隨着金秋小長假將至,不少手遊也在近期選擇開服來吸引一波玩家入坑。除了像原神手遊這樣的話題大作以外,也有不少熱門IP改的手遊紛湧而至,試圖在風雲變幻的二次元手遊的市場搶佔一席之地。而妖怪名單則更是因爲“國漫”的影響成爲了不少玩家近期討論的遊戲。

不過雖然是知名國漫改編的IP遊戲,手遊妖怪名單之前世今生在上線之後不僅受到了“借鑑明日方舟”的質疑而口碑暴死,同時因爲後續的運營和宣傳問題,導致遊戲在公測之後的評分持續下滑,截止發文之時TapTap上評分已經只有2.5,並且還有繼續下降的趨勢。

而從體驗了遊戲的玩家評論來看,大部分也是批評了遊戲的機制問題,並沒有過多的提及抄襲或借鑑《明日方舟》的內容,而是在遊戲過度宣傳後帶來的不好影響進行了吐槽。

尤其是在“開服0氪金送200抽”的宣傳亮點下,很多玩家入坑都是爲了體驗200抽帶來的樂趣以及一個良好的開局。但是在真實體驗遊戲之後才發現所謂的200抽不僅需要長時間簽到和做活動獲得,甚至有些抽卡方式就是日常肝“免費抽卡資源”的副本所得,這對開服因爲抽卡入坑的玩家而言,無疑是一種勸退操作。

而在200抽卡池的節奏還有沒過太久,遊戲運營“不上心”的運營態度更是成了公測之後評分狂掉玩家退坑的主要原因。不僅是妖怪名單之前世今生官方在“0氪金200抽”的節奏之後沒有給出一定的說明,甚至是在25號開服之後僅僅發佈了一個遊戲新手環節的“卡頓”問題便再也沒有更新官方帖子。

在B站和微博等玩家羣體較多的社交平臺,遊戲運營也僅僅是在更新妖怪名單的玩法和研發人員的願望牆,直到28號晚上才發佈了關於打擊外掛的公告內容。對於一個才公測5天的新手遊,官博的更新速度和內容顯然不夠正常。

相對於原神等其他遊戲開服動輒一天兩三條的動態更新而言,妖怪名單之前世今生的更新速度不僅相對緩慢,並且玩家提出的卡池概率、遊戲肝度以及新手引導時間過長的反饋並沒有做出任何表示。尤其是在新手引導上,小導排兵佈陣大到升級炮塔都是強行引導玩家的去完成,使得大部分接觸過此類遊戲的玩家不滿。

而對於遊戲這種一套包辦玩法抽卡的模式以及運營開服之後隔三差五才發動態的操作來看,很顯然無論是開發商騰訊還是設計這個遊戲的工作室,都不夠重視這個遊戲的後續發展,所以導致運營在開服之後無視玩家的反饋,給人一種開服圈錢跑路的感覺,最終導致這個經典國漫IP改的遊戲評分口碑雙暴跌。

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