《天涯明月刀》手游在不久前结束了最终的一次内测,但是测试结果却并不是非常的圆满。即使公测时间已经定下,但是关服后诸多的内测玩家纷纷在各大平台发表自己不满的游戏体验。纵观各种问题,虽然制作了数年之久,天刀手游的完成度其实是并不高的。各种小的bug暂且就不谈了,在其中被玩家所指责最多的则是运营商的吃相极其难看。内测玩家表示如果不氪就没法玩,连个好点的帮派都不要你?

在此次天刀的内测中,天刀官方推出了一个日礼包,每天有1元、6元、12元三个档次的礼包可以开。并且如果三个礼包同时购买的话,能有8.1折。一周也就是108元,总计一个月消耗432元。再按照微氪党加上战力,基金和月卡的话也就是一个月总计需要花费720元左右,这个价格无疑是很多玩家所不能接受的。

也就是说,我想要玩好一款手游,居然需要将近720元,而且还是每月的持续消费?这时候就有玩家在平台发出提问,如果我是0氪玩家。那我是否会被这些购买日礼包的“微氪”玩家拉出一个断层?答案是肯定的。其实说白了,其他游戏是将玩家们区分成了平民和土豪两个阶层。而天刀手游却将玩家们区分成为贫民平民和土豪,缩小了微氪党和土豪之间的差距,却拉大了0氪党和微氪党的游戏体验差距。

那么究竟两者之间会产生怎样的差距呢?日礼包返利拉满送明月心2心,500连抽一个金伙伴,一个兑换曲无意。人家充了钱的开局三金伙伴,而0氪党啥也不是。关键是天刀手游副本以及其他玩法奖励极少,这也就是说简直就是在变相卖材料,你不买压根没法提升。

说的通俗一些,入帮看功力就可以直接区分谁是土豪、谁是0氪、谁是288更或者是谁的返利拉满了。直接形成了鲜明的“天刀式社会阶层”。这样骗氪的玩法,还不如隔壁的一梦江湖来的实在。

不得不说腾讯在骗氪这方面还是有一手的,非常清楚游戏的底层玩家数量,想从大众手上捞钱,给玩家一种“我花的也不多”的错觉。只是内测玩家早在日礼包推出之时便表示对这种骗氪行为的不满,然而官方却未曾理会,现在日礼包基本已然成为定局。只能说这样的行为一定会导致底层玩家的快速流失的。

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