上目前所有的做法都还是在“走捷径”,按照苹果的惯例,可能不会在相关层面给予你充分的自定义空间。在下一个革命性设备到来之前,折腾系统的桌面可能还会是很多用户乐此不疲的一件事情。

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